Dass DE-Inf in nem Teamgame nur bedingt was bringt, musste ich gestern auch schmerzhaft erfahren (wobei ich der Ally war, der drunter gelitten hat ;))
Würde mich mal interessieren, wie die Harpien so abgehen - also zuerst mal ohne die Waffenupgrades, die ja gegen Fahrzeuge und Gebäude sind.
Posts by Francis_Drake
-
-
Dickes Lob für den Comment - war eigentlich alles drin, was man wissen muss und auch schon ein wenig analysiert, so gefällt das. *daumenhoch*

Als Videocomment liefert der h.264 definitiv beste Qualität bei kleinster Größe. Ladezeit fand ich in Ordnung - klar, die 45 Sek am Anfang sind nervig, aber auch ich als Nichtzahler hab mit über einem MB pro Sekunde runtergeladen. Für ISDN oder Modem-Besitzer ist die Geschichte natürlich nicht geeignet - da wäre dann der Audiocomment besser.
AC wäre imho auch besser für den Zuhörer, weil er dann ein besseres Gefühl für die Karte und die Bewegungen der Kamera hat. Ich kannte die Karte jetzt zum Beispiel noch nicht und hab erst mal fünf Minuten gebraucht, um den Aufbau zu durchschauen - das geht bei nem Rep wesentlich schneller, weil man einfach frei herumscrollen kann. Und in (imho) zwei Wochen hat ohnehin jeder, der hier ins Forum schaut, SS

(Vielleicht wäre es da sogar angebracht, bei neuen Karte erst mal 30 Sekunden den Mapaufbau und besondere, wichtige strategische Punkte zu erklären und dann erst das Replay zu starten - geht natürlich bei Audiocomments einfacher als bei Videocomments.)
Ansonsten echt schön gemacht. Ich würd mich da auch mal zur Verfügung stellen, hab aber (da berufstätig) nur abends Zeit und selbst das unregelmäßig. Falls doch Interesse besteht, kannst mir ja mal ne PM schreiben.
-
Bah, das ist ja extrem rattig, dass die Folterknechte auch die Nec-Gens quasi "automatisch" errichten ...
Und die Säureqolke gegen das HQ einzusetzen ist auch ziemlich fies - Das noch mit Immortals oder Destroyers kombiniert (oder wirkt das nur mit Schaden von DE-Einheiten?) und es heißt gute Nacht. -
Da kann ich mir vorstellen, dass Orks öfter mal das WB3 auspacken, um gegen Marauderangriffe auf die Bannerfarmen gewappnet zu sein

-
Also ich hab gegen KIs jetzt mal die Basis getestet. Erstes Ergebnis: Wenn nix vorne steht, was ein bisschen auf Mütze vertragen kann, sind die recht sinnlos.
Sie sterben zwar nicht, da man sie immer schön in sicherheit bringen kann, wenn die Front bricht, aber wenn keine "Blocker" vorne stehen, hilft die Artillerie gar nichts. Hellhounds als Blocker scheiden imo aus, da dann keine AV vorhanden ist, bleibt also nur, die GMs ordentlich auszurüsten, was sehr teuer ist und zusammen mit den Basis den Tech richtig gut ausbremst.
Alternative wäre evtl. mit Hellhounds anzugreifen und Las-HWTs als AV aufzubauen - macht aber preislich kaum einen Unterschied.
Muss noch weiter ausprobieren...
-
erster Eindruck nach einem Sprung ins kalte Wasser und sechs Teamspielen mit IG:
1. booooooh, T1 kann verdammt lang dauern
2. Die Taschenlampenhalter sind gar nicht so schlecht, Kommie ist allerdings absolute Pflicht, ohne geht gar nichts.
3. Blau ist sehr knapp, auch auf T2 - alles schweineteuer. Muss mich mehr zwingen, die Eco-Upgrades zu bauen, hatte in den Spielen oft die schlechteste Ress-Rate. Grün hatte ich öfter mal über.
4. In ne Chim passen nur noch zwei Trupps o_O, bin da einmal ziemlich auf die Nase gefallen.

5. Mass-Guards kann echt böse stark werden. Hab' das in DC nie gut hinbekommen, nun aber hin und wieder ganz gut damit geownt. Bin allerdings nicht sicher, was die Grens-Plasma-Frage angeht. Gefühlsmäßig haben Grens mehr gebracht.
6. Die 4 extra Veh-Cap sind absolut genial. Vor dem Hintergrund vielleicht doch mal wieder Basis ausprobieren (auch wenn Reload und cth unterirdisch sind
). Zwei Stück und man kann sich trotzdem noch zwei Sentis leisten. Aprospos Sentis: Bringen imho wesentlich mehr als noch zu DC-Zeiten. Räumen z.B. einen Dornenhei mit zwei Schüssen weg (sic!) - extrem cool 8). Hellhounds machen keinen guten Eindruck - kann aber auch daran liegen, dass ich bei DE und SoB (die atm inflationär oft gespielt werden) keine Ahnung hab, welche Inf AV ist 
7. Marauder hab ich noch nicht ausprobiert, aber die Flugzeuge der anderen Races sind ein Witz. Gegen Sentis null Chance und auch gegen Inf mit HP-up und Priests sehen die nicht gut aus. Keine Ahnung, warum die so oft gespielt werden

8. Ogryns neigen immer noch dazu, mal schnell drauf zu gehen. T4 hab ich in den sechs Spielen nur ein einziges Mal erreicht - keine Ahnung, wie oft nun noch mehr moschas zu sehen sein werden
![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
9. Zu HWTs bin ich noch nicht gekommen - zu wenig Geld für zu viel anderes Zeug ausgeben müssen. Würde gerne mal die Lascannon ausprobieren, obwohl ich HWTs immer noch nicht als wirkliche AV-Inf betrachte - sind doch eher mobile Tower.
10. Das Bildchen vom CS ist hässlich

-
Quote
Original von Sjeg
Uiuiui du hättest nur noch attackmove richtung IG HQ gebraucht imo, Leni hat dich quasi mit nichts zurückgehalten.
Finde ich nicht - klar, am Schluss hat Lenin viel verloren, besonders die HWTs waren schmerzhaft. Aber als das alles weg war, war schon ein Leman draußen und der BB unterwegs. Und Kasrkins waren ja auch noch da
-
nochmal ein superschönes Spiel - der heutige Abend war imo ein würdiger Abschluss für DC. Hab ein paar nette Spiele gespielt und das Rep war ja auch vom Feinsten

Ab morgen dann SS (werden da eigentlich die Stats in der Lobby resettet?).
-
Quote
Ähm zu den LP´s... die Kosten die da aufgeführt sind sind, das Kosten für LP1 oder LP2
Das sind einfach die Kosten für die Ikonen, die an die LPs "angeschraubt" werden - hat nix mit LP2 oder so zu tun. -
Quote
Original von Dernwar
-blutdämon wird von Grot gekillt
Na, hat der ne coole Killanimation?
-
Jo, die zwei waren lustig. Und das erste auch echt spannend

Das Micro fand ich da auch nicht soo schlecht - den Quin zu fesseln fand ich beispielsweise ganz skillig, ich erwisch die im Gewusel nie
Aber wie die FWs draufgegangen sind war schon beängstigend ... -
Cool, dass Ihr Euch die Mühe macht, aber eine Anmerkung hab ich doch zu dem AC, den ich mir bisher angehört habe (die drei Games Hero vs. Epix). Will hier nicht groß rumkritteln, denn es waren auch vom Kommentar an sich gute Ansätze drin, aber:
Jungs, Ihr müsst mehr am Ball bleiben!
Ihr lästert die ganze Zeit, dass sich Hero eine Bong nach der anderen reinzieht, merkt selbst aber erst, dass der CL abgekackt ist, als der nächste schon wieder bei 60% ist. Dass auf Fallen City 2 MegaGens gebaut wurden, habt ihr auch erst gerafft, als die zusammen schon 1.000 Grün rausgepumpt hatten und dass der Chaos T4 war ist Euch auch erst geschätzte fünf Minuten zu spät aufgefallen.Dabei sind das die Infos, die den geneigten Zuschauer interessieren. Die Eco-Vergleiche von Zeit zu Zeit waren gut, aber hin und wieder mal die Forschungsgebäude abzugrasen und aktuelle Entwicklungen anzusagen wäre imho ein Schritt in die richtige Richtung. Denn wenn ich das beim Rep/AC gucken selber machen muss, kann ich meine Ohren schonen und auf das übersteuerte Gelaber verzichten

Ist nur als Tipp gemeint, nicht krumm nehmen

-
Blah, also der Trailer war ja mal sowas von schlecht

In Betracht gezogen, dass der durchschnittliche Trailer die besten Szenen eines Films enthält, würde ich den Film nicht mal geschenkt nehmen. Schade um die verlorene Lebenszeit
-
Den Chaos hab' ich mir nicht gegeben.
Aber die beiden IGs wussten auch nicht, wie man ein IG-Mirror spielt, was die Games erfrischend interessant gemacht hat. Nicht nur das dämliche Rumgerenne, bei dem der gewinnt, der seinen Psyker zuerst rauskriegt
-
War unterhaltsam, aber imho von Anfang an recht deutlich, wer verlieren würde, da Sjeg bis auf zwei Ausnahmen (die dann recht schnell in Pleiten endeten) stets nur reagiert und selbst keinen Druck aufgebaut hat.
Die Orkrelic blieb beispielsweise das ganze Spiel über unangetastet, obwohl daneben ein "unbewachtes" PoG rumstand
-
Ihr seid doch ohnehin alle nur Fanboys und Teenager - eigentlich sollte ich zusehen, so schnell wie möglich aus diesem Forum zu verschwinden

-
Quote
Original von Menegoth
evtl Children Of Men undThe Departed,
Children of Men auf alle Fälle, dazu noch Miami Vice und Operation: Kingdom - eigentlich so ziemlich alle Filme von Michael Mann, Heat ist ja auch übelst gut.
Filme mit Edward Norton haben auch stets ein hohes Potenzial: Fightclub, American History X, The Score, etc.Hach, wenn man einmal anfängt, kommt man nicht mehr raus

Ein Film der IIRC noch nicht genannt wurde, bei dem ich aber jedesmal wieder vor Lachen abbrechen könnte: Private Parts

-
waaah, wir sind zurückgefallen. Gogogo!
-
Und weil sie keine Setup-time haben ... und auf T2 infiltriert sind ... und detecten ... und ...

-
Imo nicht sinnvoll, einen SM (oder irgendeinen anderen Gegner) richtig zuzutowern. Auf T2 kommt man immer und dann sind die Tower Geschichte.
Auf T1 jedoch einen Punkt absichern oder dem Gegner denien mache ich auch ganz gerne - jedoch ist das denien meist schwer, wenn der Gegner zuerst einen Trupp spielt, der Schaden macht und nicht verzweifelt auf seinen Hero wartet.Falls mich ein IG tatsächlich zutowern würde, würde ich auch den Gegenharass bevorzugen. Zwei-drei Tacsquads raus und dann erst den Hero nachziehen. Ihm so viele Punkte wie möglich verleiden und nebenher auf T2 gehen.