Posts by Asgar

    Och naja, ich spiels hauptsächlich wegen der imo gut gelungenen W40K Atmosphäre und auch wenn ich mit dem Gameplay nie ganz zufrieden war (auf DoW 2 bezogen), hatte ich doch viel Spaß dabei. Es ist weder wirklich Hass noch Liebe bei mir xD
    Manchmal hab ich keine Lust drauf dann spiel ichs nicht und manchmal spiel ichs wieder ne Weile, unterschiedlich.

    Die Rangeblohnungen interessieren mich zwar nicht so sehr, aber trotzdem gut zu hören dass sie dran arbeiten ^^

    Quote from sporday


    Die kürzeste Serie der Firmengeschichte hat vermutlich niemand erwartet, erst recht nicht nach dem Engagement während DoW2 und CR. Und dabei wurde die Lebensdauer bereits unfreiwillig verdoppelt, und nicht schon mit CR beendet.

    Die Lebensdauer wird mit Retribution doch genauso fortgeführt wie mit nem klassischen Addon, es ist doch kein neues Spiel, das wäre mit ca der selben Entwicklungszeit wie CR garnicht zu machen. Lieber die Chance dass ein Neuanfang dem Spiel wieder mehr Leben einhaucht als dass alles beim alten bleibt und langsam krepiert.

    Ich hab nen angefangenen Sorcerer Guide rumliegen, aber der ist wirklich in nem sehr frühen Stadium da die Motivation mich verließ xD
    Das Problem ist da auch dass ich nicht soo n guter Spieler bin und sicher nicht alles ausreize, wäre also eher n Anfänger-Guide.
    Wenn dann schreib ich ihn aber eh erstmal lokal und meld mich dann nochmal, Zeit hätte ich eigentlich... nur mit der Lust siehts momentan eher schlecht aus xP
    (Und wie gesagt, gibt auf jeden Fall deutlich bessere Sorc Spieler als mich)

    Finde ich auf jeden Fall gut, GfWL weg und nurnoch Steam - welches ja so oder so dabei war und mir auch nichts weiter ausmacht.
    Da ich mir das Addon wohl so oder so gekauft hätte ist mir auch recht egal ob man nun "gezwungen" wird umzusteigen oder nicht. Damit macht Relic zumindest den Anschein dass sies mit ner Art Neuanfang besser machen wollen. Was sie ja eig auch mit DoW2 machen wollten... wir werden sehen :D

    gibt nochn paar mehr Einheiten die theoretisch möglich wären, bzw die man auf der GW Seite noch so findet:

    Schwarmwache:

    Display Spoiler

    Ne schwere Fernkampfeinheit ist imo schon etwas, das den Tyras noch fehlt, wäre also schon ne Möglichkeit

    Toxotroph:

    Display Spoiler

    Das uneheliche Kind von Liktor und Zoantroph :omg:
    Setzt hauptsächlich Gifte ein und versprüht ne giftige Sporenwolke
    Würde sich evtl auch als Held eignen? ka~

    Symbiarch:

    Display Spoiler

    Quasi ein Symbionten "Held", bzw weiterentwickelter Symbiont, glaube eher nicht dass sie den mit reinmachen, außer halt als Held
    (Woher schon wieder das Gerücht eines 4. Helden kommt würde ich auch gern mal wissen xD)

    Am besten würde mir eigentlich auch der Trygon gefallen, als ne "Super-Unit" ala Avatar und GUO, wober er halt im Endeffekt auch nur n großer fetter Ravener ist xD
    Toxotroph fänd ich aber auch irgendwie cool, hauptsächlich wegen dem aussehen xD
    Tentacle-Rape Sync Kill ftw!

    Die FK-Carnis sollten natürlich auch mal ausbalanciert werden, aber das Problem besteht ja eigentlich schon lang genug...

    Erstmal danke für den cast und die Tipps.

    Das T3 und nichteinsetzen der Flames war hauptsächlich dem geschuldet dass ich vorhatte, wie ihr auch gesagt habt, ihm das Ultimate in die Base zu setzen - hatte nur leider dann keine Gelegenheit mehr und das Ulti am Ende war mehr ne Verzweiflungstat. xP

    Der Loss des TacSquads war einfach vernoobt, habs nich gesehen und war irgendwie mit dem Bloodcrusher beschäftigt, ging halt auch verdammt schnell dass das Leben runterwar und dann konnte ich nurnoch einen retten, mit dem Pred hatte ich auch nicht so wirklich gerechnet, eher mit Termis xP
    Und ja, die Equipment-Wahl des Hexers hat sich eindeutig als Fehler rausgestellt, hab das MoT nie gut ansetzen können (habs nur zweimal eingesetzt aber hab es nie explodieren lassen können)

    Nächstes mal kommen die chains definitiv eher ^^
    Und die Dark Flames auch

    Du kannst, sofern auf beiden Rechnern Steam drauf ist, den DoW 2 Ordner von einem Steam Ordner in den anderen kopieren (oder per stick oder was weiß ich), dann nochmal "lokale Dateien überprüfen" in der Spiel-Liste von Steam machen und dann sollte es laufen.

    [dow2replayperser=2.4,27:52,1,Dauer,Gewinner,...]http://dow.4players.de/forum/index.ph…ec622db7fe2c4c6[/dow2replayperser]

    Beschreibung:

    Der SM hat mich erstmal gut überrascht indem er 4 Scouts spielte und mit ihnen ständig im Blob rumlief, im T1 und frühen T2 lief es ganz gut für mich imo, konnte auch die Energie besser angreifen als er, aber als dann der 2. ASM kam... wars eigentlich vorbei, er konnte seine Scouts ständig saven, dazu hab ich nen CSM Tac dumm verloren und als ich den Dread vernoobt hab hatte ich eigentlich schon keinen Bock mehr xD

    Ich schätze ich hätte einfach Grenkulten gegenspammen sollen, oder? (ich mag Kulstisten nicht so und spammen erst recht nicht >_<), oder wie spielt man am besten gegen sowas, mal von den Fehlern die ich gemacht hab abgesehen?

    Quote

    allerdings is es für mich sowieso fragwürdig umbedingt auf t3 zu gehen der einzige grund meiner meinung nach is der abyss , predator denke ich sind nur bedingt nötig weil alles was du als chaos brauchst auch auf t2 hast , sehr gute av , eine mobile einheit und ne gute blocker einheit ( pm)

    Naja, ist eigentlich bei jeder Rasse so mehr oder weniger, man kann alles was auf T3 kommt auch mit T2 Units kontern, der Übergang ist nicht so hart wie von T1 auf T2, kann sogar eher fatal sein wenn man so schnell wie möglich auf T3 techt, egal bei welcher Rasse ^^
    Manche Rassen haben halt besonders gute T3 Units, wie die Nobs der Orks oder die Termis bei SM, so ne Unit die einem eigentlich immer was bringt fehlt Chaos im Moment auf T3. Den Guo find ich übrigens genau richtig, er ist halt keine ein-Mann-Armee mehr, aber in Verbindung mit Worship und dem Rest der eigenen Armee kann er durchaus reinhauen (und sei es dass er Schaden tankt den man mit dem Worship gleich wieder heilen kann während die Tzeentchtacs draufballern)

    Im 1on1 und 2on2 kommt man halt selten dazu ihn zu spielen bevor das Spiel entschieden ist (und da ist n Pred imo auch meist besser), im Team FFA z.B. hab ich ihn aber schon gut eingesetzt.

    Ich muss auch sagen dass man die PMs keinesfalls unterschätzen sollte, der Trick ist wie einige schon geschrieben haben mit ihnen in den Nahkampf zu laufen. Sie machen nicht viel Schaden aber sie sterben halt auch nicht (und WENN sie sterben kriegt der Gegner ätzende Eingeweide in die Fresse + Heilun für alle eigenen Units in der Nähe). Selbstverständlich sind sie keine Unit die man IMMER haben muss oder die ein I win Button ist, aber ich denke auch dass viele sie unterschätzen.

    Vor allem gegen Orks find ich sie durchaus brauchbar, ihr größter Vorteil ist halt dass es kaum möglich ist sie zu verlieren. Dafür sind sie halt auf großen Maps durch ihre Langsamkeit nicht so gut. Zudem hat Tasker wenn ich mich nicht irre mal irgendwo gesagt dass sie durch ihren dot Cover-Boni ignorieren, was sie im Cover-Kampf evtl besser macht. (Glaube das war in dem cast den Sk4zi mal verlinkt hatte)
    Aber das hab ich nich so getestet, wenn ich sie benutze dann entweder gegen Fahrzeuge oder im Nahkampf.
    Baue aber wenn dann auch nur einen, hab allerdings auch mal als Ork gegen 2 gleichzeitig kämpfen müssen und das war nicht unbedingt ne schöne Erfahrung xD

    Was den Cybot angeht find ich alle 3 Varianten gut, ist alles spielbar. Der Raketenwerfer trifft auch etwas öfter gegen Infanterie als der von den PMs z.B., weil er 3 Rockets auf einmal schießt. Oder man nutzt ihn zur Not zum binden von Fernkämpfern wenn die Barrager im Cooldown ist und keine Fahrzeuge mehr auf dem Feld.

    Was den Nurgle Pred angeht stimme ich aber zu, durch die Verlangsamung sitzt er wie auf dem Präsentierteller, die paar mehr HP helfen ihm da auch nicht - paradoxerweise trägt mehr Schaden und Geschwindigkeit mehr zur Überlebensfähigkeit bei als das scheinbar defensive HP-Upgrade.

    Naja, bei DoW 2 würde das immerhin mehr Sinn machen, da man die veränderungen an den Units auch erkennen kann xD
    Aber naja, da verschiedenes Aussehen keinerlei Einfluss aufs Spiel hat und trotzdem ordentlich Aufwand bedeutet... nene, sowas wäre vllt was für DoW 3 wenns wirklich ein Micro Payment Titel wird mit kaufbaren rein optischen Items oder so

    Was die AV-Qualitäten von Sluggas angeht: find ich ehrlichgesagt nicht zu stark, gegen Transporter können sie evtl reinhauen, aber die sterben gegen alles was AV Schaden hat ziemlich schnell wenn man nicht auf sie aufpasst, bei Tanks genauso. Vllt ist es bei ner 3fach Slugga BO kritischer, ka. Finde aber nicht dass man ihnen ein zusätzliches Upgrade verpassen muss. Bei den Shees ist es ja z.B. so dass man bis T2 eh alle Upgrades hat weil sie die Shees einfach deutlich stärken und wenn man das Upgrade auf T1 nicht hat kann mans zur Not aufm Weg nach T2 nachziehen.
    Kann allerdings auch sein dass ich sie unterschätze weil die meisten Orks 2 oder 3 Shootas spielen und nur einen Slugga.