Posts by Asgar

    Normalerweise wäre es ähnlich wie beim CL - man kauft die Fernwaffe wenn er eh nur von Guards oder so gekitet wird und macht noch ordentlichen Schaden im Fernkampf. Nur dass der WB nen Sprint hat den man sich dem Falle wohl lieber holt?
    Wie gut ist der Hinterherlauf-Schaden im Vergleich zum CL Kombiflamer?

    Wenn man heavy T1 spielen will kann man sie statt nem 2. Tac spielen, hab auch mal 3 Tics + Noise gespielt aber das ist nicht so der Brüller. Man spielt sie halt gegen Ranged Blobs, Doppelterma BO bei Niden, Doppelshoota bei Ork, Imps im allgemeinen, Guard BO bei Eldar. Sind gegen SM und CSM nicht ganz so gut, da sie gegen die squishysquads wie niden oder IG auch ordentlich damage machen durch den AoE, Grenkulten haben ne zu hohe Reichweite als dass die Noisies ihnen gefährlich werden können.

    Außerdem kann man sie halt mal fix zur Feindenergie schicken und Gens kicken, was Chaos vorher mit nem Einzelnen Squad nicht so schnell konnte.

    Commi ist der mit dem Cyberauger der gern Leute mit seinem Schwert haut, der hat keine Grens :P
    Das Problem ist ja dass er mich stark zurückdrängt bevor ich überhaupt an T1.5 Units denken kann und quasi schon an meinen Gens steht. Und wenn er dann den Ravener gebaut hat bin ich irgendwie auch wieder am Anfang...

    Mal wieder mit dem Lord Commissar gespielt und gegen nen HT Spieler von anfang an absolut kein Land gesehen. Habe Senti, Guardsmen und danach nen Catachan Trupp gespielt, er 2x Termaganten, Sporenmine. Konnte bis die Catachans kamen kein Engagement nehmen, Guardsmen werden von Minen weggejagt oder von HT/Hormas zerfetzt, Senti von Termas gefokusst bis er raus muss, Commi wird einfach geslowed. Dazu wars noch auf Quests Heresy oder wie diese kleine Wüstenmap heißt - da konnte er seine Squads immer problemlos zusammenziehen.

    Vielleicht habe ich auch nur schlecht gespielt aber... hatte nicht wirklich das Gefühl dass ich ihm wirklich irgendwas hätte anhaben können. (Die Catachans kommen dann einfach zu spät) Vllt mit Towern spielen? Wie spielt ihr so gegen den HT mit der Niden Standard BO ?

    Find sie ganz ganz gut, wirklich verändern tun sie das Chaos Spiel im T1 aber nicht imo. Sie verhindern afaik nur bestimmte Fähigkeiten (Fenrkampffähigkeiten wie den Shotgunschuss), aber gegen Ranged Builds sind sie halt saugut vor allem wenn der Gegner blobt. Die Cacophony ist eher gut um sich einen retreat zu sichern ,finde die im Kampf etwas unpraktisch.
    Auf T2 halt ne etwas andere Plaka, auf jedenfall nutzbar. Auch wenn ich sie nicht auf T2 erst bauen würde.

    Jop ist nicht so schwer, die Gridkeys sind wenigstens logisch verteilt und genug kommentiert in der Datei. Z und Y müsste man bei der deutschen Tastatur vertauschen logischerweise, damit es so ist wie von Relic gedacht. Benutz ich auch so momentan, ist nicht schlecht nach ner kurzen Umgewöhnungszeit. Blos etwas doof dass er sie nach nem Patch nicht direkt übernimmt.

    Ist nicht bei jedem so. Wenn ich suche finde ich auch kaum spiele, wenn ich mit sk4zi spiele und er sucht finden wir recht fix ein Spiel =/
    Für Teamgames also am besten nen Mate suchen der spiele findet bis es gefixt ist.

    deswegen das gut in Anführungszeichen :P
    AC Havok ist nutzlos, wird zu schnell gebunden und ist zu immobil, ist zwar günstig im Vergleich mit Tzeentchtacs und hat ne hohe reichweite, aber kann halt mal nichts machen wenn ne Melee Unit angerannt kommt.