Posts by daluemmel

    das ist echt das letzte, als das noch ne kleine pullermann messer war, kaum bekannt, die spieleindustrie noch nicht soviel kohle umgesetzt hat und gamer sowieso überall nur belechelt wurden, wollte keiner die messe haben...

    Leipzig hat die GC groß gemacht und jetzt wo sich gut geld mit der scheisse machen läßt, kommt natürlich olle köln, was sowieso genug events und blubber hat...


    ...und wenn man dann noch sowas wie "schlechte internationale flugverbindungen" usw liest, da kann man nur noch laut lachen!!!

    der flughafen ist direkt an der der A14, genau wie die messe, 2 abfahrten weiter, das sind vllt 3 min mit dem auto und 10 min mit öffentlichen verkehrsmitteln!

    und die internationale fluganbindungen sind keineswegs schlecht. erst kürzlich sind freunde von mir von leipzig nach barcelona sowie nach new york geflogen. gut, soviel flüge wie auf frankfurter flughafen hat man vllt nicht zur auswahl, aber die sollen mal nicht so tun, als ob die ganze beschissene welt zur gamesconvention kommt...

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    Original von Gaddy
    :D n1 gespielt, so muss man necron abusen ;) guter nec > 2low to mid players :D:D


    ...was soll denn nur immer dieses sinnlose abuse gequatsche?
    bei DoW gehts doch darum seinen Gegner zu vernichten, und genau das hat er mit seinen necs gemacht!!

    abuse wäre es, wenn er mit seinen necs blumen pflücken geht oder die sich gegenseitig an der pupe rumspielen läßt!!!

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    Original von Fleischer
    Könnte sein aber ich glaub der tausch von Autokannonen gegen Kasrkin wäre schlecht gewesen, du hast zwar ne übelste Reichweite und guten Schaden aber es fehlt dir an Mobilität und Kasrkin sind mit Prediger recht flink und machen auch guten Damage und haben ebenfalls eine gute Reichweite und können noch Fragmantgranate einsetzen und Fanatismus durch den Prediger. Aber in einem gebe ich dir Recht, er hat seine HWTs definitiv zuweit nach vorn verlegt. Nochwas, wenn er die Autokannonen effektiv nutzen wollte, hätte er das Strategische Ziel einnehmen müssen um die nötige Sichweite zu haben. HWT range = 55 mit Autokannone.^^


    ...stimmt schon, dass im allgemeinen fall die kasrkin vllt besser sind, aber spezielle in diesem fall, wars wenn ich mich recht entsinne so, da da noch 3 csm mit hbs waren und ausserdem noch ein oder zwei fo trupps, die geblockt haben. die eldar base wäre asche gewesen und danach hättte man wahrscheinlich auch noch teile der ig base geplättet. und selbst wenn nicht, ohne den elldar hättet ihr langfristig nich bestehen können.

    jedenfalls find ich es immer traurig, wenn man schon die kohle für 3 oder 4 hwts ausgibt. sollte man die auch nach t3 retten und dann sinnvoll einsetzen und nich so verheizen

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    Original von Asasekiryu84
    ja meiner meinung nach wars der nec der das spiel so lang offen gehalten hat.
    die destroyer lords hätten mich an eurer stelle voll angestunken.

    ...wenn der gegnerische IG seine drei HWT`s nich so sinnlos mit der chimere durch die gegen kutschiert und sie dann direkt and er front aufgebaut hätte, wäre es vllt noch hässlich für euch geworden. als du und deine kollege da mit euren kasakrin gekommen seid war der nämlich auch schon T3. hätte er da schön autokannonen dran gepappt, hätten euch die HWT`s wahrlscheinlich recht schnell zu klump geschossen...

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    Original von Francis_Drake
    maaaah, das Spiel war ja so von Fehlern der beiden geprägt. Der Necron schafft es doch tatsächlich eine halbe Stunde lang, einen seiner Obelisken nicht fertig zu bauen, verheizt seine Truppen zwischendurch immer wieder mal, verliert seine Pariahs gegen GMs und nen LP2 (!) und bemüßigt sich darin, gegen einen T4-IG Tower zu bauen :rolleyes:

    Der Imp opfert dafür seinen Alex mehrmals dämlich, lässt sich auf T2 von einem Nec towern (sic!) und floatet, dass es nicht mehr besser geht. Der Priest, der seelenruhig dabei zugesehen hat, wie das erste HQ hochging, hat die Sache auch nicht besser gemacht.

    Alles in allem eher langweilig. Das Einzig sehenswerte ist, dass der Imp nicht aufgegeben hat - aber das gabs auch schon mal ...


    stimmt schon, dass es paar fehler gab, war aber trotzdem schön wie er sich bis zum letzten gebäude gewehrt hat.

    die meisten wären schon längst aus dem spiel gegangen

    na das war ja mal echt ein fettes game....

    einfach wunderschön, wenn diese grünblinckenden blecheiner durch die gegend fliegen :rofl: ...dafür sprengt man doch gern seine halbe base weg...

    hat sich echt schön durchgebissen der imp, allerdings hat der nec seine eco auch etwas verpennt, dachte sicher das sei nicht mehr nötig nen grossen gen zu bauen, aber wenn er noch ein bisschen was an seiner eco geschraubt hätte, hätte er längst mit mono anklopfen können.


    was bissel komisch fand, als der nec das erstmal in der imp base war, hat sein hq aus allen rohren auf die wiederlichen käfer geballert, die den punkt decappt haben, aber die haben einfach keinen schaden genommen... das war so ca nach der 6. minute...

    ...der tau hatt zwar am anfang ziemlich gefloatet und hatte auch ruck zuck wieder seine 3 fws aber als du deine 3 shootaz hattes, war bei dem tau nix, nichtmal ein lp2. da haettest in aller ruhe rein gehen können und seine baracke platt machen. ob das noch fürn sieg gereicht hätte, ka.

    bei deinem kollegen weiss ich auch nicht so recht, was der hätte besser amchen können. vvlt bringens asm mehr gegen eldar...

    ...hiho,

    leider beim googeln nx hilfreiches gefunden, deswegen mal folgende frage:

    hab mir rivatuner runtergeladen um mir die fps anzeigen zu lassen. hab in der hardwareüberwachung bei fps einen hacken gemacht und jetz gibts auch eine anzeige für die fps. das problem ist, das dort keine kennlinie vorhanden ist...

    kann mir vllt jemand helfen und sagen warum ich die frames nicht sehen bzw was ich machen muss damits hinhaut...


    ...danke

    PS: hier noch ein bild, damit ihr seht was ich meine:

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    Original von Francis_Drake

    .... falls Du dann Zeit hast, kannst noch ein paar HWTs mit Autocannon bauen, aber die brauchst im Normalfall nicht mehr unbedingt (und sie werden Dein Floating auch nicht merklich reduzieren)....

    BTW: War das ein Automatch?

    ..also zum thema zu viel res auf t4 fällt mir ganz spontan folgendes ein: Tremorschuss!!!!!

    ...mit garantie auf rapide verschlechterung der laune des gegeners, vorausgestetzt, der tremorschuss sitz!!!

    nettes spiel, mir war nur irgendwie nicht ganz klar, warum er dauernd so viele destruktoren gebrsvht hst, bei der menge an horrors die da rumgehüpft sind...

    die sind ja auch nicht billig, denk mal 2 - 3 trupps nw mit beiden upps oder die wraiths etwas früher und er hätte das spiel im sack gehabt.

    ...ganz klar das tekken verpennt!

    es mag zwar auch an eurem schlechten zusammenspiel gelegen haben (schon beim ersten kontakt kämpfst du gegen beide gegner während dein kollege rumsteht und nix macht), dass sich durch ganze speil gezogen hat, aber hauptsächlich der verpennte tekk. Und NWs vs 3 trupps mit hbs, bringt auch nix... deine nws sind tot bevor sie auf schußweite ran sind.

    mein tip:

    1. unbedingt in so einem fall nen 2. mono bauen. genug geld hattest du (glaub der bringt auch +20 energie, bin aber nicht sicher).
    dann kannste in enem fleißig einheiten pumpen und der andere kann in ruhe tekken

    2. gegen solche starken fernkampf truppen einfach nahkämpfer schicken. FOs sind allerdings auch nur mäßig geeignet, da sie so langasam sind. ich würde hier phantome empfehlen (aber auch nich einzeln schicken. die sind schnell und effektiv. einfach phasenverschiebung, bis du an den csm dran bist und dann schön im nahkampf metzeln. dann kannst auch nws nachziehen, die schön mt druffhalten während sich die csm im nahkampf mit den phantomen abmühen...

    ka ob die das weiterhilft, aber kannste ja mal probieren...

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    Original von Asasekiryu84
    P.S. probiers mal mit ner anderen Rasse die machen mehr spass :P

    :32:

    bleib ruhig bei necs, die sind schon cool.

    guck dir vielleicht mal ein paar replays von nec spielern hier ausm forum an, da kann man viel lernen und spass machts obendrein :omg:

    wenn er zwischendurch seine FWs nicht so sinnlos verheizt hätte, hätte das spiel nicht so lange gedauert. aber als du dann am schluss 4 tacs und de gks hattest, war ich mir eigentlich sicher, dass du gewinnst...

    was mir besonders gutgefallen hat, war als der neclord die gayknight umgehauen hat...
    die aktion mit dem turm am anfang war auch ganz nett.
    ich schätze, wenn er noch etwas mehr auf seine eco geachtet hätte und vllt etwas frühen einen squad alpträume gegen die gks gebracht hätte, wären die extinctoren vllt am leben geblieben und hätten die nervigen landspeeder erwischt...

    alles in allem aber ein schönes spiel gewesen...

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    Original von Francis_Drake
    Jo, war ein ganz spannendes Match.
    Allerdings hätte Dein Kollege imho viel früher techen müssen - der eine oder andere Landspeeder (oder meinetwegen auch nur Flammenwerfer :D) hätten dem einen Chaos den Garaus gemacht.


    ...jo der meinung bin ich auch. so ein tacmass kann schon gut reinhauen, aber das techen darfen man nicht vergessen dabei.
    sein glück war, das der chaos, der ihn attackiert hat,seine lps immer hat stehen lassen. hätte der wenigstens die vorderen 2 zerstört und decapt hätte der sm mehr probleme gehabt.