Das kann immer auftreten wenn der Trupp im Nahkampf ist oder Models sterben, ist auch bei Termaganten z.B. so. Wurde afaik nie wirklich gefixt.
Posts by Asgar
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Banas Tagebuch gefällt mir bisher sehr gut. Der "Flügelarsch" lol
Btw das mit den Gridkeys ist nicht direkt ein Bug, sie sind halt auf die querty Tastatur ausgelegt und es ist ja ne Ami Version. Wäre natürlich praktisch wenn das SPiel das Tastaturlayout automatisch erkennt. (Normalerweise sollte reinforce auf y sein, lässt sich allerdings einfach in der keydefaults.lua umstellen in 2 sekunden) -
Ich hoffe sie kriegen es irgendwie noch hin die Beta einfach in Steam für jedermann freizuschalten, falls möglich. Im endeffekt bekommt ja eh jedern en Key der will wies aussieht.

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Was ist der Sync Error Bug?
Beim ranked match werden die gewonnen / verlorenen Rangpunkte scheinbar nicht richtig angezeigt. Bei mir stand grad nach dem match beide bekommen 0 Punkte, im profil hatte sich die Punktzahl allerdings erhöht.
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afaik arbeiten sie daran einen rauszugeben
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Jop, stimmt, aber ist halt nichts was sofort ins Auge fällt. Das ein odere andere neue Wargear für alte Units / Helden wär aber schon schön gewesen imo, wie der Laserdev und Termiklauen in CR
Mal schauen was sich noch so verändert hat, der Mek-Big-Shoota ist z.B. auch ein bisschen billiger geworden -
Jop, deaktiviert Fernkampf und Fähigkeiten, ist so gewollt

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Sind eher wenige subtile Änderungen. Rod of Warpfire kostet weniger und die Ability wird instant gecastet z.B.
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Finde es schon komisch =/
Woran es liegt dass sies eingestellt haben kann man halt nicht nachvollziehen. Sehr bitter für die Leute die Geld rein investiert haben und erwartet haben dass es länger läuft. -
Tasker meinte schon dass das nen Bug ist und gefixt wird. Also gewöhn dich lieber nicht dran

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Erster Eindruck schonmal ganz nett. Lobby ist irgendwie laggy (steam überlastet? xD betrifft jedenfalls auch das steam overlay), Guard spielt sich erfrischend anders, hat aber hohes popcap D:
Noise Marines rulen
Neuanfang ist es aber imo nicht, zumindest nicht was das Spiel an sich angeht. (Community und evtl Esportszene vielleicht, lässt sich halt noch nicht abschätzen) Im Endeffekt haben sie neue Units und IG hinzugefügt + einige wenige Tweaks wie die Avatar Ability.
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Die deutsche Synchro der IG ist garnichtmal SO~ schlecht von dem was ich gehört hab (englische ist natürlich trotzdem besser xD), nur der General klingt wie ne Pussy. Aber der Kommi hat den selben Sprecher wie aus Teil 1
(lad mir jetz eh die englischen runter)Frag mich aber auch warum sie die lines neu eingesprochen haben im englischen... jetzt mal unabhängig davon ob sie besser oder schlechter sind (ist imo eher gewöhnungssache), das ist doch totale Geldverschwendung

Laggt bei euch das Menü eigentlich auch so? oO
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Epic hab sogar full speed

werd wohl heute doch noch anzocken können! -
War ja wieder klar.
Also doch bis morgen warten. -
"We're Cadians, let's act like it!" ist doch auch aus irgendnem Film oder so? Kommt mir bekannt vor xD
Dachte auch "It's dangerous to go alone - take this!" gehört zu haben bei irgendnem Upgrade.
Sieht auf jedenfall schonmal nice aus, was man bisher so gesehen hat. Baneblade der repariert wird scheint übelst hart zu sein. hehe -
Man sollte nicht vergessen dass er auch so nen "Sprint" zum Gegner überrollen hat. Nobs einladen, in den Blob rollen, ausladen, Partay

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wat?

Ich denke mal Noise Marines werden schon gut werden, könnte mir aber vorstellen dass sie ne geringe range haben (in Videso/Screens sieht es nach Flamer-Range aus), wieviel Schaden sie machen lässt sich halt noch nicht abschätzen. Wenn man sie spielt wird man wohl auf nen Genbash gehen, denke ich. Interessant ist dass sie Fernkampfeinheiten ausschalten - da meist mehr Fernkampf als Nahkampf auf T1 gespielt wird, hat man dadurch evtl nen Vorteil.
Ansonsten bin ich aber auch der Meinung, wenn Grenkulten nicht irgendwie geändert werden bleibt das Hauptproblem immernoch bestehen - dass Chaos auf T1 einfach immer das selbe spielen kann. GLs als Setup Konter sind imo einfach zu günstig im Vergleich mit anderen Rassen. -
Fahrzeugwaffen haben bei DoW 2 eigentlich garkeine Suppression, der Baneblade sieht eig auch nicht so aus als würde er sie brauchen xD
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Tasker hatte mal auf GR kommentiert, dass bei Scout Snipern gefixt wurde dass die Member mit Bolter ranrennen um zu schießen.
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Theoretisch ist es ja ein Standalone Spiel - bei der DoW 2 Beta damals hatte man auch keine genauen Daten zur Verfügung. Praktisch ist es natürlich immer noch das selbe Spiel... wir werden sehen. Dachte aber sogar irgendwo gelesen zu haben dass Tasker nenChangelog posten wollte? Wenn dann wohl am Montag imo.