Was soll das gewhine? Das CS ist imho die geilste Heldenunit im ganzen Spiel überhaupt. Auf T1 schon zweimal. Durch den Speedbuff vom Priest kommt Dir kein anderer Held nach und der Building-Dam ist für ne T1-Einheit einfach wahnsinnig toll.
Du kannst die einzelnen Member auf dem Feld nachbauen (und nen Priest und Psyker nachzubauen dauert bei weitem nicht so lange, wie einen auf rot geschossenen SM-General herumstehen zu lassen, bis er wieder volle HP hat).
Da ist es nur gerechtfertigt, dass die HP insgesamt nicht so dolle sind.
Posts by Francis_Drake
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Kaum zu glauben, aber der Basi hat Euch echt den Arsch gerettet

BTW: Du hast's anscheinend zu spät gemerkt: Im Spiel auf Biffys hast Du unter dem Autobuild-Bug gelitten.

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Nettes Spiel, aber der andere DE hat auch zwei Trupps Hellions gebaut (Du dafür drei :P).
Imho aber nicht sonderlich aussagekräftig, da Ihr von Anfang an die klare Feldüberlegenheit hattet. War der Chaos dran schuld. Wenn der auch gemasst hätte, statt die sinnlosen Grenkulten zu spielen, wärs vielleicht spannend geworden, da sie Euch zwischendurch doch immer wieder zurückgedrängt hatten. So wars aber nur ne Frage der Zeit, da sie zu viele Verluste einstecken mussten.
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Hmm, was Du im zweiten Spiel gemacht hast, erschließt sich mir nicht so ganz (kenne mich aber mit DE auch kaum aus) - wie das gegen Scouts helfen soll, keine Ahnung.
Die Helion-Takke aus dem ersten war nett anzusehen, ist aber imho nur dann erfolgreich, wenn sie überraschend kommt und nicht zur Standardtakke wird. So spontan fällt mir keine Rasse ein, die es nicht kontern kann, wenn es erwartet wird.
Falls Du den Gegner damit überraschen kannst, hast gegen manche Rassen sicher eine gute Chance - aber auch nur dann.
Edit: Und zur Abstimmung: fast Jetbikes sind einfach einfacher (
) zu zocken 
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Bei Deinem Float hättest ruhig ein wenig mehr (also überhaupt ;)) mit Autoreinforce arbeiten können. Dadurch hättest wesentlich weniger Trupps verloren.
Und statt den ganzen Upgrades für die Immolatoren wäre es imho sinnvoller gewesen, überhaupt mal wieder Immolatoren zu bauen
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Wobei die Immolatoren ja auch keine Nahkampfeinheiten sind [/Klugscheißmodus]
mal gucken...
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lol - als ich die Idee gelesen hab musste ich erst mal laut lachen, aber an der Durchführbarkeit zweifle ich doch stark:
1. Unfallgefahr, wurde schon genug zu gesagt
2. Plastikbecher auf die Straße und auf ein Auto warten - wenn Ihr die Becher nicht gereade in einer Spielstraße aufstellt, werden einfach sämtliche becher vom Fahrtwind mitgenommen/umgeworfen --> bei jedem Auto, das vorbeikommt, trinkt ihr alle
3. Wie stark befahren ist die Straße? Wenn ich bei mir vorm Haus schaue, dann kann man mit dem Trinkspiel um 22.00 Uhr nicht mehr anfangen, weil einfach kein Karre mehr vorbeikommt. Und wenn ich um die Ecke gehe, ist die Straße auch nachts um 2.00 Uhr noch so stark befahren, dass man keine Zeit hat, die Becher aufzustellen
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Wenn die rotz-map nicht wäre ...
In meinen Augen sogar noch schlimmer als Into the breach
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auf geht's Jungs, nicht nachlassen!
Wir sind in den letzten Tagen wieder einmal um ein paar Plätze geklettert !!!!11einself
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Originally posted by P1k_Ass
jo prob is ur wenn du gm gm worker gm musstem achen bei tauund so kannste nach dem 1- lp nen kommi baun frühestens
und reinforce musste mind bis nach 2. lp warten
Weiß ich. Die Res vom Anfang reichen nicht für 3 GMs, Kommie und LP. Wenn Du aber früh genug genug (sic!) Stress machst, kannst mit den LPs auch etwas warten - gegen ein CS und nen Guard-Trupp mit Kommie kann es sich niemand leisten gegenzuharassen, da der Buildingdam zu hoch ist. Wenn er Dich in Frieden lässt und Deine Punkte decappt, kannst gemütlich seinen Gen und seine Barracke erledigen.Ich würde den Kommie so früh wie möglich spielen und mit den LPs lieber etwas warten. Wäre auch ne Überlegung, mit dem zweiten Worker zu warten.
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Finde das MU IG gegen Tau echt übel - hab dabei immer wieder so dermaßen übel auf die Nase bekommen, dass es mir dann immer für ein paar Tage gereicht hat.
Imho gibt's da nur einen Ausweg:
Wahnsinnig aggressiv spielen (hast Du bis zu nem gewissen Grad gemacht) und schnell techen (hast Du nicht gemacht)Also 3 Guards, Kommie und CS und rüber (würde nur mit zwei Guards cappen und den dritten mit Kommie gleich reinforcen und ebenfalls druff). Sobald alles gecappt ist, die anderen auch reinforcen und zu klump hauen, was nicht bei drei auf den Bäumen ist. Wenn Du seinen Gen kaputt kriegst, isses super (ich wäre da an Deiner Stelle noch etwas stehen geblieben), wenn die Barracke fällt, hat er verloren. Auf keinen Fall von Verlusten abschrecken lassen, Autoreinforce bleibt immer an

Das war bei Dir richtig gut - dass der TC nicht fiel war auch etwas Pech dabei - nur der nicht zerstörte Gen hat echt weh getan.
Ich hätte jedoch den T2-Button gedrückt, statt die Tactica gebaut. Durch mehr Guardsmen und Execute kriegst sogar noch mehr Schaden als durch Grens zusammen und HHs können für einen Tau das Aus bedeuten.
Durch die Res, die in Taktikzentrale und Ups geflossen sind, war der Tau eher T2 als Du und worauf das hinausgelaufen ist, hast ja gesehen ...
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Also besteht noch Hoffnung (wobei wirs am Anfang auch nur deshalb so hoch geschafft haben, weil alle gecheatet haben
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Vielleicht bemerkens die meisten eher dadurch, dass es unten ein wenig herumspringt
(oder auch nicht) -
Fand auch, dass der T3-Button für den IG das Aus bedeutet hätte. Da waren die Priest und ein konstanter Strom an Fahrzeugen wichtiger.
Lascannons auf den HWTs wären aber clever gewesen. Dann wär's vielleicht gar nicht so weit gekommen.

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war witzig anzukucken - ist mir aber auch schön öfters passiert, dass wir einen quasi aus dem Spiel genommen haben - und der andere hat uns dann überrannt.

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Originally posted by lix
schonma was von sparen auf den tech oder nl gehört?
ne oder^^
Du willst mich echt veräppeln, oder?
Die Dinger sind kostenlos, also kannst Du die ruhig bauen und gleichzeitig sparen (Du sparst sogar mehr als wenn Du Deine Trupps draußen reinforct.)Quotenja wenns spass macht mit 4nws zum ig zu laufen und ihn in der zeit praktisch t2 gehen zu lassen, weil die so arsch langsam sind, dann will ich ma sehen, wie du die ersten 3 hhs abwehrst... stimmt nähmlich gar nicht.
Stattdessen lässt Du ihn zu Dir kommen und T2 gehen?
Geile Alternative
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jaja kostenlose nw spammen, die dir schön dein pop zustopfen und später recht nutzlos sind.
WTF? Deinen Mono brach liegen lassen, eco fürs reinforcen ausgeben statt einfach neue Trupps zu bauen und noch zwei-drei gens hinzustellen, weil Du Angst hast, dass die NWs Dir Dein Popcap zustopfen?Das ist - sorry wenn ich so direkt bin - einfach nur ne lächerliche Argumentation (insbesondere, wenn man bedenkt, dass der erste Trupp, den Du nach dieser Pause gebaut hast, wieder ein NW-Trupp war):
Wenn Du wirklich zu viele NW-Trupps draußen haben solltest, kannst einfach ein paar ins gegnerische Feuer schicken, den Typ dadurch ablenken und Dir noch ein paar Sekunden erkaufen. Und wenn das wegen Basetrade o.ä. nicht läuft, gibts immer noch die Entf-Taste.Ich hab' keinen Plan von Necs, das habe ich auch in meinem ersten Post schon zugegeben - aber ich weiß, wenn jemand Grütze redet

Du wolltest Tipps, ich sag Dir, was Du falsch gemacht hast. Der Typ hat Dich am Anfang einfach outnumbered und da wären zwei NWs mehr nicht verkehrt gewesen. Und mit IG kenne ich mich recht gut aus.
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Bevor andere den gleichen Fehler machen wie ich gerade: Lohnt sich nicht!
Der Eldar hatte es zwei Mal in der Hand, hat es zwei Mal vermasselt,
die Aktionen der SMs sind kurz, dafür aber völlig sinnlos und
der Nec zieht recht souverän sein Standard-Nec-Ding durch.Von Dir ganz gut gespielt, aber Unterhaltungswert ist nich wirklich vorhanden

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Mich wundert nicht, dass Du verloren hast. Dabei war der IG nicht mal gut

Ich habe von Nec wirklich keinen Plan, umso bedeutender, dass mir Deine Fehler auffallen:
Hörst am Anfang einfach auf, Deine kostenlosen!!!1einself NWs zu spammen, sondern reinforct lieber für teures Geld aus Deiner miesen Eco (+70 bis wann, t2,5? da kam der IG mit seinem Grün-income auch fast ran - und der hat zwei Ressourcen ;)) Deine mickrigen zwei Trupps (noch schlimmer, Du erforscht hinterher sogar noch das NW-up und baust weiter NWs *kopfpatsch*)
Wo waren Deine Fahrzeuge? Die Destruktoren sind so dermaßen gut, dass Du ohne sie echt nicht auskommst. Außerdem zwingst damit den IG sich Sentis zu leisten, die gegen Deine Immortals wiederum wie die Fliegen fallen.
Mit den in diesem Game nicht vorhandenen NWs musst dann ordentlich Druck machen - vor allem, wenn der IG dämlich genug ist, sein CS zu verlieren, gehst in seine Base und machst selbige platt
