das liegt daran dass Pussy nicht standart hero ist...
alle anderen (ausser TC) sind moscher---> viel HP viel CC ..
.
Pussy musst du taktisch einsetzen...interrupten usw.
egal war net meine frage ![]()
also was gibts noch so bei sm?
das liegt daran dass Pussy nicht standart hero ist...
alle anderen (ausser TC) sind moscher---> viel HP viel CC ..
.
Pussy musst du taktisch einsetzen...interrupten usw.
egal war net meine frage ![]()
also was gibts noch so bei sm?
Also die LP2 waren auf die Kroots bezogen ![]()
wenn er FWs massed solltest du schnell auf quins und falcs gehen. oder WS
Eldar T2 kostet (der seelrenschrein 200/200) wobei der aspekt nicht (oder? xD ) verpflichtend ist.
Merci beaucoup!
also isses v.a als antihero und antitank unit nützlich ![]()
trotzdem.... 75%...boaaaaah^^
btw: hab mal innem rep gesehen wie krass FDs vs. tanks mit dem Sinneszauber (lol ka) der biatch sind...
Der tank konnte nicht mal mehr umdrehen ![]()
und wenn ich dann an 75%++ denke... ![]()
hmm gutes W3 micro>>dow aber egal.
dank FoF kannst du aber ganz gut ausdancen und dank guards haste auch immer mehr squads...versuchs mal mit LP2
hmm 2 scouten/killen worker mit turret wenns geht...2 weitere cappen
pussy kümmert sich um CS...hat bis da eig. immer ganz gut geklappt..
edit: zu sty: jop ranger sind find ich immer noch echt n1
öhm also ka wer mir die bo gesagt hat..
war 1.1 so: 2/3 (??ka) guards, aspekt ranger DR mit Gen...
damit konnte ich immer ganz gut standhalten...dann auf Falcons und Quins, WS und wenn du siehst dass er T2 massed kannste sogar vlt. noch cry shees machen aber nur wenn squadüberlegeneheit besteht!
hat bei mir immer ganz gut geklappt...
mit cc shees is aber falcon transport jump unerlässlich. Dann nen WS beam und er hat meist ne menge verloren.
bei mir wars bis jetzt immer T1 durchhalten ![]()
tja der gute alte scoutworker geht ja nu nimmer...
also würd ich vlt. sagen...4 guards... dann aspekt...pussy...vlt. noch ranger fals er massed...und daaaaaaaann tecc... sollte doch gehen oder?
so far ![]()
danke süsser xD
werd ich mal dringendst ausprobieren.
Gibts sonst noch taccen vor denen man angst haben muss? ![]()
ja schon aber wenn du mit 2 Guards (à 7 mann) harrassen gehst hat er MINDESTENS 3 scouts... aber zum zeit schinden reichts sicher am besten.
werd mal deinen rat befolgen.
btw: hatte aber schon das prob (auf quests...W**HS map) dass er nen tower gesetzt hat... dann war nix mit jagen... und MC ging net zu holen weil ja sniper (waren dann 4 sniper..) alles sofort weggeschossen haben.
total agree sCilly
Is mir schon inzwischen mind. 2x passiert..ich hab mich von dem zerks gemasse mitreissen lassen und hab viel zu viel T2 gepumpt...
Na ja dann kamen Hexer, Borgs und Possesed... hab aber echt noch lang durchgehalten ![]()
also zusammengefasst:
T1 keine shees... DR und ranger oder? später gen?
T2 mmit zerks quins und vyper
T3... WS?
so in etwa?
Holla hört sich ja nett an
ziehen ![]()
vor allem das mit shees hab gegen csm gezoggt und naja... habens net so gebracht weil der sack keine raps gespielt hat ![]()
*saug saug*
Impo war auch 1.1 DAUERND imba...und? erst am ende haben alle kapiert wie sie sind... -.-
ne aber so langsam denk ich kommen gescheite taccs..und DR is und wird sicher dabei sein...zum einen leider zum anderen ganz gut...
hm also hab mal zum fun ausprobiert:
ranger shees vs. CL und csm...
hat NULL Geklappt... kk is auch dummes verhältniss aber shees kriegen doch noch ordentlich aufs maul ohne cry+rüstung.
ich sehs kommen
DR mass...xD
![]()
jap und scoutworker (ja ja scilly ich wende ihn an
) is ja nimmer...
wegen towern: ignorriert er einfach... -.- läuft durch und verliert 1-2 scouts... 3 sqauds>>infanterie>>mc...
was vlt. hilft sind quins..peitsche..fun haben springen... so was
also fast tecc..
Quoteshees sind doch schon immer nen brett vs chaos....
bedeutet das jetzt gut oder nicht ![]()
Bevor sich die frage selbst beantwortet: spielt wer richtig shees?
weswegen man sie nicht massen sollte?? weswegen es mal mehr verlangt als autobuild zu machen und schon mal das gg einzugeben
?
was is mit preds?+raps+hexer?
preds in Harleys, Raps in FDs und Hexer+CL in DR/WS sonst was...
fällt mir spontan ein? ka...
(ohne das Match gesehen zu hab)
Gegen 3 Quins schnell weglaufen (lol wie sich das anhört)
TAnks rausbringen
Einsteigen lassen
Armee aufteilen.
1: quins sind schneller (klar...wären ja wohl sonst nutzlos)
2: haste dann kamen FDs aber ka..ich schaus mir noch an... 3 Hellhounds...Moraldmg??? Bis auf T3?? let it burn?? In der Base vercampen?
3: ok 3 sqauds 3 quins
geb ich zu is happig
aber wie lisi gesagt hat priests und adee qunins... is genauso wie mit Pksyer--> Pussy...mentales und ciao.
bin aber gespannt
unbedingt anschaun wegen der map kennenlernen und wegen MU
O.o
mit Cry WAREN die doch schon porno???
Qunin in Horrors
Shees in Khorns
UNd als Abrundung nen Falc ![]()
bei Tanks Lord/FDs (die aber von zerks gebunden wurden)
so sahs immer aus und isses imo immer noch.
Blos dass Shees jetzt noch auF T1 spielbarer geworden sind ![]()
Sie kriegen ja zwar weniger UPS (%!) als früher aber sind T1 besser... also gegen raps vlt. kanns mal wer ausprobieren.
Oder hab ich was anderes gezoggt???
xD
Der RC vom NL is blos fies.... find ich zumindest...aber stimmt...heros die in CC wollen einfach ignorieren.
Versuch gegen alle Rassen blos nicht mit der Kneifzange es in der Base zu reissen ausser du hast das Hammermicro schlechthin!
Mit Eldar kannst du meist super wieder raus dank FoF
Und Moralimunität ist wie zu erklären O.o ????
gegen mass raptoren würde doch einfach CL oder NW oder turret helfen oder???
aber dass der Akti-kern nix ausgehalten hat stimmt
hab ich mit eldar-guardians down gekriegt
xD