Posts by Francis_Drake

    Du hast schon viele Sachen richtig gemacht: Der Tower war gut platziert, wobei man sich auf BR immer überlegen kann, per Tower ein Relic zu sichern. Mit LP2 daneben und evtl. noch nem Minenfeld ist das für einen T1-Gegner ein nahezu unüberwindliches Hindernis.

    Ganz wichtig: Du kannst Deine Gebäude auch reparieren! Wenn Du das getan hättest, hättest weder den ersten LP noch Dein Inf-Com verloren (er konnte zwar mit den HBs draufhalten, hätte aber einen Engineseer nicht gesehen, der im Hintergrund repariert).

    Zum Harass: Statt auf die Kulten zu kloppen lauf lieber weiter und mach seine Ketzer nieder. Die sind oft runtergefoltert und mit zwei/drei schüssen erledigt. Das zwingt ihn die nachzubauen, weswegen er nicht techen kann und behindert seine Eco (keine LPs, keine Gens) Erst wenn keine Baueinheiten mehr übrig sind, kannst Dich den Kulten widmen.

    Ansonsten warst oftmals einfach nicht konsequent. Nachdem Du ihm seinen CL gekickt hast, hättest einfach mit CS und Deinen GMs hinterherrennen und ihm seine Base zerlegen sollen. Ein/zwei Kommies nachziehen und Du hättest die CSMs noch auf T1 zerlegt plus seinen Gen und evtl. sogar noch die barracks. Dann wärs gelaufen gewesen.

    Den Gen zu killen war zwar clever, aber in dem Fall hättest besser die CSMs gejagt, statt Dein CS runterschießen zu lassen. Und das später noch zu verlieren war dämlich, hast ja selbst schon erkannt. Nutze da auch Soulstrip gegen den CL (oder falls es keinen Hero gibt, gegen ne andere Einheit [bevorzugt Sergeants, falls vorhanden] den nicht zu benutzen ist Verschwendung).

    Als er dann mit den Horrors ankam, hättest Deine Taktik ändern müssen - also entweder Ups für die GMs oder (wahrscheinlich cleverer und am Anfang auch leichter) weiter auf T3 - die drei HHs, die Du noch sinnloserweise gebaut hast, sind T3 plus Kasrkins - bis zu seinem Angriff hättest sogar noch Ogryns und Assa gehabt und ihm damit ordentlich heimgeleuchtet.

    Einzelne Prediger sind natürlich auch nicht zu verachten - zusammen mit dem CS kann das auch auf T2 eine Base noch ordentlich aufräumen. :)

    Ach, ich weiß nicht - irgendwie tun mir so Typen leid, die vom Spiel keine Ahnung haben und dann in jedem Spiel mit irgendwelchen Fun-Takken niedergemacht werden.
    HQ niedertremorn, Grenkulten auf T4, Drone-Spam, die Armen - soll nicht heißen, dass ich sowas nicht auch mache - aber Mitleid hab ich dann schon ;)

    Quote

    Original von calavera
    Ich haette jetzt echt gerne reklaert was Hero so boeses tut gegen Eldar, auch gerne nen Link zu einem repraesentativen Replay, ich stehe gegen Eldar einfach auf dem Schlauch mit IG, wenn der Eldar nicht irgendwann nen Fehler macht...


    Was für Fehler kann er denn schon machen? T2 gehen und Firedragons bauen wird noch jeder schaffen :P
    Kler, ist etwas komplexer, aber bei vielen MUs hängt es nur an ein/zwei Einheiten, welche Rasse im Vorteil ist.

    Jo, schönes Spiel - wobei ein bisschen Glück auch dabei war :)
    Epix hat keine PSMs gebaut, obwohl er zwischendurch die Eco dafür hatte - und zuerst den DP zu erfroschen und hinterher festzustellen, dass keine barracks und kein Chaosgeneral da sind, war auch nicht so clever :omg:

    Aber davon abgesehen hat er echt noch gut gegengehalten. Vor allem die permanent reparierten Preds am Ende haben Dir doch arg weg getan.

    WP! :)

    Hmm, war ein unterhaltsames Spiel. :)
    Imo hättest auch mehr gerissen, wenn Du den BM früher zu den Nobz gepackt hättest, da er nun mal ein Nahkampfheld ist und die Nobz auch mehr Mob-Bonus generieren als die Shootaz.
    Und als Du ihn zu den Knackaz gepackt hast, fand ich das schon ziemlich sinnlos.

    Aber der SM hat auch (nach anfänglicher Verwirrung - no gen bo, dann aber trotzdem nur chief und einen trupp sm und schnell gen hinterher gezogen :omg: ) extrem überlegt gespielt - afaics nie autoreinforce benutzt, sondern immer nur so viel investiert, wie er musste.

    Quote

    Original von calavera
    der Necron hat irgendwie lustig vor sich hingespielt das Spiel wahrscheinlich nach dem ersten HQ Abriss als Sieg verbucht, was es eigentlich auch gewesen waere.


    So sahs auch aus. Das ist ja das Problem.

    Ich seh' mir gerne Reps an - entweder, um Leuten Tipps zu geben, oder um selber was zu lernen bzw. auch einfach nur gut unterhalten zu werden. Weder das eine noch das andere hat das Rep geliefert - schade.
    Und wenn's mir nicht gefällt, schreibe ich das auch, um andere davon abzuhalten, evtl. den gleichen Fehler zu machen wie ich :)

    Wer sichs trotzdem ansehen will, kann das gerne tun und hat jetzt imho auch genug Meinungen, um einschätzen zu können, was ihn erwartet.

    Waaah, rapidshare ist sooooo shice - hier ein riesen-Forum mit Mords-Traffic, aber die Lieder downloaden muss man vom letzten Rotz-Server.
    Hätte deswegen ja fast aus Protest für Lis gestimmt, aber der singt ja so mies :omg:

    Jetzt lad' ich den Quatsch halt doch runter ...

    maaaah, das Spiel war ja so von Fehlern der beiden geprägt. Der Necron schafft es doch tatsächlich eine halbe Stunde lang, einen seiner Obelisken nicht fertig zu bauen, verheizt seine Truppen zwischendurch immer wieder mal, verliert seine Pariahs gegen GMs und nen LP2 (!) und bemüßigt sich darin, gegen einen T4-IG Tower zu bauen :rolleyes:

    Der Imp opfert dafür seinen Alex mehrmals dämlich, lässt sich auf T2 von einem Nec towern (sic!) und floatet, dass es nicht mehr besser geht. Der Priest, der seelenruhig dabei zugesehen hat, wie das erste HQ hochging, hat die Sache auch nicht besser gemacht.

    Alles in allem eher langweilig. Das Einzig sehenswerte ist, dass der Imp nicht aufgegeben hat - aber das gabs auch schon mal ...

    Hmm, naja ...
    Ich hab mir mal das 2on2 gesaugt, aber dazu was zu sagen ist einfach nicht so leicht - zum einen hattet ihr auf der Map (die absolut shice ist) eindeutig den Terrain-Vorteil, außerdem wusste der Eldar offensichtlich nicht, dass es sinnvoll sein könnte, Kontrollpunkte zu cappen :omg:.

    Soviel kann ich Dir aber an Tipps geben:
    Wenn Du auf GMs gehst (sogar mit Tactica first), dann erforsch so schnell wie möglich das Plattenrüstungs-upgrade und pack sergeants in Deine Trupps --> mehr HP sind insbesondere gegen Psi-Kämpfer sinnvoll (Greyknights, Librarian, Far Seer, harle, etc.).
    Auf T2 müssen dann Satelite Targeting und Waffenspezialisierung erforscht werden (das zweite erhöht die Anzahl der schweren Waffen in Deinen Trupps und erhöht beträchtlich deren Schaden).
    Außerdem müssen Priests in Deine Trupps - die erhöhen Geschwindigkeit, Schaden und HP. Ob Du in einen Trupp vorher noch nen Kommie für Exekution reinpackst, ist eher Geschmackssache.

    CS würde ich aber in jedem Fall noch nachziehen, allein schon für cotms.

    BTW: Wenn Du gerade dabei bist, dich in DoW reinzufinden, wäre es imho sinnvoll, Dir eine Rasse auszusuchen und mit der einfach Übersicht, Multitasking und Micro zu üben und Dein Spektrum dann später auf andere Rassen zu erweitern. Macht die Sache leichter und Du gewinnst schneller auch gegen gute Spieler. :)