Man sollte auch bedenken dass die Fähigkeiten wahrscheinlich Energie (also dieses Mana-Zeug
) kosten werden und normale Units auf level 1 nur 100 davon haben. Ähnlich wie Level 1 Scouts nicht Shotgunspecial + Granate machen können muss man dann beim Scriptor auch aufpassen welcher Skill nun in einem gößeren Kampf (ist ja T2) wirklich gebraucht wird und wenn die Energie alle ist dauert es schon ne Weile bis die wieder aufgeladen ist (Sm haben ja afaik nichts um das zu beschleunigen)
Mal von den Energie-absaugenden Wargears mancher Helden abgesehen.
Die Teleportfähigkeit kann auch die Termis etwas aufwerten, da man sie damit z.B. aus brenzligen Situationen retten wenn sie ihren Port schon benutzt haben.