Posts by noobstaa

    finde das matchup eigentlich auch sehr ausgeglichen, auf manchen maps hat der csm nen vorteil auf anderen widerum der ig :)

    hab aber auch noch nie gegen khornes verloren,soweit ich mich recht entsinne. gegen hellhounds helfen viele sachen, aber der wohl wichtigste punkt, immer schön in aktion bleiben :) un einmal "let it burn" reicht nicht für ein horror trupp. preds mit chaos muni ownen die ganz gut :) und horrors eigentlich auch, du hattest in dem game einfach nur zu wenige.

    Map:

    :csm: n2l|alpha
    _vs_
    :ig: noobstaa


    Ingame Spielname: cube_3round
    Dauer: ca 15 mins

    Patch: DC
    Beschreibung:
    Yo, ich starte mit CS und 2 Guards, er mit CSM, CL un gen. Gehe mit CS auf Störungskurs, den ein oder anderen Worker nehm ich dabei mit. er kommt nicht wirklich in meine Base durch meinen Harrass. Wir gehn dann beide auf T2 und er haut Khornes und Sorc raus und fängt an mein Relic zu attacken. Ich tech weiter und mit t3 kann ich ihm dann wieder die Stirn bieten. Obs reicht, seht selbst :)

    GG !

    /ps: Flames am Ende warn nicht so nice :o

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

    Quote

    Originally posted by AppeL
    grenades ownen voll ggn NW ^^

    schön zu sehen wie die NW auseinander geflogen sind mit grenades und den basilisken
    sieht man ja net so oft ^^

    die einzige tacke die überhaupt zieht gegen nec :o lol ^^

    zum game: omg war der necr schlecht. normalerweise freut man sich, wenn ein nec geraped wird, aber was hat der da gemacht ?
    1. SC erst nach 10 mins :)
    2. NL kam viel zu spät :)
    3. kein SP :o
    4. kein MR :o man da lagen bestimmt 200000 leichen :D
    5. keine Phantoms :o
    6. un X-weitere punkte bei denen ich mir nur gedacht hab, "ok für nec brauch man eigentlich keinen "skill" aber das saugt ganz gewaltig"

    eigentlich hat man als ig null chancen gegen nec, wenn er die oben stehenden punkte halbwegs einhält.
    nec T1 > IG T1, nec T2 = IG T2, ab T3 macht dann der IG das rennen, aber da muss man erst ma hinkommen :)

    deine fehler wurden ja eigentlich schon alle aufgezählt ;)

    trotzdem witzig anzusehen, wie du eine welle nach der anderen ausradiert :)
    G_G

    das problem an der scheiss marsfabrik ist, das sie
    1. sau viel platz brauchen
    2. sie wenig aushalten
    3. man sie deswegen eigentlich hinter den fronten verstecken muss
    4. tut man dies, stucked der bb 100% irgendwo
    5. auf manchen maps ist es "fast" unmöglich gegen einen aufmerksamen sm spieler nen bb rauszubekommen, zb rechte seite auf FC :o hassmap^10 ! :D

    btT: richtig geiles game, hätte nicht gedacht dass du nach dem baserape noch im game bleibst :) hätte er das weiter abused, immer fleißig dein t3 hq gekickt, wärs wohl nix mehr geworden, am ende war bei ihm auch die luft weg, mangels relic :)

    dieser FUC***** WW. ffs is einfach nur krank -.-

    Map: Game 1

    :ork: Sanmi (~1500)
    _vs_
    :ig: keke_gg_no_re (~1450)


    Ingame Spielname: sanmi-mc
    Dauer: 21 mins

    Patch: DC
    Beschreibung:
    Sanmi startet mit 2xsluggas, gen, shootaa+hero. ich geh auf 2xguards+cs, gibt ein paar kleine Fights um die äußeren Punkte, wo aber keiner so richtig zum Stich kommt. Wir techen beide ziemlich schnell, er fängt nach 10 mins an Sluggaz zu spammen un hat nach 11min!!! nen squiggo draußen o_O den ich aber noch ohne weitere Probleme platt bekomm. Dann überschwemmt mich eine Grüne Armee aus allem was der Ork so zu bieten hat......seht selbst wies weiter geht !!!


    b]Map: Game 2

    :ork: Sanmi
    _vs_
    :ig: keke_gg_no_re


    Ingame Spielname: sanmi-mc
    Dauer: 26 mins

    Patch: DC
    Beschreibung:
    Spiel startet eigentlich fast genau so wie das Erste, aber mit einwenig mehr Aktion. Wir machen beide mehr Druck an den Relics un es entsteht ein ständiger Wechsel der Inhaber :)
    Das Spiel ist ab der ca~ 13 Min ein NonstopaktionGeballer bis zum bitteren Ende...

    Auf dieser Map sieht der IG schon viel besser aus gegen einen Ork. Meine Meinung :)


    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

    hm wenn der chaos mal posessed gebaut hätte ~.~

    gegen den rest kommt man ganz gut klar. vlt noch 2 basilisk dazu, dann hättest du nicht so die probs mit dem csm gehabt.(oder meintest du mit basis die basilisks ?:))

    also von der idee hat der chaos es richtig gemacht, von den posessed un der eco ma abgesehn. wobei er für meinen geschmack einwenig zu langsam war. bins gewohnt, dass ein chaos schneller techt, oft sogar schneller als ich(ig).

    trotzdem schönes spiel !!

    Servus

    suche nette Leute oder auch nen Clan, damit ich ma einwenig vorwärts komm.
    Das ewige Gesuche nach nem 1on1 oder die Warterei im AM nervt mich so langsam, "ICH BRAUCHE GEGNER" :P
    Schätze mich als nicht ganz unfähigen Spieler ein, der Bock auf 1on1 / 2on2 hat.
    Hier ne bildliche Veranschauung

    Wie man sieht sind meine Lieblinge die IG, aber bin den anderen Rassen nicht abgeneigt ;)

    Bin für alles offen und freu mich auf nette Leute UND Trainingsspiele etc

    Naja falls jemand Interesse hat, meldet euch!

    dsa prob am himmlischen is doch das er als inf zählt, also auch ziemlich easy un schnell flöten geht. hab ja auch ständig seine base gescannt um davon net überrascht zu werden.
    wenn er nicht nonstop die crisis nachgebaut hätte, dann wär seine restliche armee zu schnell flöten gegangen, die crisis fangen ja immer 1-3 schuss.

    sone richte chance hat man im late als igi sowieso nur mit bane, würde ich zumindest aus dem rep ableiten ... vorallem wenn man bedenkt wenn er noch den himmlischen früher gebaut hätte oder was denkt ihr ?

    Is das alles was ein ork gegen Tau machen kann ? Bombenabuse ?
    Weil ma im ernst, hab mich das ganze spiel gefragt, eigentlich hat der null chancen un wieso is das immernoch nicht zuende...
    geb meinem vorredner recht, das hat sich ziemlich gezogen, gebs zu du wolltest einfach nur die kills, du geile sau :)

    Map:

    WNxLats

    _vs_
    noobstaa

    Ingame Spielname: omg-wnxlats
    Dauer: ca 30 mins

    Patch: DC 1.11
    Beschreibung:
    Wir gehn beide auf nen Ecobuild. Ich versuch ihn mit meinem CS zu harrassen, verlier ihn aber schneller als ich in seine Base komme, sehr doof ;) na geil, das fängt ja super an.
    danach harrassed er mich nonstop mit dem commander, ich versuch durch abwechselndes decappern der relics ihn von meiner base fernzuhalten.
    er techt schnell auf t3 un attacked mich sofort mit den ersten crisis, die kann ich dank vindi-assa aber noch einfach abwehrn ;) dann komm die hammerheads un ich seh ziemlich alt aus. schad das es keinen killcounter gibt für einzellnen units, der wär ziemlich hoch gewesen :)
    vindi killt sogar hammerheads mit den psionikern, sehr geil, nur leider etwas langsam.
    baneblade muss her, aber wie ? er hat beide relics und macht es mir "fast" unmöglich diese zu cappen, aber seht selbst :)
    gehobenes spielniveau :)
    tau = ig , sehr balanced wie ich finde.
    viel spaß beim ansehn

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

    gut pathfinder und commander(rockets) benötigen aber tech un der dauert bei tau einwenig. entweder techt tau oder er rusht

    2-3 LS sind am anfang ziemlich übel, die haun eigentlich alles weg un damit kannst du ihn dann auch vom techen abhalten wohlgemerkt, auf der map sowieso

    flußseite is die seite wo man immer durch schlechte deckung läuft beim attacken :)

    Das Tau empfindlich gegen early Vehicles sind, is ja kein Geheimnis.
    Gegen schnelle LS hat Tau fast keine Argumente. Gut auf der Map is der FT ein wenig schwieriger. sollte man am anfang vlt mehr mit türmen und mienen arbeiten.
    das nur mal so.

    bei deinem spiel sind mir noch ein paar sachen aufgefallen, abgesehn davon dass du es bestimmt 5 mal bevorzugt hast irgendwas anderes als das dock zu baun :)
    - warum greifst du immer von der flussseite an ?
    - du hast deinen commander ziemlich "doof" verloren :)
    - schon mal getarnte scouts probiert ?

    denke aber, dass du eigentlich nur ein bisschen früher als in der 21 minute fahrzeuge gebraucht hättest um das spielt dicht zu machen, weil so toll hat dein gegner nicht gespielt :)