Posts by sCilly

    Wo stelle ich den NL als zu schlecht dar?
    Ich hab nur gesagt, dass er gegen die FS (als einzigster cc Hero) verliert, was ich mal ne nette Idee finde als immer nur das öde cs>nl>cl>fc>bm>fs System.

    Natürlich kann er sich immer rausporten, deshalb hat es auch keinen Sinn zu versuchen ihn ernsthaft down zu bekommen (z.B. FS bauen und mindwar)

    Mass Ranger :rolleyes: geht wohl kaum, da Ranger einzigartig sind. Zudem machen sie praktisch keinen hero dmg. und der inf dmg. hält sich auch in Grenzen (sind ja auch zum Moral brechen).

    Imo gehen viele Dinge gegen Necrons aber viele sind auch komplett fürn popo.

    Was klappen könnte (alles ungetestet):

    1. Gebäude hin- und herporten (+tarnen später)
    2. Eco build bzw. fasttech
    3. Harter harrass bzw. rush (vorher IMMER nach turreut build scouten)
    4. Nerven mit Kristallgrab auf Monolithen

    Was imo nicht geht:

    1. Fahrzeuge (alle Necrons haben üblen vehicle dmg.)
    2. Mass guards (sterben wie die Fliegen)
    3. FS (Necrons fliegen kaum weg, machen die FS auch im cc schnell weg)
    4. Irgendwelche tower taktiken (zuviel geb. dmg vom Lord bzw. den NW's)

    Ich mein auch, dass der NL gegen die pussy verliert und zwar, weil er schnell keine Moral mehr hat. Hab mal irgendwo gesehen, wie er nach der Hälfte des Kampfes (ohne Fremdeinwirkung) die Moral verliert und dann natürlich zu wenig dmg macht.
    Ist doch mal n cooles *scheere-stein-papier* Herosystem.

    n1 game
    Tau mirror scheint ja echt mal ein nettes Matchup zu sein.
    Aber ich denke das die fw first ein Fehler waren, da sie von Kroots nur am laufen gehalten werden und praktisch nie zu Schuss kommen in den ersten 10 min.
    Lieber kroot first und später dann auf fw's gehen.
    Die vespiden hast du auch manchmal lange stehen lassen aber najo...war nich so spielentscheidend.
    Imo wären schnelle devilfish besser als die ganze lp2 gewesen, da diese ja gegen die ganzen kroot+vespiden nich lange gestanden haben.

    Xyrons Fehler war aber auch, so ewig auf dem hq rumzuauen. War irgendwie klar das er das nicht down bekommen würde.

    Entweder asms mit tech (wichtig: immer n bisschen ablenken und im günstigen Moment reinspringen und gens schrotten)
    nicht den direkten fight suchen bis man T3 ist(geht ja jetzt deutlich schneller), möglichst lange mit den asms ablenken

    Oder scouts
    Anfangs gleich welche rüberschicken um worker zu kicken bzw. bei turret build schnell die relics+critics zu sichern. Möglichst schnell auf infiltration gehen, flamer nur wenn es brenzlich auf t1 wird, ansonsten mass Plasma und eventuelle worker sofort wegfocussen.
    Auch hier versuchen T3 zu kommen und den direkten fight einzugehen.

    Scouts werden ungetarnt in Sekunden gebrutzelt also gar nicht erst irgendwelche flamer oder sonstwas taktiken ausdenken ohne vorher infiltration zu erforschen. (deren Preis übrigens durchaus angemessen ist)

    Den Lord bekommt niemand wirklich down, da er sich immer wegtelen kann und mit pussy hat man zu wenig ress für reaper um nich völlig im tech unterzugehen.

    Das Ranger hinten stehen sollten ist mir schon klar, aber vs Necrons ist das noch um einiges wichtiger als gegen andere Rassen. Normalerweise kann man sie immer noch schnell rausziehen, falls sie mal unbeabsichtigt mitten in der gegnerischen Armee gelandet sind aber bei Necrons werden sie so schnell untergehen, da kannste gar net guggn.

    Was soll ein Eldar auch anderes bauen vs Necrons?
    Die pussy brigts nich, weil die warriors kaum rumgewirbelt werden und im Nahkampf gehörig die pussy auseinandernehmen.
    Guards gehen fast 1 pro Necron Schuss flöten
    und Ranger nur, wenn man sie ganz hinten stehen lässt und gut auf sie aufpasst
    Reaper sind dagegen mit der altbewährten hit&run takke sehr gut dabei und können auch gut mal einen gen zerlegen, wenn die necrons grad nich zu hause sind.
    Würd mit Necrons abwarten und im early T2 (des eldar) mit mass warriors angreifen und schnell base zerlegen bevor warps kommen. Da du einen leichten Techvorteil vs mass reaper haben solltest, müsstest du schon T2,5 sein und somit auch das zweite Upgrade für die warriors haben.

    Tower würd ich abgesehen davon gegen die meißten Rassen bauen, da so die gens erheblich sicherer sind und du am Anfang nich Gefahr läufst alle worker zu verlieren bevor der lord da ist.

    So schlimm find ich die Map jetzt aber nicht. (fand den look sowieso cool)
    Du brauchst halt anfangs keine Armee bzw. nur extrem mobile Einheiten zum mc holen und mass capunits+worker. Ist doch ma was anderes. Und necron naja es gibt auch 2 biggens auf der map, wenn der sich die gleich am Anfang holt ist die Wahrscheinlchkeit groß, dass sie ne lange Zeit stehen.
    Necron muss sich auf sehr großen Maps (fc, 4p-maps, mom vllt. noch or) sowieso was anderes einfallen lassen. Wie wärs z.B. mal mit Wraiths? können decappen, kämpfen und sind schnell
    Zusammen mit dem Lord dürften die doch gut den gegner vom Ecoaufbau bis ins Utopische hindern.

    Also du tierisch-verknallter
    krempel den Arsch hoch, nimm all deine Schüchternheit zusammen und grabsch sie ma richtich an
    du klingst wie einer von diesen milchbubis aus dem Biobuch Aufklärungsteil inner Schule mit ihrem Gefühlsstress Liebeskummer und son scheiß

    deine Betonwand solltest du auch mit ein wenig gewalt down kriegen also hol den Vorschlaghammer raus und bezirz sie ein bisschen