Posts by Asgar

    Sentinel wird einfach nur von EW Tacs zerlegt. Wenn er dumm genug ist den Stun auf die Tacs zu setzen macht man im Nahkampf mit Kulten oder Hero kurzen Prozess (Wenn er frontal auf die Tacs zurennt sollte er eh nicht mehr so viel Leben haben)
    Finde das T1 gegen IG ziemlich angenehm als Chaos bisher.

    Glaube ich nicht, bei CoH dauerten die Kämpfe nur länger und es gab keinen Nahkampf und die Kämpfe sind allgemein weniger tödlich. (außer bei nem Strafing Run oder so :P), wenn bei DoW 2 im T1 irgendwas im Nahkampf ist wird es einfach in wenigen Sekunden gekillt und nimmt im Retreat nur noch mehr Schaden, Granaten sind ein garantierter Treffer falls der Gegner nicht ausweicht (das war bei CoH anders, da die Units oft von selbst rumspringen und Granaten nicht immer auf den Ort fliegen auf den man zielt afaik) und haben afaik auch nen kürzeren Timer. (wobei ich das jetzt nicht mehr genau weiß)

    Ok, das anwählen von Einheiten klappt gefühlt besser in CoH - hatte da gestern so nen schönen fall... und einmal wollte der Held einfach mal garnicht retreaten yeah xP

    Ach keine Ahnung, ich bin die ganzen Quirks inzwischen auch gewohnt und es macht mir trotzdem Spaß. Bin halt auch kein Esportler :P

    Das upkeep zählt ab 30 pop und es ist unabhängig von den Punkten die man eingenommen hat (außer dass die Punkte halt das Upkeep ausgleichen logischerweise), auch mit nur nem HQ sinkt das income normal (grad getestet). Hatte mal ein bisschen was dazu getestet und nen Guide geschrieben zu CR Zeiten.
    Was ich dort afaik nicht mit reingeschrieben hatte afaik ist die Tatsache, dass Squadleader auch pop und upkeep haben. (was gerade bei IG z.B. relevant ist)

    Ich glaub dass im Ranked irgendwas ein bissche broken ist, dauert immer so ca 5 minuten bis ich ein Spiel finde, zeigt auch immer nur 1 oder 0 Spiele an die gefunden werden. Man findet schon konstant spiele, muss blos immer vergleichsweise (zu CR) recht lang warten. Die Spieler gegen die ich bisher gespielt habe waren aber durchaus auf meinem Level, das ist schonmal gut.

    Finde das Seargent Upkeep eigentlich grade gut. Dadurch kommt etwas mehr Taktik rein - denn mal ehrlich, wäre das upkeep niedriger wären sie ein no brainer upgrade. Durch das allgemein recht hohe Upkeep auf T1 muss man allgmeine aufpassen, find ich gut. Catachans find ich auch ok, die sind einfach insgesamt ne sehr gute Einheit, wären sie schwächer würde IG im T1 noch schlechter dastehen imo.
    Würde auch die Guardsmen so lassen, im späteren Spiel mit ihren Upgrades sind sie gut genug (vor allem mit CHimera Unterstützung), anfangs sind sie auf die Helden angewiesen oder müssen ihren Tower nutzen. (kostet nur 75 Req wenn man ihn hinterher wieder abbaut und macht guten Schaden).

    Wirklich zu schwach bei IG finde ich bisher nur die Stormtrooper. Halten einfach zu wenig aus und der Schaden ist für einen Ausgleich zu niedrig imo. Mit der Unsichtbarkeit eignen sie sich zum Ninjacappen, Melta Upgrade ist eigentlich gut - sie werden aber imo zu schnell rausgefokusst in nem richtigen Kampf. Hellguns find ich schlecht bisher, eine so schon verletzliche Einheit noch anfälliger machen - na klaar xP
    Hab sie mir bisher aber auch nur in Notsituationen geholt wenn ich kaum Energie hatte und eh schon im Nachteil war -> einem in so nem Fall nochmal schwung geben können sie definitiv nicht xD

    Brauche auch ziemlich lange immer im 1on1 und zeigt eigentlich immer nur 1 spiel an das gefunden wird. Ka ob so wenige ranked machen oder die Suchkriterien zu streng sind.

    Der Commi hats mir auch angetan - nicht nur wegen der imba fist :omg:
    Allgemein gefallen mir die Helden und ihr Wargear ausgesprochen gut, viele tolle Spielzeuge dabei und auch durchaus abwechslungsreich.

    Erster Eindruck ist richtig gut. Neue Rasse und Einheiten wissen zu gefallen, kleine, schon länger verlante Änderungen wurden gemacht (Sorc Stab, Mek Shoota und 1. Rüssi, wohl auch mehr ), auf Bugs wird bisher schnell reagiert. IG spielen sich erfrischen anders und machen einfach nur Spaß finde ich :D
    Die Balance kann man noch nicht einschätzen, so einige Hero Fähigkeiten der IG wirken schon extrem stark, wird man sehen wie es sich entwickelt.

    Wenn sie die Lagprobleme der Chat Channels ausmerzen sind die auch ne sehr tolle Änderung, allgemein tollig.
    Das einzige was ich mir jetzt noch wünschen würde wäre ein Client-Server - statt peer-to-peer System damit das Spiel nicht von laggern beeinflusst wird... aber naja :krml:
    Zum Matchmaking kann ich noch nichts sagen habe meine Placement Matches noch nicht durch.

    Finde sie eigentlich ziemlich stark, Purgatus hat ne übelste Reichweite und Schaden wenns trifft, die Armbrust Fähigkeit sind quasi Chainz light (und auf T1 wenn ich mich recht erinnere)
    Judgement soll auch sehr übel sein, hab ich aber selbst noch nicht ausprobiert.