Posts by Space Wolf

    Das ist doch gerade das tolle an Take and Hold Ich darf nich def spielen sondern agressiv vorgehen nicht erst eine Armada von Tanks usw aufbauen... Ein T & H Spiel kann so in 10min oder erst nach 2Stunden entschieden sein.

    Anni spielen kann doch jeder. Armee bauen , vorne anteuschen , mit 2 Haubtstreitmächte in die Flanken fallen und fertig. Das nervige daran ist das der Gegner sich erst blicken läst wenn alles ausgebaut ist usw. So gibt es meistens nur eine grosse Schlacht und dann ist es zu Ende. 2 Stunden gespielt für 10 min gemetzel.... Nein Danke.

    Commander sollte man schon zuerst bauen der schafft alleine schon 2 Gegner Squads

    Auserdem spiel Ich zu 99% Take and hold da hat man nicht viel zeit.

    so nun weiter....

    8. 2tes Space Marine Squad bauen
    9. Kraftwerk bauen
    10. Armory bauen
    11. Squad ausbauen auf 8 Marines
    11. Jedem Squad 2x Heavy B. bauen
    12. in Armory Heavy Weapons ausbauen so das jeder Trupp 4 Waffen tragen kann.
    Dann nur noch Squads bauen und Verteidigen.

    WIN! ;)

    Ich find Take and hold ist das beste was es gibt da is man gezwungen zu atten und nich feige in der Base zu campen.

    Ich hab festgestellt das wenn man nicht schnell und das richtige baut in den ersten Minuten es sehr schwer macht das Spiel noch zu gewinnen. Bei Take and Hold wird es finde Ich fast unmöglich. Und nun möchte Ich mal eure Taktik / Vorschläge hören was man am Anfang bauen sollte....

    Hier ist mal Mein Vorschlag.

    1. Barracke bauen
    2. 2x Scouts , 1 TechMarine , 1x Scout bauen (Die Scouts nicht Ausbauen)
    3. Flaggen Punkte erobern
    4. Commander bauen
    5. 2x Vorposten bauen
    5. Space Marine Squad bauen
    6. 1x Vorposten bauen
    7. SpaceMarine Squad ausbauen.
    8. ....


    Tja das ist so mein Anfang der recht schnell geht aber danach trennen sich die Wege irgentwie....