Posts by Heuschnupfen

    Merci beaucoup!

    also isses v.a als antihero und antitank unit nützlich :)

    trotzdem.... 75%...boaaaaah^^

    btw: hab mal innem rep gesehen wie krass FDs vs. tanks mit dem Sinneszauber (lol ka) der biatch sind... 8o Der tank konnte nicht mal mehr umdrehen :P

    und wenn ich dann an 75%++ denke... :]

    öhm also ka wer mir die bo gesagt hat..

    war 1.1 so: 2/3 (??ka) guards, aspekt ranger DR mit Gen...

    damit konnte ich immer ganz gut standhalten...dann auf Falcons und Quins, WS und wenn du siehst dass er T2 massed kannste sogar vlt. noch cry shees machen aber nur wenn squadüberlegeneheit besteht!

    hat bei mir immer ganz gut geklappt...

    mit cc shees is aber falcon transport jump unerlässlich. Dann nen WS beam und er hat meist ne menge verloren.


    bei mir wars bis jetzt immer T1 durchhalten :)

    ja schon aber wenn du mit 2 Guards (à 7 mann) harrassen gehst hat er MINDESTENS 3 scouts... aber zum zeit schinden reichts sicher am besten.

    werd mal deinen rat befolgen.

    btw: hatte aber schon das prob (auf quests...W**HS map) dass er nen tower gesetzt hat... dann war nix mit jagen... und MC ging net zu holen weil ja sniper (waren dann 4 sniper..) alles sofort weggeschossen haben.

    total agree sCilly

    Is mir schon inzwischen mind. 2x passiert..ich hab mich von dem zerks gemasse mitreissen lassen und hab viel zu viel T2 gepumpt...

    Na ja dann kamen Hexer, Borgs und Possesed... hab aber echt noch lang durchgehalten ;)

    also zusammengefasst:

    T1 keine shees... DR und ranger oder? später gen?

    T2 mmit zerks quins und vyper

    T3... WS?

    so in etwa?

    :P

    jap und scoutworker (ja ja scilly ich wende ihn an ;) :D ) is ja nimmer...

    wegen towern: ignorriert er einfach... -.- läuft durch und verliert 1-2 scouts... 3 sqauds>>infanterie>>mc...

    was vlt. hilft sind quins..peitsche..fun haben springen... so was

    also fast tecc..

    weswegen man sie nicht massen sollte?? weswegen es mal mehr verlangt als autobuild zu machen und schon mal das gg einzugeben ;) ?

    was is mit preds?+raps+hexer?

    preds in Harleys, Raps in FDs und Hexer+CL in DR/WS sonst was...

    fällt mir spontan ein? ka...

    (ohne das Match gesehen zu hab)

    Gegen 3 Quins schnell weglaufen (lol wie sich das anhört)

    TAnks rausbringen

    Einsteigen lassen

    Armee aufteilen.

    1: quins sind schneller (klar...wären ja wohl sonst nutzlos)

    2: haste dann kamen FDs aber ka..ich schaus mir noch an... 3 Hellhounds...Moraldmg??? Bis auf T3?? let it burn?? In der Base vercampen?

    3: ok 3 sqauds 3 quins ;) geb ich zu is happig

    aber wie lisi gesagt hat priests und adee qunins... is genauso wie mit Pksyer--> Pussy...mentales und ciao.

    bin aber gespannt :) unbedingt anschaun wegen der map kennenlernen und wegen MU

    O.o

    mit Cry WAREN die doch schon porno???

    Qunin in Horrors

    Shees in Khorns

    UNd als Abrundung nen Falc :)

    bei Tanks Lord/FDs (die aber von zerks gebunden wurden)

    so sahs immer aus und isses imo immer noch.
    Blos dass Shees jetzt noch auF T1 spielbarer geworden sind :)

    Sie kriegen ja zwar weniger UPS (%!) als früher aber sind T1 besser... also gegen raps vlt. kanns mal wer ausprobieren.

    Oder hab ich was anderes gezoggt???

    xD

    Der RC vom NL is blos fies.... find ich zumindest...aber stimmt...heros die in CC wollen einfach ignorieren.

    Versuch gegen alle Rassen blos nicht mit der Kneifzange es in der Base zu reissen ausser du hast das Hammermicro schlechthin!

    Mit Eldar kannst du meist super wieder raus dank FoF