Posts by Synatrax

    TOXiC.DoW vs. Alybydyby
    Sieger: Toxic
    Ergebnis: 4:1

    morbidPLAN.DoW2 EMS vs. Golden Warriors .DoW II EMS
    Sieger: mPlan
    Ergebnis: 4:1

    UNIR - Zotac.DoW2 vs. my most Famous EMS
    Sieger: mmF
    Ergebnis: 2:3

    DRUCKWELLE DAWN OF WAR II vs. Russian universe of Warhammer
    Sieger: Druckwelle
    Ergebnis: 3:2

    diamondZ.DoW II vs. faculty
    Sieger: diamondz
    Ergebnis: 3:2

    Templars of Twilight DoW2.EMS vs. MMC.e-bug.DoW2
    Sieger: MMC
    Ergebnis: 1:4

    Immortals.EMS vs. EnRo GRIFFINS DoW2
    Sieger: Enro
    Ergebnis: 2:3

    syntaX-eSports DoW 2 vs. prediction Gaming e.V.
    Sieger: syntaX
    Ergebnis: 3:2

    mfg
    Synatrax

    Wenn die TSM ihre Ability anmachen, haut man ab. Ganz einfach. Nen SM kann dir gar nicht hinterherkommen und schaden anrichten, wenn er die ability anmacht oO Wenn du mit deinen Units stehen bleibst, bist du selbst schuld und hasts verafft. Die Ability hat aber ihren Zweck erfüllt. Die TSM leben noch.

    Und das nen Ork whined.. ich bitte dich..

    Und vorallem, wenn man mal die Fähigkeiten "Waaagh" und ATSKNF vergleiche, erm.. ICh würde sofort mit Orks tauschen.

    Bei Ork knockdownt jede mistunit. Jetzt knockdownt mit CD und aufladebedingungen nen TSM und schon ist es zu stark? i loled hart

    mfg
    Synatrax

    Der TEleporter wird defensiv genutzt gegen Tyra. Hat ja auch funktioniert. Der Liktoren war am nördlichsten Punkt aktiv. Wenn ich ihm hinterhergeportet wäre, hätte er es trotzdem in die base geschafft, mich mit fleshhooks hinterher gezogen und ich hätte tatsächlich meinen Hero mal verloren.

    Die TSM waren aufgeteilt. Allerdings müssen trotzdem den selben Weg gehen um zum Ziel zu kommen.

    Droppod zu den ASM damit ich den fight gewinne und eine capunit da habe, ich brauchte den ASM anderswo. Ich wusste das da kein ASM stirbt, wenn ich den Droppod da setzte.

    Ich darf meine TSM nicht auseinanderziehen und mit einen auf die Gens zu rennen. Er hatte immer noch nen Liktor und sein RA und wer weiss was noch. Nen einzeln aggierender TSM squad währe zu gefährdet gewesen. Außerdem braucht man 3 Rockets gegen CCFex weil einer rausgebunden ist.
    In nen Gebäude verziehen wenn nen CCFex da ist, ist auch keine gute idee. Der Dreadnougt der nach 3-4 Hits vom Fex tot gewesen wäre, anstatt nen weiteren TSM den ich immer wieder saven und zum cappen benutzen kann? Außerdem hätte ich es mir gar nicht leisten können, ich hätte wieder neue Gens baun müssen.

    mfg
    Synatrax

    Wisst ihr, was der Unterschied zwischen Zahlen und Mengenangaben ist?

    Zahlen sind absolut. Mengenangaben, wie stark, viel und weniger hingegen sind individuell und und dehnbar. Und solange Menschen DoW II spielen, werde ich diese Angaben verwenden :)

    Kann schon sein, dass es nach viel aussieht. Aber zumindest die Punkte die ich angesprochen habe, sollten geändert werden. Danach kann mann eure heißgeliebten Zahlen immer noch nach belieben anpassen.

    Solange nicht jemand daherkommt, den ich Ernst nehmen kann oder ich für weitesgehend kompentent in dieser Beziehung einschätze, seh ich eure Posts als das an, was sie sind. Flame. Redet ruhig weiter über mich, damit mann euch zuhört. Damit ihr euch gruppieren könnt. Es muss ja schließlich ein Thema geben, in dem alle einer Meinung sind xD :kaffee:

    mfg
    Synatrax

    Klingt in der Theorie super, funktioniert in der Praxis aber leider nicht.

    Nen RA wird keinen Zoan verlieren. Die Gens, auf der Map, da kommste nicht dran. Du bist viel zu viel damit beschäftigt nen bisschen map abzubekommen.
    Außerdem darfst du die ASM nicht von den TSM abziehen, wenn du gegen die Krieger bestehen willst.
    Die scouts sind bekannter maßen mit cappen beschäftigt.

    Das ist nen Replay, dass ganz deutlich zeigt, das man viel besser spielen kann, allerdings gegen niden den kürzeren zieht.

    Ich war mindestens 3x spielerischstärker als er. Mindestens. Trotzdem hat er es ohne viel aufwand geschafft. Das MU ist broken. Sm ist nunmal die 1on1 weakest race. Das liegt an der völlig dummen Spielmechanik. ICh für meinen Teil wart auf das Addon. Die Race die dann kommt wird mindestens genauso stark sein wie niden und dann ist np.

    mfg
    Synatrax

    Yo danke. Der Schaden der Melterbombe gegen Carnis ist schon i.O. so. Ich meinte den Stock eher so als stoper, wie halt nen Stock in die Fahrradspeichen werfen. Wer es kennt, weiss das es kein Spaß ist :D
    Was mich eher gestört hat, das der Carni sich durch seine ability immer noch bewegen kann. Und ich glaube das ist ja der Sinn der Melterbombe. Das sich nen CCFex eben NICHT mehr bewegen kann. Naja.. reric fail.

    mfg
    Synatrax

    Overall würde ich erstmal die Charge/Verfolgunsgeschwindigkeit von sämtlichen Tyranideneinheiten anpassen. Es darf nicht sein, das Tyraniden schneller sind als scouts die flüchten. Nur wenn Ripper mit drauf einhauen, dürfen sie sie bekommen. Und natürlich den Chargeradius verringern. Die können doch nicht über Distanzen chargen, die größer sind als die Schußreichweite von Boltern..

    -Ich würde vorallem auf Ripper unterhaltskosten drauf hauen. Damit der nid für jeden Ripper squad auch seine Eco belastet. Des reinforcement würde ich immer noch auf 0 lassen.

    -Aufn Carni würde ich mehr kosten drauf hauen. Längere baugeschwindigkeit mehr pop und mehr unterhaltskosten. Dann würde ich noch die Regeneration von Carni auf normal setzten den dmg reduzieren und die hp so um 150 - 250 runtersetzen, zuletzt würde ich die Bioplasma ability stark abschwächen, den Dmg gut um die hälfte reduzieren, dann wäre er immer noch stark, aber nicht imba.

    -Sporemines würde ich langsamer machen, den Splashradius reduzieren und den dmg ein wenig verringern.( Am coolsten wäre sowieso, das Sporemines wie in TT funktionieren würden. Heißt das mann sie baut, dann aber keine Kontrolle über sie hat und sie von selbst übers Schlachtfeld fliegen und sobald Gegnerkontakt da ist explodieren. Allerdings sollten man Sporemines dann Gratis mit Anti AV oder Anti Inf upgraden können. Und dann explodieren sie auch nur, wenn sie auf Inf oder AV treffen. Dann wären Sporemines echt cool.)

    -Den Venator würde ich erstmal weniger HP geben, viel weniger. Ähnlich wie der TM hat. Dann noch den dmg reduzieren und die Wargears anpassen, sodass sie nicht alle so übertrieben stark sind.

    -Den Kriegerbruten würde ich den Knockdown stark reduzieren, und die WB auf so 465/35 die kosten erhöhen. Dann noch den dmg der VC um die hälfte reduzieren und die schußrate von dem Stachelwürger um ne halbe Sekunde erhöhen. Adrenalglads würde ich den Gebaudedmg um die hälfte reduzieren.

    -Den Zoantrophen würde ich ne Setuptime mit auf den Weg geben, den splashradius reduzieren. Außerdem würde ich den skill von dem Zoantrophen stark abschwächen.

    -Die Liktoren würde ich ein wenig teurer machen. Dann noch von der Fleshhookability den schaden um die hälfte reduzieren. Dann passte der Spaßhaber auch.

    -Auf der anderen Seite würde ich Venatorensquad ein klein wenig günstiger machen.

    -Dann sollten Ganten nicht stärker werden, aber höhere Boni von Synapsen bekommen. Dann noch den Knockdown von Ganten unter Synapse, z.B Knockdown von Termaganten stark reduzieren. So auf 5% chance oder so maximal.

    Dann wäre Tyra halbwegs fine und wesentlich cooler zu spielen.

    mfg
    Synatrax

    Map:

    !sm! :fc: Ich
    _vs_
    !tyranids! :rav: Spieler 2


    Ingame Spielname:
    Dauer: 29:xx

    Patch: 1.3.1
    Beschreibung:
    So, nach langer Zeit, 2 1/2 Wochen oder so, starte ich einfach mal nen 1on1 AM, zuerst haperts noch, weil ich das PW von meinen gfwl Acc vergessen habe, doch mit den Acc von meinem Bruder gehts dann auf Tour. Schaun was der Patch so gebracht hat. Interresanter weise treffe ich sofort auf nen Ravener Alpha, überraschung..
    Naja, mit viel Optimismus gehts auf in Gefecht !
    Es läuft auch besser als erwartet, alles funktioniert in etwa so, wie ich es mir vorgestellt habe. Allerdings zeigt mir relic schnell wieder, wieviel Erfahrung sie in Programmieren haben. 4-5 mal reagieren meine ASM und Scouts nicht auf Befehle. Das Programm ist einfach zu langsam. :28:
    Aber wie gesagt, trotzdem funktioniert alles in etwa so, wie ich es mir vorgestellt habe. Doch dann der Schock! Der ist ja schon T3? Wie das? Und da kommen sofort 2 Carnifexe? Gut, Tyraniden habens ja..
    Also allen Squads die ich befehlige bekommen das nötige Spielzeug in die Hand, vorrauschauenderweise hatten sie noch kein anderes, schließlich geben sie nichts mehr her, was sie einmal in den Händen halten. Die ASM bekommen noch nen Stock zum werfen und auf zur Jagd ! Ein Fex alleine, sollte ja kein Problem sein mit 1 FC 3 TSM+Raketenwerfer und 1 ASM mit Melterbomben! Denkste.. der Fex bewegt sich fröhlich weiter obwohl ich ihm nen Stock zwischen die Beine geworfen habe und stürm mal so lala über Distanzen, die größer sind, als Rakten im 41. Jahrtausend fliegen. Also alles so wie man es kennt. Trotzdem gebe ich nicht auf und schaffe es nach vielen rückzügen die Fexe zu Fall zu bringen. Also muss er sich ja jetzt was andere einfallen lassen! Denkste.. er baut fröhlich weiter Fexe und capt mit seinen Ravener fröhlich rum, war da nicht nen Tunnelnerf? Ende von Lied ist eine Erkenntniss, die ich mit meinen Brüdern gerne teilen möchte, damit sie sich darauf einstellen können, sollten sie mal in den Schlund eines Carnifexes schaun müssen. Ein CC Fex macht 3 TSM + Raketen fertig und lässt sich dank 1000m Charge auch nicht von Melterbomben stören.
    Naja, das Spiel entwickelt sich zu einem hin und her.
    Ich behaupte von mir, dass fast Fehlerlos gespielt habe, außer einige kleinigkeiten und das 4-5 mal die Scouts und ASM nicht auf shiftbefehle gehört haben, weil das Programm wohl anscheinend nicht hinterher kommt.
    Zu allen überfluß muss ich mir dann auch noch reinziehen das er der besser Spieler ist und ich nur spammen kann und das ich sowieso nichts drauf habe und SM imba ist..

    Das Ergebniss ist ziemlich knapp und ich weiss, dass ich es eigentlich hätte locker gewinnen müssen. Das nervt micht gerade! Was würdet ihr sage, was ist schief gelaufen? Wie hättet ihr an meiner reagiert? Was kann ich tun, damit ich nicht mehr so abused werde? Hat euch das Replay vll von der Optik her gefallen?


    mfg
    Synatrax