Posts by Geriain

    [dow2replayperser=1.9,24 Minuten,1]http://dow.4players.de/forum/index.ph…5873db300b6480f[/dow2replayperser]

    Beschreibung:

    Wollte hier auch mal ein Replay mit euch teilen - hier spielen zwar keine TS 30er oder jemand mit nem Rank 60 aber es war doch recht spannend :)

    Eigentlich möchte ich auch garnicht so viel zum Spiel schreiben da es jeder der möchte selbst schauen sollte aber man kann sagen das ( für meine Verhältnisse ... habe schon ewig nicht mehr online gespielt, deshalb auch nur Rank 14 ) das T1 recht lang ausgeweitet wurde und bis zum Schluss es vor allem spannende Abwechslung um die beiden oberen VP's sowie ein ständiges hin und her um den unteren gab. Das klingt womöglich nach jedem 0815 3on3 aber ich hoffe jemand schaut es sich an und hinterlässt ein Kommentar, würde mich freuen :)

    Anbei hoffe ich das ich niemandem aus der Partie auf die Füße trete wenn ich das Rep hier hochlade.


    Greetings und viel Spaß beim anschauen.

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)


    Edit: Hm irgendwie muss ich was falsch gemacht haben und die Map wird nicht angezeigt, war Siccaris Plateau - liegt es daran das ich die temp umbenannt hab?

    Erstma vielen Dank für die weiteren Lösungsvorschläge :) aber das hatte ich auch bereits alles scho durchgetestet.

    Die Lösung war allerdings so banal wie einfach ... ich habe im Client sämtliche Accountinformationene löschen lassen und siehe da ... er verbindet sich ingame. Ich liebe diese Ironie ^^

    Nochmals vielen Dank für eure Hilfe :) wir sehen uns ingame


    Lg

    Am REchner hat sich reingarnix verändert ... außer das paar Eddingunterschriften von meiner Einheit dazukamen ^^

    Client hab ich scho 5 mal neuinstalliert und Frameworks auch, hab bevor ich hier gepostet hab glaube 3 Tage alle möglichen Lösungen dazu gegoogelt und ausprobiert ...


    Aber: Das du meintest ich solle mich ma so einloggen über Windows hatte ich noch nicht und siehe da, das funktioniert ... DoW habe ich bereits schon neuinstalliert und gepatcht etc. aber ingame geht keine Verbindung ... nur außerhalb des Spiels anscheinend

    Grad mal ausprobiert was passiert wenn ich außerhalb eingelogt bin, kriegt trotzdem keine Verbindung zustande - irgendwie ist das merkwürdig


    Lg

    Erst mal Hut ab vor der präzisen Problembeschreibung!

    Schuss ins Blaue: MTU auf 1500 setzen.

    Vielen Dank für die Blumen ^^

    Man vergisst allerdings immer irgendwas noch mit reinzuschreiben ... MTU habe ich bereits im Router eingestellt, dort gibt es die Einstellungen "Auto" ( Löst das Problem nicht ) und "Manuel" wo allerdings maximal ein MTU von 1492 einstellbar ist, mehr möchte der Router nicht :(

    Aber ich schau auch nochmal in die registry ob dort auch wirklich der MTU 1500 immernoch drin ist, oder sollte man dort dann auch besser 1492 einstellen ?


    Edit: MTU war für's WLAN auf 1500 gesetzt, hatte es zum testen mal auf 1492 aber brachte auch keine Veränderung :(


    Liebe Grüße und vielen Dank für die Antwort :)

    [X] Ich habe die FAQ gelesen, verstanden und befolgt, allerdings hat sie mir mit meinem Problem nicht weitergeholfen.
    [X] Ich habe die Integrität meines DoW II via Steam überprüft und/oder die Cache-Dateien defragmentiert.

    -------------------------------

    Problembeschreibung:

    Einen wunderschönen guten Tag, ich hoffe mir kann hier geholfen werden:

    Aufgrund eines defekten Telekom-Routers habe ich mir einen neuen von Linksys besorgt ( Wireless ADSL2+ Gateway WAG54G2 ), ich habe früher keine Probleme mit DoW2 gehabt, außer ein geschlossenes NAT ... nun kann ich mich allerdings nicht mehr zu GFWL verbinden. Alle nötigen Ports sind in der Router-FW und der Windows-FW geforwarded, habe auch bereits schon versucht beides auszuschalten, sowie UPNP an und aus zu schalten ... auch mit DMZ-Settings hat es nicht geklappt ... beim Connection-Test von MS sagt er mir gängigerweise das mein UPNP nicht funktioniert ( was ein bekanntes Problem bei diesem Router sein soll ) aber das ist eigentlich irrelevant wenn ich die Ports manuel forwarde ...

    Hier mal die Portliste:

    TCP 80
    TCP / UDP 3074
    UDP 88
    TCP / UDP 53
    TCP 443


    Ports habe ich getestet und sie sind offen auf meiner lokalen IP ( getestet mit PortChecker von portforward.c*m ). Bin langsam ratlos da ich solch ein Problem noch nicht gehabt habe, normalerweise war nachm portforwarden kein Problem ^^

    Hier mal ein Screenshot was mit GFWL zu meiner Netzwerkverbindung sagt ...

    Was mich daran am meisten verwundert ist das kein Port bei meiner IP angezeigt wird...

    Habe auch bereits probiert über die normale Lan-Schnittstelle mich mit dem Router zu verbinden und es ergab das selbe Ergebnis. Also alle gängigen Lösungsvorschläge trugen bei mir keine Früchte :(

    Mein System:

    Display Spoiler

    Acer Aspire 5920G (Aspire)

    :: Prozessor
    Intel Core 2 Duo T7300 2 GHz 4MB L2 Cache, 800 MHz FSB
    :: Mainboard
    Intel 965M
    :: Speicher
    2048 MB, DDR2 PC5300 667Mhz SDRAM, max. 4096MB, 2x1024MB
    :: Grafikkarte
    NVIDIA Geforce 8600M GT - 256 MB GDDR2 VRAM

    Router: Linksys Wireless ADSL2+ Gateway WAG54G2 (aktuelle Firmware: V1.00.17 )


    Meine Software:

    Display Spoiler

    * Windows Vista 32bit Home auf aktuellem Patchstand mit Frameworks 3.5
    * [Nvidia 8.16.11.8681]


    Meine dxdiag: DxDiag.txt
    Meine warnings.log: warnings.txt

    Edit von megge: Bischen aufgeräumt ;)

    Plasmawerfer, Zoantropen sind einfach nur lame in Massen vor allem im 3on3 da man nur einen Weg verteidigt meistens. Es müsste ne Begrenzung auf 2 Truppen geben. Das Replay hab ich net geschaut hab aber selber schon des öfteren Plasmadevastoren gelamet..

    Als wären Warpcanons der Eldar besser :P allerdings sind die erst T3 - hab als SM au scho oft genug nen Elf mit seiner Miniaturwarpartellerie die VP's bunkern gesehen :rofl:

    Soll jetzt nix gegen dich oder Eldar sein, aber denke mal jeder spielt in seinen Spielen der Situation angepasst, wenn man sich nur auf diese Truppengattungen verlässt kriegt man früher oder später eh aufn *****

    Also das Plakas rocken kann ich nur bestätigen ^^ heute in nem 1on1 gegen nen Ork haben mir meine 4 Plakas noch den 0:10 Sieg besiegelt, da ist richtig gespielt einfach kein durchkommen solange man alle möglichen Wege die an den Plakas vorbeiführen ausscoutet um zu sehen falls sich da was anschleichen möchte ^^

    Ansonsten kann ich mich den Vorrednern in Sachen Counter nur anschließen, alle Sprungtruppen - oder was au ganz fies sein kann wenn sie alle recht dicht stehen - diese Brennabomben der Ork-Komandos, da fallen die wie Fliegen ^^


    Greetings

    Map:

    :fc: Gannyn
    _vs_
    :rav: deathtexasstyle


    Ingame Spielname: Nid r13
    Dauer: ~10 Min

    Patch: 1.1.3
    Beschreibung: Anfangs dachte ich gg schreiben und raus weil Nid ... habe mich aber durchgerungen und verzweifelt auf Mine-Spam gewartet aber es kamen mal keine ^^ 2 Tacs mit Flamern heizen den Nids fleißig ein, endlich mal ein Nid der nicht nur 0815 Fex und Mines gespielt hat. Vielen Dank für dieses Spiel, vllt. hilft es dem ein oder anderen auch wenn es bestimmt nicht so hochwertig gespielt ist wie Gaertner oder ähnliche :)

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

    Map:


    :fc: Gannyn

    _vs_

    :wb: Hellrusher

    Dauer: ungefähr 10 Minuten

    Ingame: Orkiger Ork

    Patch: 1.1.3


    Beschreibung:

    Moin Jungz und Mädelz, da dies mein erstes Rep seit DoW:WA ist was ich hier poste zerreißt es bitte nicht :)

    Zum Spiel, habe nach 2 Wochen Kaserne es mal wieder geschafft für ein 1on1 Zeit zu haben und kriege gleich nen Ork, er spielt WB und ich FC ( normalerweise spiele ich Apo, die Nade ist einfach nur geil gegen Orks und Tyras, aber diesmal wollte ich mal die FC Angstblase testen ... ).
    Er beginnt sofort mit seinem WB und einem Squad Sluggaboyz in die Mitte zu gehen wogegen meine Tacs samt FC nicht viel entgegenbringen können. Nach einem nachgezogenen Dev-Squad kann ich ihn von meinem Gen vertreiben...bis er mit Walker und Pickup um die Ecke kriecht.
    War ein für mich sehr unterhaltsames Spiel, aber beurteilt am besten selbst. Meine BO ist vielleicht nicht die beste oder originellste aber ich spiele SM's für Tacs :) aber bin offen für jeden Ratschlag oder Tip der hier vllt. aufkommt, somal ich noch nicht oft DoW2 im Netz zoggen konnte weil halt unter der Woche keine Zeit ...

    So long, viel Spaß beim Rep schauen.

    Quote

    Original von sHock1t
    auf kleinen maps spiel ich häufig einen worker rush, der funktioniert manchmal (allerdings nur auf kleinen maps und nur vs sm, csm, elf evtl)

    Worker -> Raxx
    HQ: 3 Worker, 2 Capper
    Raxx: 3 Sisters
    Nachdem die Raxx fertig ist, einfach alle 4 Worker zu gegner rüber und auf die Raxx (bei grenkulten Rüssi des Gegners) und die 3 Sisters Squads nachschicken. Evtl noch tower bauen.


    Spiel ich neuerdings auch, funzt ganz gut, obwohl ich da gegen Elf so meine Probleme habe weil da meist scho die Ranger draußen sind und das dann doch recht lästig ist wenn die die Worker kicken sollten.


    Greetings

    Quote

    Original von lik3

    wahrscheinlich Death Legion 1. :D ....

    OMG Spit ist jetz Moderator, dh. ich darf ihm jetz keine Pornoseiten-Links mehr schicken? o_O

    *g*


    Omg iwie schäm ich mich grade für iNf ... man lik3 versau doch net gleich wieda unsern Ruf ;(


    @Topic: klarer Favorit ( neben uns :P ) sind und bleiben für mich die Jungz ( u. u.U. Mädelz ) von unity :]

    Und ja, i'm proud to be an infected :P


    Greetings

    Also ich finds garnet mal schlecht das Gurke hier weiterschreibt, seine Ansichten sind plausibel und nachvollziehbar, auch wenn ich scheinbar mit ihm netma auf einen Nenner komme aber so ist das Leben nunmal, zum MU:

    Ich habe heute entsetzt feststellen müssen das Reaper doch verdammt effektiv sind ... zum. wenn man sie dauernd im Kreis um die Map kiten lässt ( Sumpfgebiete ... ) mag auch sein das ich zu sehr unter Zeitdruck stand heute morgen das ich ihm nur hinterherrannte aber mass FW bringt da au nicht mehr viel, die Vesps fliegen nur hinterher, der TC au nur am laufen / jumpen, ab dem 4. Reaper Squad wurd's dann genial weil Eldar größere Ecco hatte ... und nebenbei T2 gehen konnte, k.a. was ich falsch gemacht hab, war ziemlich angepi***, nunja also Reaper sind scho hart ( wenn man sie richtig einsetzt, wobei ich bei dir [ Gurke ] net bezweifle das du Eldar verdammt gut spielst, wir hatten ja schonma die Ehre ). Kommt wohl immer auf die Verfassung an, Eldar haben es net leicht, das stimmt, aber wenn man T1 übersteht haben Eldar WS und Harlis, dazu hat nen Tau einfach kein Pendant, aber der Thread war ja eigentlich für Vesps gedacht, denke wir sollten das alles vllt. auf nen anderen Thread verschieben :P


    Greetings

    Quote

    Original von Gurke
    okay machn wirs mal ganz einfach

    Quote

    Original von Gurke
    und ich glaube ich habe genug erfahrung

    Quote

    Original von Gurke
    könnt ihr noch so tolle argumente bringen in der praxis isses nunmal so wie ichs gesagt hab


    Sry aber diese ständige Beziehung darauf das nur du recht hättest macht dich für mich nicht grade sympathisch, du versuchst nichtmal die Standpunkte hier aufzugreifen sondern vertrittst deine einzige richtige Meinung. Und das du weißt was ich antworte wage ich auch zu bezweifeln aber das haben noch nochtma meine Lehrer in Debatten geschafft.

    aber da dies mittlerweile alles OT ist könnte man den Thread auch gleich closen, gibt denke ich mal net mehr viel zum Thema zu sagen.


    Greetings

    Also zum binden der NW reichen die Vesps allemal, man muss halt immer rausjumpen und von neuem binden, mühselig aber mir hilft das oft gegen NW.


    Gurke: Ja und alle MU gegen Ork sind nicht gerade balanced, mass reaper ist nicht gerade balanced, Tau - Nec ist nicht gerade balanced, IG vs fast ganzen Rest ist nicht mehr grade balanced, ich weiß echt nicht was solche Argumente bringen sollen? Als Eldar nen Tau zu schlagen is machbarer als mit Tau nen halbwegs guten Nec zu hauen. Der Thread bezog sich auf eine Vesp-Takke ohne TC, warum der nu ausgerechnet dann "Vespiden in 1.2" heißt k.a., hier wurden Vor- und Nachteile der Vespiden aufgelistet und damit schließen sich wohl "das is unbalanced" - "imba" aus, da sie es einfach nicht sind, natürlich ist Tau schon ein harter Brocken im earl, wie oben erwähnt regeln das andere Rassen allerdings mit deutlichem Tech-Vorteil und T2-Units die mal nen Game reißen können was Tau nicht hat, weiß demnach net was solche Comments hier großartig zu suchen haben.


    Und nebenbei bin ich zuversichtlich das Traiter dich mit Eldar gegen Tau schlägt, wenn es nicht so ist bin ich für Reps sehr aufgeschlossen, ansonsten hätten wir dort dann die Antwort auf deine Aufforderung.

    In diesem Sinne


    Greetings

    Naja so den Vorteil seh ich da net, stupides Reaper massen funzt scho wenn man mit Guards die FW bindet ... die halten ja leider nu net viel aus ( ok mehr als IG Guards ... ) aber naja es geht ja um Vesps:

    Ich denke das sie zusammen mit dem TC im early schon recht eklig sein können wenn man weiß sie einzusetzen, allerdings sollten andere Races wie CSM/SM oder Eldar sich net darüber aufregen, immerhin wurde schon öfter angesprochen das Tau net eine Iwin T2-Unit hat ( aka Khorns, GK's oder WS/Harles ) ich denke mal das Tau dies einfach braucht um wenigstens noch auf T2 ne Einheit zum binden hat ( seien wir mal ehrlich, wer spielt Mass-Kroots ? ). Durch den ( imho ) ziemlich teuren und langsamen Tech muss man sich über Wasser halten können. Leider sieht man in letzter Zeit immer wieder Leute ( vor allem CSM's und Eldar [ traurige Realität in meinen AM's ] ) die sich über die angebliche "Imbaness" eines Tau-Rushs aufregen ... naja denke mal eigentlich wurde alles zu Vespiden gesagt:

    -Detector zum Cap-Units jagen
    -Gen-Kicker
    -Binder

    und und und, eine vielseitige Unit die aber auch eingesetzt werden möchte.


    Gurke mir hat seit WA Eldar gereicht um zu sehen das es doch noch mit diesem Patch einige MU's gibt wo man gefordert wird und net durch die 08/15-Takken gewinnen kann, iwie scheinen aber einige Leute ( ohne dich jetzt direkt angreifen zu wollen ) das Schere-Stein-Papier-Prinzip net ganz zu verstehen ( was auch net verwunderlich is mit ner implementierten Rasse aka Necron ). Man kann ( wie Alextreme scho angesprochen hat ) keine Units miteinander vergleichen, wer es dennoch versucht, selbst Schuld :P


    Falls ich irgendjmd. in irgendeiner Weise falsch interpretiert habe möge er es bitte in einem angemessenem Tonfall sagen, auch sollte ich nur Müll schreiben was aufgrund der für mich doch recht ermüdenden Uhrzeit der Fall sein könnte, einfach den Finger heben und freundlich aber bestimmt drauf hinweisen.


    Eine angenehme Nacht noch.


    Greetings

    -Sind flink wie meine Mietze
    -Ownen Gens und LP1's immernoch wie nix
    -binden RC-Units dank Geschwindigkeit und Jumpfähigkeit damit FW und TC draufholzen können
    -Erhöhen den Dmg aller Einheiten an einem Gebäude im Focus
    -Knocken alle umgebenden Units um und schleudern sie nochn paar Meter weiter


    IMBA ? Auf keinen Fall

    effektiv nutzbar ? genau das

    ;)

    Jop geniales Game von beiden Seiten, .se und {-X-} sind für uns definitiv die Favoriten in der Division 1, freu mich allerdings schon auf das Spiel gegen bioXar und .se , {-X-} haben wir ja schon hinter uns ^^ aber genial anzuschauen das Match, wirklich gg beiderseits :) da kann ich Tokreal wirklich verstehen wenn er sagt da ging iwann die Übersicht flöten, mal kein Game auf Paynes das nach 5 Mins zu ende is :P


    Greetings

    Quote

    Original von sCout
    Und als Tau kannst du echt am verlieren sein und weniger punkte haben, aber dann biste auf T3 baust 2 oder 3 einheiten und dann gewinsnte halt immernoch, so einfach ist das, bzw kann es sein, oder du machst im halt auf T1 oder T2 den gar aus

    Sinn ? Nen Eldar techt erstens wesentlich schneller und hat wohl schon auf T2 die "Gamereißer"-Units schlechthin, Harlis in nen Falcon, zwischen FW's droppen und zugucken ... entweder rennen die FW oder sterben, WS die eh alles auseinander ruppen und FD's die Tau Vehicles noch leichter auseinandernehmen als nen BB ne Fliege ( Achtung Übertreibung ).

    Ich will damit nur sagen, Eldar techt schneller als Tau der verdammt viele Ress braucht um wenigstens T2 / T3 zu gehen, 400/400 schüttelt man sich netma ebend ausm Ärmel, genauso wie die 200 Grün für den PoE der nebenbei noch länger braucht als der SS...

    Wenn du den Tau in Ruhe techen lässt während du am verlieren bist ist das halt wirklich was falsch gemacht ... imho


    @Topic:

    Als Eldar bin ich immer ganz gut mit 2 Reaper-Squads ( nur mit Exarchen ) und dann nem schnellem T2 Gang gefahren. Mit Reapern ausmicron, Ranger für Vesps / LP2's als Rückzugspunkt, danach Harlis und WS's, gg schreiben.


    Greetings