Posts by Xarphan

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    Original von Gurke
    lol xarphan is cool, 800 spiele aber immernoch keine ahnung :>

    lol aber du schaffst es net MIT bullet im 2v2 EINEN tau platt zu machen ( obwolh ihr die über macht hattet ) der auch noch erfahrungs mässig weit hinter euch liegt und meine truppen meilen weit vom jeden support entfernt lol :rofl:
    :28: bis jaaa so cool ^^

    @ templar das rep möchte ich mir mal ansehen wie es der marine net schafft ( bei mit sicherheit nur einer cap unit ) dich net zu stressen obwohl er 10 mal besser gespielt hat ( wie ich jetzt auf eine cap unit komme naja bei 3 gens und einen fast tech hat man net die ress für helions und nem 2 drake wenn einer fragen hat .... )

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    Original von Asca

    Ne, stand drin. ^^'

    woot haste eh rein editiert deswegen habe ich ja überhaupt angefangen zu posten weil gefehlt hat ^^

    EDIT @ asca wo stehts habe es net gefunden ^^

    calavera ent sende mir mal das rep hört sich genauso so toll an wie das letzte mal öh mal DE gespielt 3 gens gebaut 2x DF und dann ihn nach 10 min mit 5 JBs geowned und der sm hat 10x mal besser gespielt ( auf das rep warte ich übrigenz immer noch ..... )

    @ sk4zi endlich mal einer der es ausspricht ....

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    Original von Mitschi
    hmhm Xarphan.
    Ich will dich jetzt nicht angreifen, aber deine Aussagen lassen für mich schliessen, dass du eher unerfahren bist

    ich weiß net ob man ca 800 games mit DE noch als unerfahren geltet hmmmm^^
    und DC, classic und WA habe ich auch gezoggt obwohl classic und WA weniger ^^

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    Original von Mitschi
    findest du nicht, dass Rushanfälligkeit nur fair ist?

    Wenn Hellions noch schneller rauskommen, am besten noch billiger machen, da Dark Eldar ja zu teuer sind, brauch ich mich nicht mehr anstrengen um zu gewinnen.

    ohh da haste echt was falsch verstanden ich habe die SCHWACHSTELLEN genannt net mich beschwert ...
    weißt ich wollte oder will damit sagen das der DE auch was machen muss um die dinger zu haben also einiges an ress aus geben u.s.w. also kurz gefasst der DE riskiert auch einiges

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    Original von Mitschi
    Hellions sind zu stark, der eigentliche Grund, warums auch Bikes sind. Durch ihre schnelle Sprungfähigkeit sind sie eigentlich überall da, wo die Bikes auch sind, um kritische units zu binden.

    Helions mit giftklingen up sind zu stark da stimme ich dir voll zu ( ich muss aber auch mal sagen das die squad größe auch sehr klein ist mit 6 man deswegen der hohe schaden und die life points ;P )
    und zur sprungfähigkeit kann ich nur sagen....

    Vespiden können auch fett springen und der TC is auch schön mobil ...
    Reaper sind mit sprinten auch net von ohne + ranger mal so richtig krank ...
    UND warp spinnen eh die biester haben mal neh sprungrange und der schaden boah das müsste mal genervt werden von den lifepoints/truppen anzahl mal ganz zuschweigen
    nochmals son nerv wie in DC 1.2 ....
    und es gibt noch mehr sachen stormboys mit dem booster und den normalen jumps sind auch schön mobil und der gebäude schaden .....
    von XV15 Stealth Teams fange ich mal gar net erst an zu reden....

    du siehst es gibt genügend units die einen das leben schwer machen ;P

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    Original von Mitschi
    Zwar sind Dark Eldar nicht unbesiegbar das stimmt, Ich kenn zumindest als SM/Eldar/Ork, Counter die (in meinem Fall) zu 90% funktionieren, auch gegen stärkere Spieler

    wie interessant sowas will ich hören ;P
    klaro sind JBs stark aber man kann gewinnen
    und es ging mir hier auch eher drum mal darauf hinzuweisen das man die kosten und die build time für die DF und das Hämolabor auch mal mit rein zieht weil das hat asca bei seinen gedanken gängen ja wohl völligst vernachlässigt

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    Original von Mitschi
    aber mit den momentanen Standardtaktiken hat man halt einen sehr viel größeren Aufwand mit anderen Rassen.

    tjo das ist dow ^^
    neh mal im ernst sicher man hat aufwand aber ich denke mir mal das problem ist das viele net umdenken wollen/können
    den ich gewinne nur gegen die die nicht umdenken


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    Original von calavera
    @Xaraphan
    Kannst du auch normal schreiben oder gleichst du dein Sprachbild jetz dem Niveau vom RJB Spam an? :omg:

    tjo ich schreibe soviel in x-fire neben dem gaming über so viele jahre schon das ich ehrlich gesagt zufaul geworden bin hier mal alles groß und klein zuschreiben weil in CSS/CS1.6 und DoW hat man net viel zeit zum schreiben besonders wenn die m8s kein mic haben ( oder man selbst )bzw eher wenn die software wie vent oder ts net geht .....

    und dahmals vor irgenteinen der 5 CSS patches konnte man mic ingame vergessen ....
    deswegen die abnormale schreibweise ^^

    und ich habe auch keine lust den text 5 mal nach fehler zu durch suchen ^^

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    Original von calavera
    Ach weisste, Necrons in DC haben auch manchmal verloren, was dann meistens daran lag, dass der Necron Spieler einfach um Welten schlechter war als sein Gegenueber...


    lololololololol warum zoggste das imba game überhaupt noch ???

    ich sach ja net das sie schwach sind aber wehrlos is man au net

    und necs waren ja mal wirklich op da war ja alles zustark ....
    obwohl man die lustig überkrooten konnte solange der kern da net fertig war :>

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    Original von Asca
    Jup, das stimmt. Würden die sich net selber bauen könnte man DE nicht spielen. Vor allem, weil Chambers verbuggt sind.

    ich sachs mal so klar die dinger sind "effectiv" am anfang gerade in masse
    aber es kostet und braucht zeit
    man ist auch sehr rush anfällig weil die helions alleine schon Äonen brauchen um raus zukommen und man nur 2 drakes hat die die base bewachen bzw ja auch noch cappen müssen ...

    logisch wenn der tech durch ist sieht es für den DE gut aus aber unschlagbar sowie sie hier manche darstellen sind sie nicht heroes z.b. sind neh echte gefahr FC mit ner plasma knifte killt die dinger schneller als du sie produzieren kannst und man brauch mind 6 bikes und einen abbinder wenn man den hero recht "schnell" los werden will

    ich denke mir mal die meisten wissen net wie man sie abwehrt bzw was man gegen sie macht ;P

    und ich nehme mal an asca auch du wurdest schon mal mit geownd
    obwohl du die pöhsen imba bikes hattest

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    Original von el alcazar
    de spielt man einfach wenn es einem zu dum ist was gescheites zu lernen, ich nehmel einfach ma anl das 80 % der de spieler der fluf total egal ist und sie nur wegen imba bikespamm spielen

    sorry aber imba wtf ???

    wusstest du das ich da nicht techen kann ??? wenn ich die spiele ???
    und noch net mal LPs ausbauen kann weil mir die ress fehlen ???
    desweiteren bin auf kleinen karten sehr rush anfällig weil die 2 drakes cappen müssen und ich mir net mehr leisten kann weil helions zuwichtig sind
    wusstest das es sehr lange dauert also ca. 4 min bis ich auf neh ordentliche menge an bikes komme ??? ( in derzeit könnte man ja gegen massen oder units bauen die die bikes kaputt machen z.b. FC mit ner plasma knarre ...)

    ausserdem masse gegen masse was machst den du wenn dein gegner mast ??? ich nehme mal an net techen wa ??? sondern gegen halten mit masse oder ein bisschen rum techen so T1,5 mässig was ausbauen das du gegen halten kannst mit deinen paar truppen ....

    ausserdem muss ich dir mal sagen das es gegen manche rassen zum teil einfach nur JBs als Konter gibt z.b. SoBs mit ihren serras da kann man NUR mit JBs gewinnen

    oder warp spinnen kannste mit harpyen knicken ... krieger erst recht und der resst rent einfach nur blöde hinter her ... die kann man auch NUR mit JBs kontern weil sie net son hohem vehic dmg machen ...

    gegen orkze das selbe bild wenn die genügend fette wummen haben kommste mit der super reichweite und den dicken HP die die Krieger haben einfach net mehr ran da isses auch effektiver mit JBs zukontern ....

    echt lol KEINER denkt an die zeit bzw die ress belastung für den DE noch net mal der Thread starter hier ... ECHT LOL

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    Original von Zulu-
    Bikes werden gebaut. Da sie gut gegen Krieger sind.


    ui scheinbar noch nie gegen einen Sybarite im Warrior squad angetreten ^^
    wenn der seine Splinter Rifle hat kannste mit deinen bikes ein packen ;P
    wenn dann der gesammte squad noch seelen minu hat ( was etwa so schnell geht wie du bikes draußen hast ) kannste gg schreiben die tollen bikes fallen innerhalb ein paar sekunden ohne das du ihm ernsthaft schaden könntest ....

    EDIT ich meine splinter cannon .... net rifle

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    Original von calavera
    Der ILE Chefdesigner hats mehrfach im Relic Forum gesagt, dass die Version die Relic anscheinend gepresst hat, nicht die Gold Version war und zig Bugs die jetzt im Spiel sind, bereits entfernt waren.

    aber ist das nicht krank mit dem was calavera sagt...
    dann hätten wir ja ein so ziehmlich bug freies game...

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    Original von Genso
    Oder meint er hier den "Boten der Zerstörung"?

    Er meint den Boten der Zerstörung ^^

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    Original von calavera
    Slave Chambers wurden im Spiel an sich auch geaendert, anscheinend bezieht sich der Tooltip auf eine alte Version.

    neh wurde ja gefixed also wenn den der patch mal kommt veringern sie die forschzeit ^^

    ich war mal wieder im relic forum und hab mir mal die bugliste komplett angeschaut
    und da fand ich ja auch den bug vom boten der zerstörung der DE also das die spezial fähigkeit die ist ja 5 mal zustark

    aber jetzt kommts da unter stand der fix der wie folgt aussah

    Fix: Change the refresh_time of the ability to 10.

    kann man jetzt davon ausgehen das die die einfach mal so auf 10min erhöht haben anstatt den schaden zu fixen oder habe ich da was falsch verstanden ????

    im übrigen auch cool der bug oder ???

    47) * The Slave Chamber tooltip says that it reduces research times. It does not. lol

    ich hab das ding bei mir auch mal rauf gemacht geht zwar alles aber dow soulstorm lässt sich einfach nur noch im fenster modus starten habe es schon bei den grafik einstellungen wieder ausgestellt aber es will einfach net geht immer wieder in den fenster modus jemand neh idee ???

    naja also sagen kann ich es dir zwar nicht aber vll solltest du es mal so versuchen wie es viele CSS mapper machen

    die entsprechende karte in den SoulStorm map editor laden und einfach alles in deine karte rüber kopieren was man braucht is zwar net die feine englische aber was solls ...

    hoffe es hilft mfg

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    Original von sHock1t
    zu deiner taktik:
    ich glaub nicht das der sm da so wenig chancen hat.

    geht so der sm kann sich wehren sogar recht gut hängt auch viel von den fähigkeiten der beiden spieler ab....
    aber die wenigsten sm spieler wissen wie man sich gegen eine solche anfangs "masse" wehrt
    da die meisten ihmo eh auf gen + hero gehen kommen die tac sm net so schnell raus

    und gegen tripple hero + knights wüsste ich auch nichts aber die bikes und die harpyen machen mit dem schaden upgrades recht guten dmg damit versuche ich sie immer zukillen aber die fähigkeiten stressen besonders der scriptor nervt mit dem schmetter schlag .....

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    Original von L3mM1n9
    wurde grad von nem mass sm zerfetzt -.-
    hatte 2 voll ausgebaute mandrakes und hero
    ein mandrake squad wird im anlaufen zerfetzt, der 2. im cc und hero lebt dann auch nicht mehr lange..
    und hellions kommen auch viel zu spät und reißen ohne giftklingen nicht viel
    wie spielt man nun am besten gegen sm (besonders auf kleinen maps, wie br)?

    auf BR spiele ich immer
    3xmandrak ( ja 3 mal drakes ) mit dem ersten gehe ich immer gleich stressen mit dem rest nehme ich die punkte ein
    ich gehe auf HoB baue den archon und mit dem helfe ich meinen 1 mandrake squad ( der überleben sollte! ) dann ziehe ich warrior nach und die anderen beiden mandraken kommen nach sowie sie die punkte eingenommen haben
    kein gen nur slave chambers um das pop zu erhöhen ist gegen die meisten sms gut da scouts den draks und den archon am anfang kaum schaden und die meistents auf den hero gehen den der archon locker killt und warrior kommen sehr schnell raus und nach also alles in allem über renne ich ihn einfach ^^


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    Original von Carnifexis
    Mal was in eigener Sache: Was tun wenn der SM Hero first SM Mass zockt? Bikes schießt er mir ohne Mühe ab, Warrior ab einem bestimmten Punkt auch ... Warri Mass? Dafür halten sie zu wenig aus ...
    Habe es mit double warrior, Haemunkulus probiert und ihn immer kurz im cc mit Haemo gebunden, er hatte aber irgendwann soeine enomre Feuerkraft dass da nix von mir übrig blieb ...
    MfG,
    Carnifex

    auf kleinen karten das obere machen und auf große zocke ich immer so wie im rep
    leider habe ich zu BR kein rep sry stelle ich mal rein wenn ich wieder mal das mu auf der karte habe

    EDIT habe noch ein rep ( gegen den selben player ) gefunden auf BM wo er mir mit Assaults an leder will kein highlight game aber mit sicherheit nützlich wenn der sm mit assaults stresst und dann "schnell" auf AV und maschinen techt ...

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    Original von calavera
    Der Archon ist gegen Orks Tank genug um auch einfach mal in Big Shootaz zu rennen und sobald man mit DE + Torture Amp auch nur in Reichweite ist und nochmal Screams draufhaut ist der Ofen auf T1 fuer den Ork sowas von aus! DE T1.5 ist sowas von krass, dass ich nicht verstehe warums kaum einer spielt.

    weil man einfach net ran kommt an den ork und der archon kann einfach net immer in die bs rein rennen und die torture amp kann man auch leicht weg schießen ;( ausserdem kann man mit den JB in die ork base auch schon früh rein weil sich der schaden gegen maschienen von den banner und co sowas von in grenzen hält ^^
    ausserdem machen die mandraken + giftklingen einen sehr guten abnner schaden aber auch die bikes machen sehr guten abnner schaden

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    Original von calavera
    RJBs gegen Tau sind ziemlich funky, solange man noch zwei Hellions hat, was will der Tau gross dagegen machen ausser selber harassen?

    klar is dat cool weil nur die kroots im cc was gegen die bikes machen können aber wie oben beschrieben man kann sich nur einen gen leisten den dir die vespen auseinander nehmen ohne das du was dagegen machen kann ...
    ausserdem ist ein over mandrak mass mit archon und giftklingen eh viel cooler ^^

    ohh man was hab ich den für ein deutsch in meinen letzten posts benutzt hart ...

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    Original von L3mM1n9
    das einzige mu in den man die bikes wirklich braucht ist gegen tau und den elfen, in allen anderen mu kann mal mit ner hob bo ganz gut was reißen

    gegen taus JB zuspielen is net soooo cool sicher die FW haben net den schaden gegen die bikes aber die combi mit TC+Vesp schrottet dir deine eco ohne das du was machen kannst Helions brauchen zulange um raus zukommen Mandraken können vl den TC binden aber gegen die Vesp kriegste moralbruch bzw musst den squad mind voll reinforcen um gegen die was machen zukönnen und in derzeit kannste net cappen bzw geschweigeden deinen Hemolabor bauen um JBs zuhaben .... und er techt auf die kleinen av monster .....

    die elven können JB leicht mit rangern und mass reaper kontern ...

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    Original von L3mM1n9
    gegen ork sind warriors richtig geil! man kann den ork damit ziemlich unter druck setzen

    jo aber nur bis er bs hat dann kommste net mehr ran und wenn er killa muni hat wirds dunkel ....
    ausserdem kann man mit den bikes auch gut gegen die banner ankommen da sie nur mit den rockets gefährlichen schaden machen

    @ asca was mir ein deinen ersten post auffällt ist das du net auf die build time des Hemolabors und der DF eingehst bzw überhaupt mal auf die ress belastungen wenn man auch noch helions rausbringt+ slave chamber das kostet nähmlich zuviel zeit bzw ress das erst spät mit dem JB spam anfagen ( zumind 1v1 ) das der gegner mit mehr masse gut kontern kann und ausserdem dich am anfang auch noch sehr stark zu setzen kann .... allein deswegen kann man sie net als imba bezeichnen
    weil der gegner ebnen gut gegen massen kann ...