Posts by Xarphan

    Jap das Tut bezieht sich auf eine ältere Version vom Gimp...
    Also unter Filter finde ich diese sachen gar nicht mehr ich habe auch schon sämtliche andere sachen durch geschaut nicht als wenn sies rausgenommen hätten echt blöd aber auf die alte version will ich auch net zurückgreifen ...

    ich hoffe mal ihr könnt mir dabei helfen

    also und zwar habe ich ein problem mit dem oben genannten skrip-fu vom gimp 2,6 ...

    und zwar wurde in einen tut beschrieben ich sollte nun folgendes machen skript-fu ->layer effects-> drop shadow und dann skript-fu ->layer effects-> inner shadow

    alles soweit ja ok
    aber das ganze kann ich so net anwählen bzw ich wüsste auch net wie man da hin kommt .... jemand neh idee wie ich da hinkommen ^^?
    weil über skript-fu kommt man net ran kommt nur konsole, server und son mist ...

    hmm irgentwie habe ich das gefühl wir reden aneinander vorbei ^^ weil ich einige sachen irgentwie net nach vollziehen kann ..

    und zum smite naja schon mal gesehen wie der die truppen runterhaut ???
    also hätten die die vll 10- 20 hp weniger wären die instand tot ...
    und mit dem smite kann man net nur 1 trupp atten ( vorraussetzung natürlich die harypen stehen dicht bei einander )

    und wenn das psybombartment gut getimed rein kommt ( also gleich hinterher bzw soziehmlich zeit gleich ) wirds echt finster für die harpyen ....

    aber weißte was wenn du die diskussion weiter führen willst ( was ich schon gerne möchte ^^ ) sollten wir das mal per icq aus machen weil das passt hier echt net rein....

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    Original von GrinseKatze
    geht hier ja eigentlich um das mu de vs ork xD
    und gegen ork kann man warrior gut spielen, da ork units nicht so so viele hp haben und warrior hohen dmg. ich beziehe mich auf early game.

    also meine warrior erfahrungen haben mir gezeigt, dass man nicht mehr als 2 trupps bauen sollte.

    jop so siehts aus ;P

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    Original von GrinseKatze
    zum tac mass den kann man schon als de auf t1 auseinander nehmen ist halt nur sehr vom timing abhängig das man mit dem hero und den mandraks alles gebunden bekommt und die warrior richtig stehen, ohne das einem was weg gefocust wird und das man schließlich das t1.5 richtig einleitet.

    relativ wenn der sm gut spielen kann bringt es einen DE schon echt in schwierigkeiten ... gerade einen mass ohne hero und gen also only marines und ein paar scouts die richtig gut stressen ist es echt böse ....


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    Original von Italy
    Ich benutze auch nie Jetbikes, weil ich der Meinung bin, dass es auch ohne geht.

    ja aber gegen manche rassen gehts net ohne ...

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    Original von rollemcknolle
    Wie du mit grayknights harpyien "schnell den garaus machst" is mir schleierhaft, seitdem relic diese fancy sprungability eingebaut hat und sie zusätzloich noch ne größere range haben...

    ich habe oben geschrieben gayknights + heros ....
    und hast du schon mal gesehen was das psybombartment und ( gerade ) der smite anrichten können ????

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    Original von rollemcknolle
    da nen sm mass ja auch so billig ist und der de deshalb nur seinen einen trupp krieger inn weg stellen kan oO.
    Komisch wofür hat denn ein DE wohl die Soulpowers? Um das Interface zu verschönern?
    Alles in allem verstehe ich RJB-Spam. Ich bin auch manchmal zu faul zum spielen und lernen. Der Punkt ist einfach, dass Jetbike spam so easy is. Und nich weil DE sonst zu schwach is ~.~

    nope gegen manche rassen ( z.b. eldar ) kann man warrior net zoggen
    und das problem ist das man einen gut gespielten sm mass fast nur mit soulpowers und t1,5 abwehren kann ( wie gesagt wenn der sm gut spielen kann )


    aber ich glaube wir sollten die diskussion sm-de lieber in den sm vs de mu diskutieren^^

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    Original von rollemcknolle
    also aus der perspektive eines sm spielers denk ich, dass warrior nützlich sind um nen scout harrass zu beenden und im t1 die map zu holen, da sscoutskeinen stich sehen
    und sms zum zurücklaufen zu bewegen. Aber dann isses vorbei, da sie an lp2 sowie an t 1.5 verrecken.

    relativ größere sm massen ownen vom DE alles weg .... und ohne soulpowers verliert der DE mit seinen t1,5 gegen einen simplen sm t1 overmass ( wenn der sm gut spielen kann )....
    krieger sind nur bis t2 nützlich danach sind sie nutzlos...
    und harpyen sind nur bis t2,5 zugebrauchen da ihnen ab da zerks und gayknights + heros sowie warpspinnen schnell den gar aus machen .......

    warrior + raidern kannste auch in die tonne treten da es deinen tech extrem verlangsamt ....

    alles im allen kann ich schon verstehen warum viele DE spieler den JB spam machen gerade gegen warpspinnen und serras ....
    da sie die einzigsten langzeit gebrauchbaren fernkämpfer sind ...

    aber das ist net topic ^^
    generell würd ich sagen HoB bo aber ohne großartig krieger zugebrauchen
    lieba schnell harpyen und hagas mit drakes
    und auf großen karten t2 JB noch dazu holen ...

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    Original von Asca
    Ich denk ohne Hero hast mit Low-Hp-Units (=Warrior) und den Mandraks keine Chance gegen den Bikmek. :/

    WOOT 8|
    also der Archon dürfte so ziehmlich der stärkeste t1 hero sein ....
    und zu den drakes ... hätten die neh höhere rüstklasse wären sie imba ....

    denn 3 drakes killen 4 moshas und 4 drakes killen 4 kroots die dinger sind echt stark !!!
    und mit giftklingen killt ein squad einen hero ....

    das problem ist man sollte net zu sehr auf krieger gehen weil die sind echt nutzlos atm ....... lieber schnell harpyien und eine kombination aus drakes und hagas sowie t2 bikes um die bosse los zuwerden ......

    tjo oben steht ja scho alles gibts den auch auf deutsch ??? ( also ich weiß das es ihn auf deutch gibt aber ich finde die version net ^^ bzw wüsste net wo mans umstellen kann )
    habe schon google googeln lassen aber bisher nichts gefunden ....

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    Original von Turrican
    am anfang haben sie kleine probleme..

    so sieht es aus...
    und zu "Durchschlagende Vision" kann ich nur sagen
    bis ich sie das 2 mal machen kann vergeht soviel Zeit das die ranger schön worker usw kicken können .....

    @ Belial 2003
    Ich finde es net zuwenig nur es kommt eben spät, bis du das hast haben die Ranger schon schön was gekickt....

    Turrican
    Ja das ist ein blöder Bug, trotz allem ist es ein sehr seltender Fehler ( und jetzt kommt mir bitte nicht das habt ihr jede Woche 3 mal .... ) bisher hatte ich ihn erst 1 mal bei mir und 1 mal bei einen anderen DE spieler gesehen.
    Trotzdem ist er ärgerlich .... man kann ihn aber wieder weg machen wenn der Archon eine andere Units damit angreift .... wenn den der andere spieler das machen will ....

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    Original von Belial2003
    Xarphan
    Die Verwendung von Satzzeichen wäre nett, das is horrormäßig zu lesen.

    sry ich weiß ^^

    Habe ich mir zu sehr angewöhnt durch CSS und D2.

    Btw fällt mir gerade ein das es auch am Provider liegen kann. Denn ein Kumpel von mir hat Arcor und der kann nirgens Connecten.
    Ausserdem weiß ich das sich AOL user gegenseitig blocken, weil ein m8 von mir hat sowie ich auch AOL hat und wir können bei uns einfach net Connecten und müssen auf anderen Servern in bestimmter reinfolge joinen.

    also ich finde das die Helden net geretten werden müssen weil sie gut spielbar sind atm.... nur der hämi könnte weniger grün kosten

    und ich finde sowie so das der Archon was H v H angeht auf t1 eh der stärkste Held ist ....

    das größte problem ist das wir DE spieler imho nichts zum enttarnen haben das ist echt ein fettes problem ( gerade mit ranger ) weil durchschlagende version kannste in die tonne treten und alles andere kommt zuspät

    und sowie so das die sklavenkammer auf gräuliche erscheinung oder so nun einwenig enttarnen kann ist sowas von lächerlich ....

    und @ sk4zi du findest nach dem patch raider spielbar ????
    weil ich finde die sind sooo unnütz wende warrior in raidern spielen willst brauchste ewigkeiten und wirklich lohnen tut es sich nicht finde ich

    und die alternative Scourgies sind zu schwach von HP, Moral, AV dmg und das pop von 3 finde ich atm auch ungerechtfertigt .....

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    Original von sk4zi
    - Der Kurzschluss des Ravens kann nun auf Fahrzeugklasse Hoch zielen

    eh das sich darüber keiner aufregt finde ich lustig ^^

    weil folgende szene:
    Baneblade kommt aus der Mars
    raven kommt angedüst und macht kurzschluss
    DE spieler macht den spell rüstungs zerfall auf ihm
    und warpbeaster kommen mit Combat drugs an ....
    beiß beiß 3 sek später is der BB weg ^^

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    Original von Turrican
    alle 120 sekunden nen gegnerischen squad für 6 sekunden ausm geschehen rausnehmen. er selber hält superviel aus und teilt genauso mächstig aus.

    das erhöht sich aber noch je mehr Inccubi der Archon hat
    und die 120 werden auch reduziert .... je mehr Inccubi der Archon hat

    EDIT: wenn alle Inccubi drinne sind kannste alle 60 sek den spell machen und haste 12 secs da man pro Inccubi 20% mehr "lifetime" hast nach dem patch btw imho ist es noch höher ....