wenn du 3 warpsinnen+ rüssi + zielgeräte hast und er 3 feuerkrieger und comander
musst du aber ganz schlechtes micro gehabt haben da ws> fw
ansonsten versuch mal mit nem builder den commander zu binden damit der keinen flammenwerfer benutzen kann
Posts by Black Sun
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4 guards o0 was machst du dann gegen cs + pysi + grens?
da fliegen deine gardis
ich spiel des öfteren zuerst shees pussy ranger gegen imps das funzt ganz gut soweit -
@ teron
ich habe nicht behauptet das ich sie als bindeunit einsetzte sondern von ihrem "spell" gesprochen
das heißt du bräuchstest gardis + myneziklus oder wie das heißt und nen harli lass mal rechnen das wären ca. 300 ress plus strom kosten ziemlich viel na ja ich versuchs mal..
danke hab net an den mysti gedacht x) -
wenn er 3 scouts hast und du 14 gardis ( 2 truppen 6 man plus runenleser) sehen scouts ziemlich alt aus und wenn er nen turm baut kristallgrab erforschen is nicht teuer und bis dahin kann der worker sich auch porten außerdem wenn er nen tower baut 1-2 gens + 3 scouts + sniper + jedem scouts eine sniper gibt + kaserne bist du shcneller t2 als er o0

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right

ja genau das ist das problem und dabei kann er leicht von anderen squads fixiert werden... und dann waren 125 / 125 fürn a***h..
teurer spaß -
o0
ich behaupte nichts von der reichweite mein bester aber wenn dan harli angelaufen kommt wird der definitiv fixiert und der move vom kiss dauert auch nen bissl da kann der gegner gemütlich wegrennen wenn du mir nicht glaubst dann probiers aus.. -
hmm o0
spielt doch mal 4er guard bo mit dupple harass ala 7 garids + runenleser + squad
dierekt zum gegner rüber da stören und die SCOUTS kicken NICHt die BAUEINHEITEN!
wenn man weiß das er auf sniper oder generell scouts geht (plasma scouts geht auch) die zock ich öfters gegen nen freund
wenn er trotzdem seine sniper rausbekommt dann lieber sofort jagen da die vom harass noch angeshclagen sind als zu warten denn dann verliert man mc... und imemr scouts hinterher
während die anderen beiden gardis cappen fröhlich die mc
am besten mit 2-3 gens dann fast t2 und harli + falcon -
a) warum denn ranger + dks rocken? gegen was denn? o0
lieber nen shees trupp am anfang mit nachgezogener pussy
b) die aura die lis meint schätze ich mal gunst des schiksals schätz ich mal
c)vor dem kiss des harlis kann man doch weglaufen kann man den kiss vom harly auch abbrechen? weil wenn der gegner immer 2 meter rennt und der harly versucht den kiss zu amchen und nicht rankommt stirbt der shcneller als die fliegen wenn was anderes auf den harli draufhält x( -
[x]
signed
ja necron is immer noch zu stark besonders die destruktoren oder wie die heißen o0 omg + wraiths + lord + alpträume =gg xD -
der nahm keinen schaden und konnte angreifen da würd ich mal auf die fähigkeit die auch phantome haben setzten aber die können nicht angreifen in der phase soweit ich eiß der hero aber auch nicht o0 bug?
und die wraiths sind extrem schlimm geworden o0
wenn der auch nur 1 wraith mehr hat als du dk o0 versuch die mal down zu kriegen die sind genauso schnell wie reaper bzw gardisten wenn sprinten aktiv ist o0 -
ne gurke hat recht necs sind fast immernoch genauso gut wie vorher mit den wraiths die genauso schnell sind wie eldar einheiten die sprinten
1 schlag auf nen angeschlagenen gardi und der gardi wird vom wraith zerfetzt... -
hmm wenn du ranger baust brauchst du nen gen ... d.h du kannst nur ein dk squad hinterherziehen oder pussy...
und naja gegen chaos bringen sie kaum was
geghen space noch nicht gespielt aber ihre bedeutung haben sie im mirror noch nicht verloren
gegen orks werd ich sie nicht benutzen
und gegen nec demnächst auch nicht...
bleib noch imp die nicht soo gute dedektoren haben und tau da wenn man keine ranger baut den tau nicht zum bau der vespid zwingt
die kann man leicht kicken die veps mit gurards und ranger -
o0 ja dann versuch mal gegen 2 guard + ranger infiltriert mit einem trupp guards anzukommen und dann auf t2 keine harlis zu bauen
wie bekommste dann die ranger aus der welt o0o0o0
außerdem sCilly ich meinte das sich leute dann zusammen setztten KÖNNTEN wenn der patch gesackt ist da man hier erst einen eindruck schreibt ich wollte ledglich darauf verweisen das bis dato des patches noch keinenr nen Guide gemacht hat für eldar oder??????....

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da ja jetzt der patch da ist könnten sich einige kluge köpfe ja mal für takken zusammensetzten x) so als taktikguide schön verpackt x)
und btw im readme ranger kosten 200/5
sie kosten aber 200/25... -
BM im fernkampf o0
mico?xP -
ich finds ganz ok x)
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also
eldar mirror grade gehabt es war soo scheiße xD
beide ranger beide 3 gurds und dann t2 ne hetzjagd sah eigentlich ganz gut aus und hat auch spaß gemacht bis mann dann die ersten harlis kommen schön und gut die ersten ganz leicht abgewehrt
aber na ja wozu kann man die denn "massen"
also immer anchbauen das war so ätzend das fazit ranger guards dk auf t2 sehen dagegen kein land in unterstüzung mit 2 gardis so meine erfahrung x(
und ein kiss voim harli kisst immer noch 2-3 impo squads um xD -
du hast 3 versuche frei warum stand wohl oben landspeeder und seine landies wie er sie lieblich bezeichnet sind eben diese genannten ladnspeeder xD
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hat ja auch lang genug gedauert xD
und ich glaub ls werden wir nicht mehr soooo in massen zu sehn bekommen von 18 -> auf 30 seccs bauzeit hoch x) -
würdest du aufpassen teacher dann hättest du gelesen von 250 50 blau weniger
wenn ichs nicht falsch verstanden habe macht sumer summara 200 / 200 
hört sich alles geil an nur was ich derbe scheiße finde ist das mit dem porten x( und das man nu nen gen braucht für ranger
aber das geilste?
kulten können nicht mehr enttarnen ohne ihre neue fähigkeit dann werden die muS vs chaos und sm noch intressanter x)
x)
as far aber ich gluab es dauert ne woche bis man die nächste imbaness findet x(