Posts by crypto

    Hallo

    Wann ist man mit Eldar eigentlich offiziell t2? wenn ich einen Seelenschrein mit Kriegsmobilisierung hab, oder 2 Seelenschreine ohne kriemo oder wie jetz?
    t3 ist man mit Vernichtung des Feindes?

    Noch eine Frage: Wann baut ihr euren 2. Seelenschrein und wie notwendig ist er überhaupt?

    Hi

    Ich habe viel gutes von dcpro und dowpro gehört, wollt jetz auch mal anfangen damit zu zocken.

    Ich hätte allerdings ein paar Fragen:

    Sind dcpro und dowpro zwei ganz unterschiedliche mods? oder ist dcpro ein patch für dow pro?
    DowPro ist dann die mod für das normale dow, DcPro dann die mod für dark crusade. Muss ich für DcPro auch DowPro installiert haben?

    Bei dcpro gibt es dann alle Völker, die es in Dark Crusade gibt, nur balanced oder wie?

    Kann ich, wenn die mod installiert ist, auch noch das normale spielen?


    Vielen Dank für die Antworten

    Naja, auf t2 würd ich eher nen hexer+predator machen...

    Aber ich denke das Problem is auf t1. Grad da killen sniper scouts halt csm bwz raps extrem gut.
    Wenn du schon vorher weißt, dass er warscheinlich snipers spielt, empfiehlt es sich auf granaten-kultisten zu gehen, da die Granaten die scouts nie zum schuss kommen lassen, außerdem brauchst du Kultisten, um die scouts etwas später zu enttarnen...

    Wenn du es nicht vorher weißt, wird es schwer. Du solltest versuchen deine Armee zu teilen und so zu cappen bzw. seine basis zu harrassen. Denk daran, dass die scouts keine Gebäude zerstören können (oder nur sehhhhr langsam), er kann also ruhig in deiner base stehen, viel schaden richtet er nicht an...Pass aber auf deine armee+cap units auf, die sollte möglichst weit weg von den scouts sein, und cappen/harrassen


    Du musst die Schwächen der scouts ausnutzen: die machen keinen Schaden an gebäuden/fahrzeugen, d.h. lp2 bauen; er kann in deiner Basis kaum schaden anrichten (arbeiter in sicherheit bringen); auf t2 dann Predator + hexer zum enttarnen

    Bedeutet die zahl dann eigetnlich, dass EIN TREFFER so viel schaden macht (dann wären z.B. 30 punkte bei Feuerdrachen viel mehr wert, als 30 bei Raktetenwerfern)

    Oder heißt es, dass in einer bestimmten ZEIT so viel dmg gegeben wird. (dann wär 30 bei allen units das selbe)

    Hi

    Ich wollt mal fragen wann ihr euren ersten generator baut. Ich spiele immer tempel + 1 squad ratoren, dann sofort Gen bauen. Danach noch lord kaufen.

    Habs aber auch öfters bei der takke gesehn, dass nachdem die raptoren bezahlt wurden etwas gewartet wird mim generator, damit man fürn Harrass mehr res hat. (evtl auch noch 2. squad raps)

    Also wann soll ich den 1. Generator bauen?

    Was haltet ihr von Kämpfen bis zum tod und Wille des Imperators?

    Geht bei Kämpfen bis zum Tod eigetnlich nur einfach Moral um 100 hoch, oder werden wirklich Leute von mir getötet?

    Hi

    Ich hab jetz in sehr vielen proReplays die taktik gesehn, 3 Infanterie Trupps + commandsquad zu spielen. (also 1. Worker baut Truppenlager, dann kommen 2 inf trupps+1worker+1inf trupp ausm hauptgebäude). Die 3 trupps cappen, harrassen, kriegen nen kommi und werden auf t2 mit upgrades versorgt.
    In den Replays klappt das immer super, aber bei mir nie. folgende Probleme:

    Ich weiß nie sorecht, wann ich die trupps auf t1 kämpfen lassen soll, bzw wann cappen. Manchmal verliere ich gleich auf t1 nen trupp. Sollte man kämpfen vl auf t1 komplett vermeiden?

    Auf t2 kann ich die squads dann mit plasma+ups ausrüsten, sie ballern gegnerische Infanterie auch ziemlich gut weg. Hab aber nicht genügend eco um jetz nochn Fahrzeuglager mit Sentinels zu baun => Werde von Landspeeder, Falcons usw niedergeschossen.


    Habt ihr irgendwelche tollen tipps bzw. Dingen auf die ich besonders achten sollte?