vorteil khornis: quasi kein gegenfeuer d.h. sie kommen an...prob: ranger<<< moralimmun...
Posts by Heuschnupfen
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also ich finde ja dass man mit fof auf maps mit 2 wegen KLAR überlegen ist... und ranger ownen capp unit moschazz ohne ende....
Und WS auf t3 mit 2 ups sind doch auch nur noch hart oder??? ok posaz.... und t2 falcon/harly kann auch was reissen...
haste mal ein rep wo man die KLARE unterlegenheit des eldar sieht?
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ka.. also bei mir hat WENN überhaupt jeder 3. nicht getroffen...und bei 3 lanzen.... is doch eig. ne schöne Trefferquote.... Blos find ich halt, dass gegen Knackies alles so schnell down geht.... da kann man echt fast nix machen find ich.... und dann muss man auch noch enttarnen... klar plattformen werden rumgekickt und müssen wieder aufladen... aber dann bräuchte er ja 3 knackaz---> 3 plattformen... und das kostet ne menge...
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finde dass FDs noch mehr nieder gemacht werden da weniger Hpsund sie viel zu nah ran müssen.... kosten tun die auch nicht wenig. WB muss man früher oder später eh machen. Plattformen mehr schaden, grössere reichweite, halten mehr aus....
Und phantomlord<<< knakazzzz....
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spider, falcon, (ich spiel ranger), harlys....
plattformen vs. Trucks....
hat bei mir hingehaun.
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Das bedeutet ja dann dass der dock nicht stirbt oder??
weil: es heisst ja nicht sofort und alles töten sondern "nur" 10.000 dmg...
na toll.... das heisst dass dann wieder ne bomb alles entscheidet

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Lohnt sich halt weil er mit gen bauen total hinterherhinkt...und dann wenn er NL. 2 NWs hat hatte ich schon DR, Harly, Zielgeräte, 2 Guards Grens...gg
Btw: die idee ist nicht von mir
aber trotzdem thxkonnte sie bis jetzt nur einmal ausprobieren.... deswegen weiss ich nicht ob das immer geht.... Randgebiete halt

EDIT:
hatte heute ein game vs. Nec auf zusammenkunft...
ich geh auf 2 Guard BO, 3 Worker (gleich mal zuerst) super gen geholt, ASpekt, Ranger, Lps gesetzt...dann kam er schon mit einem NW Trupp (??) warn n00b...aber egal... mit ragngern weggeschossen...die mal wieder enttarnt von scarabs...weg hin weg hin.... mit einem guard+ranger dann Aktivierungskern gekickt (ich liebe das einfach) geht super.... so schnell kann der gar nicht gucken)
das ganze ging bis t4 dann waren 3 WS, 2 Pris, SS, 2 zielupdates, 2x rüstung...gg halt.... das ganzte ginf auf 14 mins... und seine 3-4 NWs Trupps sind ja so draufgegangen...und der Buildind dmg von SS is ja einfach nur noch

Tipp: immer den aktivierungskern kicken...klappt super...der is aus weniger keks als Orkgebäude....
Ranger eig. pflicht....super gen hab ich mit minen und nem turret gesichert...als er da reingelaufen is ist er auch wieder umgedreht...

so far
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hab keine ahnung:
aber vom logischen her:
der Dok kann doch nur doch standart schaden nicht sterben (1 HP) wobei ich nicht weiss wie das z.b mit Mindwar aussieht...
der Kiss is dagegen doch kein standart schaden sondern einfach ein Sofort-Kill bei nicht kommandounits.... ------> würd ich sagen er wird gekillt....vom logischen her.... aber wenn nicht reicht rumgehopse auch damit er net zum planten (lol cs wilkommen als näxtes gibts defuse kits^^) kommt..
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Habt ihrs mal mit nem faked tower rush probiert?
Hat bei mir ganz gut hingehaun.
2 Worker rüber, WB fertig baun.
1 baut nen turret FAST fertig (damit die Ress wieder kommen)
2.: läuft "SCHEISSE" zusammen und attackt z.b Scarabs die nen turret machen wollen.... (dein turret darf nicht zu früh fertig werden)
in der base 3. Worker baut ASP.
2 Guards cappen wie die blöden
Ranger, Gen fof und unsichtbar
dann kurz bevor turret fertig ist alles abreissen.... der Nec sollte dann 1-2 Scarabs draussen haben, nach ca. 1-1.5 mins keinen einzigen gen, vlt. 1 NW trupp.... und nen halben tower währen man (ich) schon 3-4 punkte gecappt hab und 1-2 Lps hatte...+ranger aber 2 tote worker halt....
was haltet ihr davon?
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Frage nochmal:
Wie viel Dmg macht das Gehopse? (am besten in Spacemarines
) und wie viel machen die Harlys ohne ihre Spezialfähigkeiten....? einen annehmlichen schaden oder mehr so:Nix mehr da was si emachen können also nicht mehr kämpfen lassen vs. z.b. 4 Khornies?
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rumgehopse: auffächern und am boden halten von z.b antitank units...Peitsche: ne menge toter scheisse am boden
[auch deiner einheiten] -
deswegen: Micro haben und auf andere einheiten schiessen

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Imo wird man aber dann mit der BO schon im early zerlegt...habts ihr mal ein rep vs. nen guten Ork?
Hab gegen nen mate shees+3 guards ausprobiert und dann reaper nachgezogen....ich wurd so weggemacht.... keine chance...
was super funzt sind ranger, reaper (nach situation) lp2 vlt. 3 Guards, Plattformen....Spiders....
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Zielgeräte ziehen schon übelst rein!
Dann halt noch Rüstung....
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btw:
Plattformen...nur noch krank... 1 FD, 2-3 Guards (Walr also 5) + 2 Lanzen machen so fix ne Orkbase down.... das is krank.... vs. Bosse ranger....
und wegen Ranger: sprinten.... weglaufen im kreis laufen oder so lang laufen bis man wieder ne Salve in die Ballas setzen kann,
und porten kann der bG auch nur einmal.... ranger+reaper dann wie schon gesagt auf Lanzen und vlt. WS/vlt sogar Cow shees ka was besser geht...) Phantomlord is immer nett gesehen.....
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Ich sags mal so:
3 Guards ballern.... auf einmal sieht man an der schadensanzeige dass es doch auf einmal FIXER runter gegangen ist (ne Ranger salve
) nicht zu unterschätzen aber eher nicht nach dem Motto: WUUHIII! ein ranger zieht LPS down.... man brauch doch echt lang um z.b nen Tau gen zu kicken....Vs. Ork Buildings nett...... aber eigentlich auch nicht jetzt DER Burner...
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Is bedingt nett...wenn er im Tecc zu weit vorn ist überrent er einfach deine stellung. Wenn du aber (z.b.... Excellion) dir strat sofort holst und 2 Zuwege mit minen dicht machst....dann könnts was werden... aber wie gesagt: NWs ownen Turrets ohne ende...da brauchst du schon nen TURRET MASS....

Was funzt is schein tower rush^^ sehr nett^^ Verluste: 2 Worker, Webgate wird (fertig gestellt) abgerissen, turret (einer) wird unfertig abgerissen...geht nicht so ins geld und seine BO is schön durcheinander gekommen.... -------> keine Gens am Anfang...2 NW kommt später....dann mit Rangern schön Scarabs töten vlt. mit Guards und/oder NWs moral brechen...^^
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hab ich bis jetzt auch mal gemacht....finde es sehr schön...(hatte glaub ich sogar 3 Guards) auf Fallen City...er hat oben dicht gemacht, hab ich ihm mit Rangern und 2 Guards dauernd die 2 points decappt.... Worker gekillt.... is er gekommen, weggelaufen wieder gekommen^^
Oben nen LP2 gesichert.... 2 Falcons, 2 Phantoms.... gg

War net der burner (ach ja hatte nen Super gen) aber trotzdem ganz schön...
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Das kranke is doch eigentlich der Building Damage der standart NWs....
imo 3-4 Tower<<<< 2 NWs+ NL (reinforced!)
oder täusch ich mich da?
Mein m8 (ork) wurde von 3 NWs und einem NL weggebasht (LAGER!) ....
Da werden 3 Turrets auch net viel mehr aufhalten oder?
Und das Tecc thema wurde ja schon erwähnt...
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Dito!
Igs haben imo immer noch sauviel potenzial. Sind aber eher ein wenig selten find ich. Hatte bis jetzt nie nen guten... alle haben sie gebunkert.... strat geholt, turrets mit wb drauf.... getecct, minen placed....gewartet.... und da er mit der Turret tacce net blau übrig hat (excellion dann in beide richtungen...) muss er mal kurz in 4 mins schnell mal ne armee aus dem boden stampfen...+ antitank...
Und inzwischen is es so: ein ig der towert.... WUUUUI! plattformen, Phantoms, ne menge blau im eimer....
Erfahrung Br: ich will punkt im wasser cappen. Is im Sichtbereich ein turret....??? wie genau der da hinkam ka..... hab leider verloren.... aber mit 2 phantoms und 1 plattform (base verlegt) war das ganz fix vorbei..leider hat er mein 2. Lager entdeckt und MC geholt....weswegen dann die 4 Sents>Phantoms und 2 Guards+Plasm>guard-plattform.
Und imo: ne Ig Basis/Front muss man von vorn nach hinten aufräumen....reinspringen is harakiri.... aber vom feinsten.... 1 Sent, 2-3 Gebäude>>>> 1/2/3 falcons, 2-4 Fds.... die sterben einfach so fix......
Böse is auch immer noch ari.... die is einfach dreckig..^^
Und wegen der Ig flamerei: ich hatte noch nie die ansicht dass igs im eimer sind...im gegenteil hatte sehr spannende Games vs Mate (razihel) ok ok das war nicht grade meine Skill/Micro Hochzeit und ich hoffe auf Revanches^^ aber von:" AHHH EIN IG! GG" war da nie die Rede.....
Also seid vorsichtig welche ihr von euren gegnerischen Rassen als OP/UP (??) bezeichnet.... man kann eig. gegen fast alles gewinnen und verlieren.... auch gegen ig..^^