Posts by crypto

    Quote

    Original von Gurke
    Nein eldar kann ohne harlequin gegen gewisse sachen nicht gewinnen. Siehe z.B. ork.. wenn man da keine großen t1 vorteil hat kann man eigentlich einpacken. Sobald csm t3 ist ist das spiel jetzt erst recht gelaufen.. man kann possis nicht ohne harlequin killen.
    Ich könnte stundenlang so weiter machen^^

    ganz genau.

    hi

    ich weiß jetz nicht, ob das wirklich hier rein gehört, falls nicht, verschiebts bitte ins off topic.
    Mein Problem: mein CPU (Core2Duo E8200)hat laut SpeedFan angenehm kühle 9°C ^^. Da ich gaaanz normale lüfter drauf hab, muss diese angabe falsch sein. Everest zeigt mir die CPU temp garnicht an.(vl bin ich auch zu blöd, um sie zu finden; ich benutze normal kein everest. wo sollte die denn stehn?) Weiß da einer ein Programm/Möglichkeit, die wahre temp rauszufinden? oder ist einfach der sensor kaputt?

    thx4help

    techen und harlequin reinhaun. dank dem geringen gebäudeschaden (besonders bei sniper) halten die lp2 deine basis ganz gut geschützt. blos nicht die res für reaper raushaun, wenn er schon n paar sniper squads hat.
    EDIT: aber da fällt mir ein: dank dem harlequin bug kannste das wohl auch vergessen X( wart auf patch

    elder haben das ganz normale eco system. die einzigen, die sich da unterscheiden sind orks und necrons (naja, de und sob vielleicht auch ein bisschen mit ihren spells)

    Wie man die eco aufbaut? wie bei allen völkern sofort lps auf alle eingenommenen punkte und reliquien, im laufe des spiels auf lp2 aufrüsten (die an taktisch wichtigen stellen natürlich zuerst). wennst entweder zu viel grün oder zu viel blau hast, bau das upgrade für die jeweils andere res. so ab t2/t3 sollten dann spätestens alle punkte lp2 sein und ein (evtl) update für blau erforscht sein (hängt natürlich komplett vom mu ab)
    lp3 lohnen sich fast nie, genauso wie das zweite update für die res.

    Hab im lan-game bisschen rumgetestet und hier noch ein paar "facts" zu den shees:
    -4er squad banshees tötet 4er squad kroot
    -4banshees töten manchmal 4asm, kommt drauf an wie die units focusen. (wins der shees =<50%)
    -8banshees töten (fast immer) 8asm, da ab ca der hälfte des kampfes die moral der asm down is und shees im vorteil sind. 4v4 kämpfe sind zu schnell rum, als dass moral brechen könnte.
    -Mit exarch tötet der 5er trupp einen 5er trupp asm

    yo

    hab gerade nen ig spieler (sogar einen recht guten) mit ner hexe+2banshees bo ziemlich fertiggemacht. schon auf t1 konnte er mit den guardsmen nur weglaufen und die hexe macht auf den cs druck. später ham die banshees mit upgrade dann die t2(-t3) guardsmen fertiggemacht, dazu fds und das übliche.
    Auch ín einem Spiel gegen de ließen die shees im kaum chance auf nen win und fds erledigen den rest.

    Hab die shees jetz nur in diesen 2 spielen ausprobiert, aber das ergebnis hat mich schon ziemlich verblüfft: obwohl beide gegner nicht schlecht gespielt hatten, habe ich mit banshees haushoch gewonnen.
    Jetzt wären natürlich die genauen dps werte noch interessant aber die gibts noch nirgendwo zu lesen.

    Bevor ich jetz mein endgültiges urteil fälle, nämlich dass shees wieder spielbar sind, möchte ich bitte noch eure meinung zu denen hören. wär schön wenn ihr mal eure erfahrungen mit denen postet. falls ihr keine habt, probiert sie mal aus, es lohnt sich
    thx4help

    also wenner mit tc+fw spielt hab ich meistens kein problem, nur wenn er mit den kroot kommt, suck ich ab. einfach kroot massen, während vespiden die basis zerlegen. da hilft mir auch micro nicht weiter weil einfach pro einem guard/reaper ein squad kroot kommt, der auch noch genauso schnell ist, wie die mit sprinten.

    das war schon haargenauso in dc und so wies aussieht hat sich bis jetz nix geändert. meine einzige idee gegen tau sin vl noch banshees, wenn die jetz in ss vl wieder spielbar sind; ich werds austesten....

    Hi
    Gibts für ss schon so eine dps tabelle wie für dc? Also wo man ablesen kann wie viel schaden welche einheit an welcher art von ziel macht.
    Wenns die schon gibt, postet doch bitte ma nen link dahin.
    thx

    hi
    kann es sein, dass der dmg der nachtschwinge verdammt gering is? ich hab damit scouts beschossen, ein Ordenspriester war in der nähe und sie ham ihr leben schneller regieneriert als ich schaden machen konnte O.o. Muss man da erst irgendein upgrad baun, sin die schwingen einfach nur scheiße, oder sehe ich da was komplett falsch?