Posts by Boepp

    Es geht ja schondamit los, dass ich mich frage, wer in diesem Falle entscheiden dürfte, was Absue/Lame ist und was nicht. Die, die das Spiel spielen könnten es beurteilen, sind aber nicht objektiv genug.

    Manche Dinge, die einem erstmal Imba erscheinen, sind es oft auch nicht. Als ich angeangen habe Starcraft 1 BW im MP auf Lamparties zu zocken habe ich am Anfang jedes Spiel gewonnen, weil ich mit Protoss einfach Träger gespammt habe. Das Geheule war sowas von groß. Dass meine Mitspieler einfach zu lahmarschig waren so ne total einfach zu konternde Taktik abzuwehren, kam keinem in den Sinn. Bei Warcraft III war es wieder so. "Du spielst UNtote, die bauen Gebäude ohne Bauzeit, also ist das Imba."
    Einer meiner Kumpels kam damals irgendwann an und meinte:" Hm du bist in RTS einfach besser als ich lass mal richtig oft und viel gegennander spielen." Am Ende waren wir fast gleich gut und hatten richtig Spaß, während der Rest immer noch schmollend über mein Gelame in der Ecke saß. Lustiger weise hatte Trägerspam und UNtote spielen bei ihnen nicht gefunzt war wohl doch nicht so imba :P

    Es fällt schwer sich einzugestehen, dass man schlechter war. Wenn ich ne richtige Klatsche kriege und gerade schlechte Laune habe ist mein erster Impuls immer:"Lol der muss gecheatet haben." dann gucke ich mir das Rep an und merke:" ne der war einfach besser."

    Es ist halt schwer erstmal die offensichtlichen Lames/Imbas/Abuses harauszufiltern. Von daher ist es einfacher einfach die Patches abzuwarten und Tee zu trinken, bevor man sich an sowas aufreibt. Die Entwickler sollten ja schon versuchen es so gut es geht zu balancen und langfristig ist das auf jeden Fall die beste Herangehensweise.

    Okay ich verstehe, dass du auf so ein "es ist nicht die Kugel, die tötet, sondern der Finger am Abzug" hinaus willst. Das hatte ich auch schon vorher verstanden nur dafür muss man nicht gleich Mord heranziehen. Denn gegen Mord ist alles, was hier als Verstoß angesehen wird lächerlich und damit schadest du deiner eigenen Argumentation.

    Und dass Lame oder Abuse nicht geahndet wird nervt mich auch. Ich bin da deiner Meinung, dass es da Regeln geben sollte. Nur wer stellt die auf? Wer kümmert sich um ihre Einhaltung? Was sind die Strafen? Warum programmieren die Pfeifen nicht gleich n SPiel, wo sowas nicht mehr erforderlich wäre?
    Das sind so Fragen, die mir dazu durch den Kopf gehen.

    Wir sprechen hier immer noch von einem Spiel. Der Vergleich mit Mord ist also mehr als unangebracht. Wenn man schon den Vergleich mit Fußball heranziehen muss: Das Totfoulen des gegnerischen Torwartes ist verboten und wird bestraft, Bloodcrusherspam nicht. Der Vergleich hinkt also auch.

    wenn es nach einigen Leuten hier ginge ist schonmal jeder Chaosspieler n Abuser oder Lamer. Nur wer in T1 den Helden nicht bewegt und ausschließlich Havocs spielt ( aber nicht mehr als zwei Squads weil sonst Spam) ist scheinbar gerade noch so als Mitspieler akzeptiert. Was soll der Schwachsinn? Ich freue mich doch nicht monatelang auf das Addon und vor allem die Rasse, um die dann nicht zu spielen, nur weil manche Leute der Meinung sind, dass es unfair ist. Ich versuche immer in einem RTS eine Rasse voll auszuspielen, mit all der Vielfalt, die sie mir bietet aber ich sehe es nicht ein gegen jemanden, der an T2 z.B. WG spammte offenen Auges unterzugehen, nur weil gegenspammen irgedwie unmoralisch ist. Ich Spiele um zu gewinnen und das fair. Ich habe noch nie gecheatet oder sowas aber wenn eine Rasse ein Imba hat, gegen das man ein Mittel gefunden hat ist es doch kein imba mehr.

    Wie gesagt ich Spiele um zu gewinnen nie um zu verlieren und ich kann einfach nicht glauben, dass das hier so viele so anders sehen. Ich glaube, wer ein RTS spielt und so viel Zeit in nem Forum verbringt der will gewinnen. Wozu sonst die Frage nach Verbesserungen für replays oder die ewig langen Taktikthreads? Einige sind einfach nicht ehrlich zu sich selbst. Natürlich trifft das nicht auf alle zu.

    Ich bin's einfach leid. Man testet, trainiert und probiert, steckt viel Zeit rein und wird die ganze Zeit nur als Chaoskiddy abgestempelt. Irgendwann wird's gepatcht und dann ist vielleicht ne andere Rasse OP evtl ist das ja jetzt schon so ka abwarten der Patch ist noch nicht lang genug draußen.

    Hm okay ich hatte wie gesagt noch nie mehr als einen von den Bloodletters draußen und da fand ich sie immer Top. Nicht zu stark und nicht zu schwach und ich habe Angst, dass wenn BL Spam den BC Spam ablöst die Einheit totgenerft wird und dann wäre mir ein Hardcap lieber. Ich glaube, dass die ab dreiSquads albern werden. Naja es wird sich zeigen, was so passiert in 2.2.

    Bei der Riesenauswahl an Nahkampfeinheiten auf T2 tendiere ich immer noch eher zu Tzeenth mit Bloodlettern und Bloodcrusher als Nahkampf. Ich habe sie einmal gebaut, als ich das Khorneachievement geholt habe und danwaren sie schon gut aber nicht so, dass ich danach nochmal ne Veranlassung gesehen hätte, sie zu bauen.

    Die Squadanzahl auf zwei zu begrenzen fänd ich sinnvoll, natürlich nicht, um die Khornes zu pushen, sondern, weil ich die Einheit an sich sich super finde. Ich finde sie auch nicht zu stark ich sehe nur n Problem, wenn mehr als drei am Start sind und das könnte man dadurch verhindern, ohne sie fotzunerfen. Supressinimmumität halte ich wie schon gesagt ah für Blödsinn.

    Ich hatte noch vor dem Patch n Match gegen SM, der Apo gespielt hat und der hat solche Fragen, was er gegen nen Pred oder Bloodletters machen soll nicht aufkommen lassen. Der hat mich einfach auf T1 und early T2 so zerrissen, dass das egal war. Natürlich hatte er den Vorteil, dass ih keine Erfahrung gegen nen guten Apo hatte aber das war schon ziemlich brutal, was der da so abgefeiert hat. Naja man muss gucken, was aus den Bloodletters jetzt wird, da die Crusher generft wurden. Die Supressionimmunität ist komisch, weil sie Porten und sich unbesiegbar machen können. Nur ich glaube, dass es sie nich schwächer macht, ihnen das wegzunehmen. Ich benutze sie eh, um sich hinter den Supresser zu porten und da ist die Fähigkeit egal. Sie sind auf jeden Fall nicht so spammbar wie Bloodcrusher, einfach weil sie teurer sind aber ich kann mir vorstellen, dass ab drei Squads der Spaß dann aufhört, weil die dann schwer zu kontern sind. Kann dazu aber nichts sagen hatte nie mehr als einen Squad draußen, weil ich auf Plaguemarines und Dread stehe.

    Der BC ist immer noch böse, wegen Charge und dem Brüllen aber man muss besser auf ihn aufpassen und kann nicht mehr so wilde Sau spielen wie vorher, was ihn nicht zu schwach macht sondern gerade richtig, soweit ich das beurteilen kann.

    Naja Bloodcrusher sind jetzt auf ein vernünftges Maß generft worden und gehen gegen ne gut aufgestellte Armee auch down, ohne viel rumzuschicken. Tzeentch Marines machen wohl weniger Damage, wo on ich bisher nicht so viel von mitgekrigt habe. Zwei Squads hauen nach wie vor derbe rein, ob zu derbe kann ich aber nicht beurteilen.

    Ich habe gestern noch einige Spiele gemacht und abgesehen von ein paar völlig orientierungslosen Space Marines war neben der völligen Abwesenheit von Chaos (von mir abgesehn :-P), die ganzen Tyraniden. Es kam mir etwas so vor, als hätten sich einige CHaos Lord Bloodcrusher Spieler und SM Terminatorenkasper nach was neuem umgesehen und sich dann gesagt, dass so'n fetter Hive Tyrant mit Crushing Claws und Unverwundbarkeit wohl wTt tolles ist. Auf jeden Fall haben sie alle HT gespielt, sind schnell T2 gegangen und haben Warriors mit Adrenalinkasperei und ne Tyrant Guard gebaut. Ich habe mir nach den Spielen die Statistiken angesehn und es waren ausschließlich Spieler mit entweder richtig vielen SM oder Chaos Spielen und um die zehn Tyraniden Partien. Daher meine Schlussfolgerung. Aber evtl war das auch nur n dummer Zufall, dass ich davon drei hintereinander bekommen habe. Mal gucken.

    Es warbhalt komisch. Drei verschiedene Spieler, alle ähnliche Statisiken und alle die gleiche Vorgehensweise. Achja ich habe mal nen Ork gesehen evtl versuchen sich da auch nochmal mehrere dran. Auf jeden Fall sieht man im AM mal andere Rassen und Taktiken.