Soviel Ahnung habe ich tatsächlich nicht vom Spiel, spielen tue ich es aber durchaus noch.
Jetzt sogar mehr als am Anfang, weil ich endlich mal ne ordentliche Internetverbindung habe xD
Ich will auch DoW 2 garnicht schlecht machen oder so, wie gesagt hab ich auch selbst ne Menge Spaß dran, bin aber halt eher n Casual Gamer.
Quote from "P. Uri Tanner"Es bestehen keinesfalls Engineprobleme die das Spiel "unfixbar" machen... Relic sieht da einfach keinen Handlungsbedarf. Was in meinen Augen sehr sehr schade ist...
Im Vergleich zu anderen RTS fühlt sich die Steuerung einfach ziemlich schwammig und oftmals verzögert an - liegt teilweise am lag, aber auch nicht immer. Ich hatte halt nach DoW 2 dann mal Battleforge gespielt und war total überrascht wie gut und "flüssig" sich die Units da steuern lassen.
Unfixbar ist es sicherlich nicht, ich traue den Relic-Jungs aber durchaus zu das ganze so verkorkst programmiert zu haben dass es sich nicht ohne weiteres ändern lässt. Zumindest ein Workaround wäre da allerdings wünschenswert, wie du schon sagtest.
Oder sie wollen die Sachen wirklich fixen und heben sich das fürs Addon auf...
Nochmal zum Potential von DoW2:
Selbstverständlich ist das nur meine Meinung, aber was mich gerade immer gestört hat, war die in meinen Augen unzureichende Atmosphäre. Das ist natürlich subjektiv, aber einfach mal zum Vergleich:
Ich habe DoW 1 zum ersten mal bei nem Freund gesehen habe, war ich total von den Socken. Er baut erstmal nur seine Basis auf und es kracht und rummst schon an allen Ecken wenn die Gebäude aus dem Orbit runterkommen. Die Units zerfleischen sich gegenseitig in Sync Kills und die Space Marines schreien mir ihre fanatischen Parolen entgegen.
Hat mich einfach nur schwer beeindruckt.
Bei CoH wars eigentlich das selbe. Habe die Demo gespielt und war einfach nur hin und weg.
Mein Kettenfahrzeug fährt auf ne Mine, die explodiert, das Fahrzeug gerät außer Kontrolle, rast gegen nen Baum (so sah es damals zumindest aus xD) und explodiert. Meine Soldaten rücken nach und gehen hinter dem Wrack in Deckung, werfen sich verzweifelt vor einer Granate auf den Boden und werden trotzdem zerfetzt, schreien dabei verzweifelt um Hilfe.
Hab einfach noch kein Strategiespiel gesehen, dass die Kriegsatmosphäre so gut einfängt und sich trotzdem gut spielen lässt.
Bei DoW2 fehlt (im MP) so ein "aha-Erlebnis" bei mir vollkommen. Das erste was ich dachte war "Mann, laufen die langsam" xD
Hat sich später natürlich relativiert, aber trotzdem.
Die Einheitensprüche waren größtenteils nicht mehr so gut wie bei DoW 1. Die Physikeffekte und die ganze Präsentation der Action kommt nicht an CoH heran. Das Spielsystem ist irgendwie eine Mischung aus diversen Spielen, die mir aber nicht vollkommen geglückt vorkommt.
Um mit DoW 2 Spaß zu haben, musste ich mich erst an das Spiel gewöhnen, während ich bei den beiden Vorgängern gewissermaßen einfach nur sofort durchsuchten wollte.
Das Spiel ist nicht schlecht, aber für mich einfach nicht der erwartete Hit, leider.
(Könnte allerdings auch daran liegen dass ich mich über DoW2 viel mehr informiert habe vorher. Da haben dann evtl auch einfach die Überraschungen gefehlt, ka ^^)
Aber den Support finde ich auch schonmal viel besser und auf CR freu ich mich natürlich auch ![]()
Ich hoffe es wird mindestens einen goßen Dämon geben *_*
@ Sk4zi: Was sind denn deine mysteriösen Quellen? xD
Und wissen die sonst noch was?