1.) Wenn Du auf T1 einen Deiner GM-Trupps in Deiner Base verschimmeln lässt (zuerst im Inf-Com, dann im LP), wundert es mich nicht, dass Du nicht genug Punkte gecappt kriegst. Wenn Du Einheiten in die Gebäude stecken willst, immer zuerst die ES, da die als einzelne Einheiten im Gebäude so viel Schaden anrichten, wie fünf GMs. Und wenn sich der SM wieder verpisst, kannst die Einheiten auch wieder befreien und weiter cappen/bauen.
2.) Die Barracke hättest locker down bekommen. Dein Psyker wäre zwar wahrscheinlich gestorben, aber das wäre es mir wert gewesen.
3.) Mehr mit Heros arbeiten! Wenn Du auf das Strat rechts unten verzichtet und den Trupp zurückgezogen, in den und den anderen jeweils nen Priest gesteckt, mit den drei Trupps und dem CS nen Schritt vorgegangen und auf Execute geklickt hättest, wäre seine Armee entweder tot oder auf der Flucht gewesen. Wenn Du natürlich so lange wartest, bis der Chappi da ist und dann noch nicht mal das Schwere-Waffen-Upgrade erforschst (das auch erst mit Priests so richtig reinzieht), bist selbst schuld.
Und wenn Du nicht mit schweren Waffen arbeiten willst, sondern auf Fahrzeuge gehst, dann mach das gleich, bau aber trotzdem ein paar Priests, um die Raketentrupps im Nahkampf zu binden. Ich kann gar nicht genug betonen, wie wichtig die Priests sind - sowohl angeschlossen als auch frei.
Ein HWT hinter dem LP hätte in dem Fall auch wahre Wunder gewirkt.
@cala: Ich finde es ja schön, dass Du Anfängern Tipps geben willst - schließlich habe ich davon auch schon profitiert. Aber die fünf Minuten, die es braucht, das Rep zu sehen, solltest imho investieren. Sämtliche Dinge die Du geschrieben hast (außer, dass er den Guide lesen soll), hat er nämlich so gemacht ;))