Jo die Noise Marines werden definitiv etwas Schwung reinbringen, Genbash+Support auf T1 und Artillerie auf T2. Bin mal gespannt was noch so an Änderungen kommt. Ich hoffe ja dass sie auch irgendwie ein paar Upgrades oder so auf T3 bekommen, da sieht es ja momentan auch recht lau aus.
Posts by Asgar
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http://community.dawnofwar2.com/forums/topic/4…#comment-634641
Ein Kommentar von einem Relic Dev, hoffen wir dass er mit der Kampagne recht behält...

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Und woher habt ihr eigentlich alle dass es im Januar stattfindet? Da steht nur "in the new year", aber nichts von Januar. Ich halte 2 Wochen vor Release - wie immer halt - für wahrscheinlicher.
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@ Nightcrawler: Wenn du aber selbst schon sagst dass es kaum Spieler auf hohem Niveau gibt - wie willst du es dann auf hohem Niveau balancen? Da fehlen einfach verlässliche Statistiken, oder nicht?
sporday: Ich denke auch dass sie mit dem Addon eher die Masse dazu animieren wollen retribution zu kaufen, fette Superunits, Massenschlachten in der Kampagne usw. Im Multiplayer sieht es für mich aber eher so aus als wollten sie einfach was neues versuchen. Eine Rasse mit schlechter Infanterie aber dafür Vehicle-Fokus, bei Chaos haben sies ja ähnlich gemacht mit den 3 Göttern und der Worship Funktion - wie gut das am Ende funktioniert ist dann natürlich eine andere Frage.

Ich hoffe ja mal dass sie nach Retri nicht noch ne Erweiterung machen sondern sich direkt an DoW 3 setzen, meinetwegen können sie die Grafik so beibehalten und sollen lieber daran arbeiten ein richtig gutes und bis zum Ende durchdachtes Spiel zu basteln. (Wird nie passieren, aber man darf ja noch träumen xD)
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Ich find Mytharaths rants eigentlich immer lustig. Die gehören irgendwie dazu imo x'D
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Nah, zu sagen es würde sie nicht interessieren ist nicht haltbar imo, sie werden halt kein großartiges Budget für Balance-Patches haben. Ist nicht so wie bei Starcraft, wo die gute Balance imo eins der Verkaufsargumente ist. (Zumindest wurde da immer von JEDEM die Balance gelobt, egal ob im normalen Gespräch oder in irgendwelchen Medien)
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Ihr wisst hoffentlich dass Starcraft 2 dieses Jahr rauskam, ergo wird DoW 2 sowieso nicht gewinnen. xD
Aber für CR gestimmt hab ich natürlich trotzdem überall wo ging
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Sehen fett aus die Panzer finde ich

Schön groß wies sein muss lol, aber halt verdammt langsam. Und die großen Kanonen kann der Baneblade wohl nur per Fähigkeit abfeuern, daher ist der wohl nicht so übermächtig.Der Leman Russ schaut nur bisschen klein aus - ist aber vllt auch nur durch den direkten vergleich mit dem Baneblade so.
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http://www.youtube.com/watch?v=cpeXR3rLKTI
Hier ist das Gamestar Video. Wird aber wohl bald runtergenommen werden schätze ich

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el alcazar: Hab dir den Artikel mal per PM geschickt.
Was die Details angeht geb ich dir schon recht, auf das T1 Vehikel würd ich z.B. noch nichts verwetten, aber dass IG anstatt Inquisition kommt kann man denke ich nicht bestreiten, genauso wie die Helden. Baneblade als Superunit denke ich auch, die andern Superunits haben sie ja auch für jede Rasse mit drinstehn. (Die Infos werden sie eh von Relic bekommen) -
Klar die haben mal eben screenshots und ein video gefaked
Ein Held ist eine Inquisitorin - Story mäßig wäre es dann halt so dass die Inquisition eingreift allerdings IG Truppen nutzt. (Oder es gibt Inqusitionseinheiten als SP Gegner only, was ich aber nicht glaube) -
Quote from "Spirit"
Siehst du oft cyclone termis, oder orbis, oder forcebarrier combos? nein ich schon, weil ich es nutze.
Zu den andern Sachen kann ich nichts sagen da ich kein SM spiele und sie - wie du sagtest - nie eingesetzt werden, aber Orbi ist nun wirklich deutlich schlechter als die andern Nukes, obwohl es genauso viel kostet. Man kann es höchstens nutzen um einen Teil der Feindarmee zu stunnen - aber das ist die 500 rot imo nicht wert.
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Ja, der Laser macht etwas AoE und ich denke deswegen trifft er auch Infanterie - der Schuss geht eigentlich daneben - aber der AoE trifft die Infantrie. Beim SM Pred mag das nicht so ein Problem sein. (Man holt sich halt das Upgrade immer, aber da gibts genügend andere solcher Upgrades), aber beim Chaos Pred macht es die andern beiden Marks sinnlos. Khorne Mark hat keinen Vorteil und macht nur etwas weniger Schaden, Nurgle Mark gilt ja allgemein als sinnlos da er langsamer wird.
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Also ich freu mich xD
Die Helden klingen definitiv cool, nur 8 Einheiten klingt ehrlich gesagt etwas wenig wenn man bedenkt dass es immer mehr Units bei den alten Rassen werden. Aber gut, Chaos hatte anfangs auch 8
Bei CoH gibt es auch auf T1 schon Jeeps und Motorräder, die kann man halt auch mit normalen Waffen beschädigen, sowas in der Art erwarte ich hier auch, alles andere wäre ja Schwachsinn.Und bei den Kampagnenmissionen scheinen nur die Maps gleich zu sein wie es klingt, gleiche Missionen mit anderer Story und Rassen wäre ja auch irgendwie komisch imo. Was sie im Artikel beschrieben haben klingt ja durchaus nicht schlecht. Jetzt wissen wir auch was die Lavawelt ist - exterminiertes Typhon

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Hört sich vor allem gegen SM ziemlich hart an wenn man die Shotguns quasi ausschalten kann, aber kommt dann auf den Preis an. Wenn sie 50 Energie kosten wie ASM wär es dann imo auch nicht zu hart.
Im Endeffekt also ne Support Einheit/Genbasher auf T1 und Artillerie auf T2, gefällt mir. Genau das was Chaos fehlte. -
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