mein tipp:
einfach im Codex Tau nachsehen, bei den Standardauswahlen steht was überdas talissera und dort ist ein bild von zwei Tau...
die sind da ma ohne rüstung zu sehen
Posts by Scorch
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kann hinnkommen ich hab in einem game fast nur pleite kassiert entstande 234 zu 781 für sm...
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naja ich ifnde mont´ka immer etwas besser denn wenn man zwei hh mit dh´s kombiniert dann einenn raketenhagel nach dem andren auf anti tank inf. raufhaut kann dein feind nur noch mit konzentriertem feuer seines kanonenfutters helfen aber das hilft meist auch nicht denn der raketenhagel hat ne ladefunktion MUHAAHAHAHAHAHAHAHAHAH
LAng leben die TAu....
@ sTAHlx wenn du dich nicht in der Lobby anmelden kannst check ma on dein Virenschutz oder Zonealarm oder die Firewall ein " Verbot " für Dow odeer Dc hat,du musst es so konfigurieren das es jederzeit aufs netz kann
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naja andererseits kann es garnicht dazu kommen das niemand die oberhand gewinnt weil irgendwann alle ress aufgebraucht sind und dann überleben jene die noch einige ress haben.
Da würde ich dann sagen das Imps und Tau die größten überlebenschancen neben den necs haben,
da sie beide ein imperium mit einigen welten haben.
Die Necs brauchen soviel ich weiß ja keine ress,
die dark eldar und eldar haben kein terretorium (oder wie immer des jetzt geschrieben wird)
die tyraniden werden nur weiterleben könenen wenn sie weiterhin leute mannfen können
die orkze werden sich vielleicht bis dahin selbst zerfleischen... -
heheh
hab grad eines meiner ersten tauspiele frisch hinter mir und muss sagen die tau hauen echt rein....sind zwar noch unbemalt war aber nur ein kleines testspiel...
nur sorgen haben mir sprungtruppen gemacht (gegner waren bt sm)
und da wurde ich fast hinng3macht kroot waren alle tot musste comm opfern habt ihr ideen wie man sturm effektiv aus dem weg gehen kann wenn man keine kroot mithnehmen will (oder nur sehr wenige)????zu den Himmlischen:
so wie ich das geklesen hab müssten sie ja auf jeden Fall von T´au kommen, da die Tau in der Zeit von Fiotaun keine Raumfahrer waren,
und der Warpsturnm hätte das sowieso verhindedert.
wo sie genau herkommen kann ich mir aber auch nicht erklären -
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nicht schlecht...
ich finds sehr schön umgesetzt -
AAAARgh
so ein mist naja schilddrohne ist nicht edas was ich will da es mir um den rettungswurf geht....
is ja klar mit einem Melter ist das Modell scnell gegrillt
und da hilft auch keine drohne lange... -
hehehe
wütender rochen kenn ich thxich will vor allem auf schnelle,bewegliche truppen setzten und nur wenig kroot einsetzen (stinken)
kampfanzüge wären auch schönkleine frage:
in den regeln für Krisis steht das ich drei Waffen und/oder ausrüstungsgegenstände ahaben darf....ralle das net würde es gehen z.b. Commander Shas´o
mit Ionenblaster,Fusionsblaster und Plasmabeschleuniger samt Feuerleitsystem und Schildgenerator aufzustellen oder is das nicht erlaubt?
laut rüstungslimit ja schon aber sonst? -
so ich habe mir eine armee der Tau geholt und brauche kräftig tipps....
Die Streitmacht besteht aus:
1 Krisis
12 Fw
12 Kroot
3 Geist
1 Teurochenwie erwietern???
welche takitken sind gut???bitte antworten wen jemand ne ahnung hat....

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ich denke vespid sind wichtig wenn do gegen sm zockst,denn wenn du sie gut versteckst,und du dann einen trupp black templars schwertbrüder vor der linie hast,können die vespid den truppp locker dezimeren wenn er schon angeschlagen ist,denn der DS3 kommt damit klar.aber sonst sind die eher nutzlos,vor allem gegen term oder andere R2+ einheiten,denn die zermalmen vespid sowieso.Auch ist es nichtz klug die Vespid als Sturm einzusetztten da die tot sind bevor sie die 12 "
bbei Sm erreicht hast,denn die bolter sind verheerend gegen Vespid. -
janein..
du kannst sie doktrienisiren ...(oder so)
d.h. du kannst ihnen besondere ausrüstung verpassen,sie anmalen wie du willst und umbauen,nur sie müssen halt die ausrüstung haben (du kannst imps net mit Pulsgewehren bestücken,es sei denn es sind gueves´la der tau,aber im prinzip musst du dich schon dran halten,guck im white drwf da gibts umbauten die deine armee schöner macxhen)so zu dne imps:
es hat immer bei mir gut funktioniert so viele schablonen wie möglich aufs feld zu bringen,vor allem gegen looser wie orkze oder eldar gardisten mit niedrigem Mw.
achte darauf,du kannst z.b.
1 Bassi
1 Demolischer
1 Lr
und 2 <Hellhounds nehrmen,damit kriegst du alles klein was schlecht
gepanzert ist.gegen Space marines ist das scho andres,da würd ich auf viele plasmas und Melter setzen,um die Marines in den Servos zu grillen...
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mobiler inf. mit Plasma oder Melter???
wenn jemand noch taktiken gegen space marines hat immer her damit bitte... -
moin ich hab mir eine tau streitmacht gekauft
(die neue mit 1 Krisis,12 Fw und 12 Kroot,1 Teufelsrochen und 3 Geistern...)
ich hab aber keine ahnung von den tau taktiken und wie ich meine armee am sinnvollsten erwietern sollte kann mir ma jemand helfen? -
ich bin mir nicht ganz sicher wrer den kürzeren ziehen würde,obwohl ich denke,das die imps siegen würden....
Aber da die Imps nix mehr machen (Tehcno)
würden die Tau warscheinlich schnell eine zu starke Technologie entwickeln und das Imperium dem höheren Wohl "zuführen" -
hallo erstam ich bin ein imperialer fanatiker......
ich suche eine armee um meine imperialen dagegen zu messen und will deshalb tau sammeln...
hab aber gehört das man die nach einem bestimmten Farbschema anmalen muss stimmit des??? -
der ist natürlich hart.
Ich konzentrier mich immer zuerst auf alles was da sonst noch rumläuft,vor allem gradisten(Kasrkin) und heavy weapons.
Im allgemeinen würd ich den Dornenhai und den HAmmerhead empfehlen,am besetn mit Raketenhagel.... -
unglaublich aber wahr:
meine Kasrkin (10 Stück+Melter und Melter)
haben sich gegen einen Landraider und eine Truppe Terminatoren behauptet,und des mirt nur 2 Verlusten!!!!!!
so hab ich ihn mehr als 300 p abgezogen,er nur 20! -
so also ich hab meine Imperiale(siehe artikel imperiale hilfe erwünscht) bis Weihnachten auf jeden fall fertig und will dan eine zweitarmee sammeln ich hab meinen Kreis auf zwei Armeen eingeschränkt:
Eldar
und TAukann mir mal einer sagen welche besser wäre also noch en paar Infos über mich:
ich spile grad Impreriale und bin eher Fernkampffan
des aussehen der beiden armeen find ich gut
ich würde eine armee bevorzugen die man auf viele weisen spielen kann
ich will auch gerne eine nicht so schwere armee spielenbitte um viele ratschläge....