Posts by Sylas_Coldfire

    Geht das nur mir so, oder zählen Kolosse gar nicht auf das Fahrzeuglimit wie
    angegeben?

    Ich hab ein paar Mal draufgeachtet in letzter Zeit und da ist mir aufgefallen,
    dass Kolosse zwar gebaut werde und auch kämpfen, allerdings der
    Einheitencount bei Fahrzeugen sich kein Stück bewegt...
    [Siehe Bild]

    @ Topic:

    Also ich ziehe den Kolossen auch die Krisis vor, weil, wir ihr alle schon sagtet,
    die Kolosse Preis/Leistungs technisch viel zu schwach sind. Da wart ich lieber,
    tech hoch auf Devilfishes und hol mir dann, wenn überhaupt noch nötig später
    Krisis.

    Ich finde mit Tau ist ein Fast-Tech im 1on1 fast unmöglich zu spielen, da man
    viel sehr auf Risiko spielt, wie B3n es schon sagte.

    Wenn man allerdings in einem gut abgesprochenen 2on2 oder 3on3 sowas
    durchzieht, denk ich, ist gerade die Taktik wie du sie gezoggt hast, einiges
    wert.

    Gefällt mir durchaus für alles ausser 1on1.

    Was ich mich noch interessieren würde: Eher Mass Missies, oder lieber zwei oder drei Missies mit Harbinger hinterdran für die Base?

    Naja... auf kleinen Maps einfach harrassen möglichst früh.
    Soll heißen Vessies bauen, in die Base ziehen lassen und unterwegs
    Flug erforschen, bei Bedarf raushüpfen und warten bis Zerfetzen wieder
    geht und halt dort in der Base rumsucken.

    Immer Minimap im Auge behalten, viel Cappen, viele LPs und dann
    möglichst schnell T2 und dann halt FWs Upped und Pathfinders zum
    überwachen wo der Nec kommt.

    Afaik müssten 2 Krootsquads was reissen können... habs noch nicht aus-
    probiert, aber das war das erste was mir in den Sinn kam.
    Danach halt möglichst schnell Path Of Enlightment und Krootweiser hinterher.
    Die Hunter müssten die Raps am Anfang eigentlich recht gut im Griff haben.
    Micro wird hier halt auch wieder essentiell sein.

    EDIT: 2 Krooties übrigens, wegen der Stärke und falls die Raps mal jumpen
    sollten =) !!

    Ging mir aber auch ein paar Mal so, als ich keine WPs gesetzt hatte, weil der
    Necron schon in meiner Base war.

    FW's kommen raus, schiessen ein- zwei Mal und gehen dann CC....

    Mein Kumpel meinte dann, haja, vielleicht ist des neue CC System so, dass
    man net mehr von 2cm Entfernung noch draufholzen kann, sondern innen
    CC muss... könnte das sein??!!

    Hey Commu,

    mir ist gestern, als ich ein paar Spiele mit einem Kumpel gezockt hab, etwas
    aufgefallen:

    Oftmals gehen meine FW's einfach ohne Grund in den Nahkampf...
    ich klicke auf den Gegner, sie rennen los und hauen drauf.

    Nun habe ich folgende Fragen:

    Ist das ein Bug oder so gewollt? Und wenn ja liegt das am neuen Nahkampf-
    system, wie mein Kumpel schon vermutete?

    Bin echt ratlos, weil mir das gestern einige Games versaut hat.

    Sy_Co

    Quote

    Original von Black Sun
    (naja der falmmenwerfer ^^ ist nicht nötig) aber die hätten auch ne relativ gute chance könnt ich mir so vorstellen...

    so ein müll... der flamer zieht die moral schneller als du Squiggofant sagen
    kannst, ein Nec squad hat denmach keine moral wenn er direkt vor dir steht,
    d.h. 67% der atks gehn flöten... ^^

    EDIT:

    uoh, sorry, verlesen, nehm alles zurück...!

    exakt das meine ich... ich finde er ist einfach generell nicht so op wie man
    zuerst denken könnte, da seine tau-typischen low hp halt ein krasser
    nachteil sind und man gut gegen ihn ankommt, bzw. es gute taktiken
    gegen ihn gibt.

    ist ja auf Blutfluss genauso...

    Also ich persönlich finde den Ethereal absolut genial, aber auch wunderbar
    balanced.

    Klar, man kann sich bei Bedarf einen zweiten Greater klonen, aber die
    Low HP und die Zeit bis man ihn hat, sowie sein mangelnder Dmg
    machen dies alles wieder wett.

    Fazit: Geile Einheit, gutes Balancing

    Wie soll ich denn auf T3 kommen, wenn nach nicht einmal 2 Minuten der Necronlord in meiner Base steht?

    Wenn ich mit Vessies reinjump, dann isser schon da, i-wie...!

    Ich überleb das nicht, weil sobald mein Commie da ist, un FW supporten,
    kommen Warrior und ich kann einpacken, weil mir min. 2 - 3 FW flöten gehen,
    und das kann meine Eco so früh nicht ausbügeln.

    Okay, das klappt wunderbar.

    Jetzt habe ich ein anderes Problem:

    Mein Gegner, ein Freund von mir mit dem ich oft spiele, kommt mit seinem
    NecGeneral sofort in meine base, d.h. er nervt erstmal von anfang an, sobald ich verteidige kommt schon ein squad krieger nach.

    seine bo:

    build
    warrior
    build
    General
    build
    warrior

    usw.

    Was kann ich gegen so einen Fast General machen?

    Hey @ all,

    ich habe angefangen Tau zu spielen und mir jetzt erstmal fleissig
    alle Posts durchgelesen.
    Habe allerdings zu dem Vespidenharrass eine Frage:

    Soll man vorhandene Krieger der Necrons einfach ignorieren, bzw.
    viel microen und rumjumpen?

    Sobald ich nach etwa 1:00 in der Base des Gegners bin, steht schon
    ein dreier oder sogar vierer Squad der Krieger vor mir.
    Soll ich jetzt einfach die Gens zerhauen, oder gleich auf die Krieger drauf?

    Sy_Co