Oh, I'll talk to our Team immediately - they will post soon...
Posts by Leo
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Musst dann halt mit deinem Bigmeck die Geister verarzten.
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Wenn dir die Angebote noch nicht reichen, noch eins von mir:
http://www.focus-on-gaming.de musst dich ja nicht direkt bewerben, kannst gerne einfach mal auf den TS kommen und mit uns zocken.
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Hä Hammerhead oder so ist doch nicht t3
Da müsstest du dann Läuterer zum Vergleich ranziehen und die rocken doch übelst. -
Jo genau - hab mal eine Map getestet und mein Imp Mate (comp) hat sich einfach so in die Mitte gestellt mit seinen ganzen Truppen, dass ich da nicht durch kam. Das war mir dann irgendwie zu doof


für die, die zu faul zum rechnen sind: 132 Teamkills

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true hat dich ja echt gut dauerbeschäftigt
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Kann man mit 2 Anführern eigentlich schneller Granaten werfen?
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verrate doch nicht immer schon in der Beschreibung, wer gewinnt

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Okay hab mir das 40 min replay mal angetan

Denke du hattest auf jedenfall ne Menge Fun bei dem Game und das ist ja das wichtigste

Naja "tips" also ich beschränke mich mal auf den Anfang. Bei Min 3 hattest du ja 300 blau und 200 grün, da hätte ich auf jeden Fall schonmal 2 Horchposten ausgebaut. Für Verteidigung und Eco. Du hattest das ganze Game über keinen einzigen LP2. +6 mehr bei sagen wir 30 min, das macht 6*6*30 über 1000 blau bei kosten von 100 blau pro lp2
Naja Hero hätte net sterben müssen und scouts standen dann bei den strategischen die ganze zeit rum, aber warst halt mit den alps beschäftigt.
Okay ansonsten kamen deine Techs kamen übelst verzögert imo, aber die vom Nec ja auch
edit: aber dank dir weiß ich jetzt, dass die vier grünen lampen an den LPs und Gens NICHT nur Designfunktion haben

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Schaden machen, mitten in die Masse rein. Viele Infanterie einheiten sterben direkt und die Schockwelle ist zwar sehr langsam aber riesig. Nur halt auf friendly fire aufpassen

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guck mal replays vom Perser
versuch mal keine kroots, sondern viele FW, die du nicht alle auf einem Haufen hast, sondern mit Abstand positioniert. Dann springt er hinter deine vordersten und wird dann unerwartet von den hinteren abgeschossen. Fußschlingen sind wichtig und noch wichtiger viele frühe LP2s.
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Naja im early Game wird ein lp2 in der Base ja eigentlich nicht mal eben abgerissen, und wenn der SM oder CSM mit seinen Nahkämpfern auf den LP2 geht, während noch FWs "freistehen", dann ist er es selber schuld..

Aber mit den FWs auf die Schlinge draufstellen ist auch auf jedenall schonmal besser als nichts, wenn man Glück hat bekommt der Gegner die Schlinge dann nicht raus fokussiert.

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Ok cool, aber wie hast du das geschafft ? Es gibt doch noch keins

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scheint irgendwas nicht zu klappen hat er's schon 10 mal versucht?

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Hallo Mafe,
gegen ASM oder Raptoren ist es auf jedenfall stressig mit Feuerkriegern zu spielen. Du brauchst halt immer einen Trupp mehr, damit er nicht alle binden kann, das heißt aber auch dass es ist sinnvoller ist am Anfang nicht voll zu reinforcen sondern lieber noch einen neuen Trupp zu bauen. Fußschlingen können dir den Arsch retten, aber hatte gestern einen, der hatte noch ne getarnte Sonde bei sich und hat einfach jede im Fernkampf abgeschossen auch wenn ich die schön weit hinten gelegt habe und ihn dann reinlocken wollte. Da muss man dann vllt mal versuchen die Fußschlinge hinter einen LP2 zu legen, damit sie dem Gegner nicht direkt ins Auge springt. Wenn du weißt, dass er zb. von links kommte legst du sie bischen weiter rechts (Fluchtpunktperspektive) :imbär:edit:
also habs grade nochmal getestet, müsste klappen:
keine Ahnung ob das jetzt "imba" oder einfach taktisch klug ist

greets lio
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Ja die Katzen da musste ich auch erst mal gucken xD
Also hab meinen Post im Offlinebetrieb gefunden

Okay da muss man sich drauf einlassen, dass man nicht immer "vergleichen" kann von wegen eco, pop etc. Aber dann ist es auch echt cool mal so aus der Sicht des Spielers. Qualität ist auch gut. Hehe und das mit dem lp statt gen passiert mir auch manchmal
Introvid ist auch nice gemacht, mucke passt auch. Aber vielleicht wäre es noch cooler, wenn du den ingame sound auch aufnehmen würdest und in den Optionen die Musik von DoW ausstellen würdest. Dann hätte man die Akustik der Schlachten auch noch dabei
naja gut die lange ton pause hast du ja schon selber angemerkt.Ansonsten echt cool gemacht, muss ich auch mal probieren. Mit welcher Frapsversion hast du gearbeitet? Bei meiner hab ich dann irgendwie nie was im Ordner..
und hat es während des Games bei dir geruckelt, oder hast du so einen Bombenrechner 
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Naja KampfDrohen gibt es erst ab techstufe 2, also rushen kann man das nicht mehr nennen dann

Enttarn die Geister doch einfach mit Kultisten, musste nur den Blick in der Kaserne erforschen. Oder halt dieses Auspex vom Chaoslord legen.
Geb mal nicht so schnell auf, wir haben alle klein angefangen.
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mumuuh

mu = match up -> welche Rassen aufeinander treffen

edit: eg = eigentlich denke ich mal xD nicht Ecke
und job kann dir auch nur empfehlen dir paar Chaosreplays runterzuladen und den Anfang "abzugucken". Weil am Anfang gibt's eigentlich so paar Standarts, wie die Eröffnungen beim Schach, die kannst du ja dann schonmal üben.
Ansonsten würde ich sagen gibt es drei parallele Dinge die während eines Kampfes entscheidend sind. 1. Mikro (=wie steuerst du deine Einheiten) 2. Makro (=welche Einheiten wählst du, wann techst du etc.) und 3. Eco/Mapkontrolle (wieviel Resourcen bekommst du, das heißt Horchposten ausbauen, Generatoren setzen und später die Resoursenupgrades erforschen)Alle drei Sachen sind sehr wichtig und die Kunst ist es dann auf alles gleichzeitig zu achten. Das muss man halt üben.

(korrigiert mich, wenn ich Stuss erzählt habe^^)
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Quote
Originally posted by Arkarius
@Rex: Ihr habt angefangen euch als das beste deutsche 2on2 Team dar zu stellen, wenn vllt. sogar unbeabsichtigt, aber das hat einfach einen üblen effekt und damit provoziert man natürlich. Genauso musst du bedenken das wenn ihr loss von leuten postet, posten andere losses von euch...
Asgard ist doch nicht das beste 2on2 Team wer hat das wann so behauptet?
Sie sind momentan einfach das "aktivste" Team. 
Bevor darauf jetzt geantwortet wird: Fordet sie bitte einfach und meinetwegen besiegt sie auch. Und schon gibt's in dieser Hinsicht keine Probleme mehr.---------------------- btt
Okay mit dem Raketenhagel sehe ich jetzt auch ein, aber das wird wohl leider kaum behoben werden in einem Patch, oder doch? Wäre natürlich cool.