Imo hat Chaos nicht zu wenige Abilities, das Problem ist eher dass man sie nicht wirklich braucht. Mit dem Worship kann man z.B. nette Sachen anstellen und seine Units gut supporten, muss dabei aber auf die fragilen Kulten aufpassen (Wobei sie beim beten gegen AoE weniger anfällig sind) -> in der Praxis sehe ich das so gut wie nie bei Chaos-Gegnern, sie beten maximal um nen Dämon am Leben zu halten (und nichtmal das). Schreine werden auch nie gebaut, aber gut die erleiden wohl das selbe Schicksal wie Tower - schlecht weil unbeweglich. (und teilweise auch zu schlecht muss man sagen xP)
Das Problem ist auch, dass Chaos-Einheiten von Natur aus viel Schaden, ich sage nur Granatwerfer.... sind eigentlich ein Konter gegen alles (außer Sprungtruppen) und machen an allen T1 Zielen viel Schaden. Und jeder Held hat verdammt fiese AoE-Spells oder globals und da meist auch noch mehrere - war imo ein Fehler, auch wenns irgendwie zu Chaos passt, sie habens damit etwas übertrieben imo. Teilweise können die im Alleingang / mit globals ganze Blobs vom Feld treiben.
Was mich an Chaos auch stört ist, dass man ab T2 eigentlich bauen kann was man will, es kommt so ziemlich alles aufs gleiche raus, da alle T2 Einheiten so ziemlich gegen alles einsetzbar sind (PMs nicht im alleingang aber zumindest als Supporter gut), es kommt dann meist nurnoch auf den Preis an.
Man kann z.b. nur BLs spielen und ein zwei Kulten als Support und man ist eigentlich auf alles vorbereitet. Genauso mit Kulten auf T1
Tzeentchblob ist immerhin schwach gegen Walker, aber mit nem BL oder PM als Support siehts da auch wieder anders aus.
Ob man nun aber vor dem Kampf nen Knopf drückt oder nicht, macht imo auch nicht soviel zusätzlichen Spielspaß aus. Ich würde einfach gerne sehen dass die Chaos Units wirklich verschiedene Rollen haben wie bei den anderen Rassen auch. Zu oft geh ich T2 und kann dann fast ne Münze werfen was ich nun baue.