Deine Meinung, meine Meinung ![]()
Ich habe mir ja auch keinen großartigen Buff gewünscht.
Allerdings haben sie mit sicherheit auch keinen nerf verdient.
unterfüttern kann ich das ganze mit den Fakten der ESL und Ingameladder ![]()
mfg
Synatrax
Deine Meinung, meine Meinung ![]()
Ich habe mir ja auch keinen großartigen Buff gewünscht.
Allerdings haben sie mit sicherheit auch keinen nerf verdient.
unterfüttern kann ich das ganze mit den Fakten der ESL und Ingameladder ![]()
mfg
Synatrax
Ich find der "ECO-Buff" sollte bleiben. Im Midgame wirkt er sich, außer bei einen Armyrape gar nicht mehr aus. Und am Anfang hilft er damit der Earlyschwäche des SM auszugleichen. Auf höheren Niveau (Wo nen SM eh nie unter ~45 Pop fällt) wird der "Buff" ziemlich wayne sein denk ich mal.
Nen Eldar buff, würde ich persönlich gar nicht nachvollziehen können. Nur kleinigkeiten gehören geändert. Und Eldar T3 generft. Am besten wäre es wahrscheinlich wirklich, wenn Eldar T2 nen Buff bekommen würde, und Eldar T3 nen nerf.
Orks finde ich die am besten gebalancte rasse ATM, kleinigkeiten halt. Ist ja auch nachzuvollziehen nach 1 Monat nach release oder so.
Niden, muss man denke ich nichts mehr sagen. Ständiges wiederholen prägt zwar, ändert aber nichts ![]()
Und als overallnerf würde ich den Gebäudeschaden von Granaten reduzieren, bzw würde ich mir wünschen.
Ansonsten, ist doch schön das sie daran Arbeiten.
€: Als Hotfix wäre echt mal nen ASM Mindbuff angebracht! -_-... Es kann nicht sein, das sie MB nicht werfen, sondern rumbuggen, also stehen bleiben ohne das man IRGENDWAS machen kann, bis der Member wo die nade werfen sollte stirbt ! Das kann und darf einfach nicht sein ! -_-... Achja, die Energie zahlt man natürlich.
mfg
Synatrax
Was stimmt mit den Upkeep von SM nicht? Hatte bisher kaum Zeit den PAtch zu testen, details plsss.
SM gehört sicherlich nicht generft xDDD
SM ist wohl die letzte Rasse die derzeit einen nerf benötigt. Zum Glück wird Relic ein wenig ojektiver an die Sache rangehen.
Ich persönlich hätte mir gewünscht, das die EAS nen Monat später oder so startet, damit sie gamebrake Sachen fixen können.. naya.. EAS für EPS 16 wird sicherlich interresanter, wenns soweit kommt.
mfg
Synatrax
Ich finds gut, allerdings ändert sichs bestimmt so ab den 50. xDDD Ihh.. xD Aber bis dahin.. top!
mfg
Synatrax
Ich fänds viel cooler, wenn man erstmal sporemines kaufen müsste und dann noch, ähnlich wie in TT, ein Upgrade für die kaufen müsste.
Entweder sie explodieren, legen Gift oder geben einen Strahl ab.
So würden die Sporemines teuer werden und der nid muss sich überlegen welche minen er wie explodieren lässt. Und nicht einfach reinschicken und egal was da ist BOOM!.. ![]()
Ansonsten lassen sich minen mit minen countern x)
mfg
Synatrax
Ist eigentlich auch egal, gegen Walker sind die meltabombs, bzw ASM eh immer buggy -_-...
mfg
Synatrax
Ne, ihr müsst nur genauso spielen, wie Elf gegen SM spielen. Dann ist NP für ork imho
mfg
Synatrax
Wie schauts denn aus? Sind die defdates bei der GER EAS und der EU EAS gleich?
mfg
Synatrax
Gibt bestimmt bald ne News mit genauen Informationen ![]()
Ich hoffs zumindest, ich Blick da nicht ganz durch ![]()
Schade, dass es nicht nen Monat später ist oder so.. damit Relic noch Zeit für nen Patch hätte ![]()
mfg
Synatrax
Da sieht mann mal, wie hoch das spielerische Niveau in der ingameladder ist ![]()
mfg
Synatrax
Alles Gute ![]()
mfg
Synatrax
Die strat ist schon so alt wie die BETA.
Aber jetzt gibts halt replays dazu ![]()
mfg
Synatrax
Du willst der earlyschwächsten Rasse sagen, dass sie gegen nen nid auf early zzocken sollen ? :o
Was ist bitte für dich early?
Im Early hat der Nid seinen Hero.
-HT der im early nicht kapput zu kriegen ist, eigentlich ist er nie kapput zu kriegen ![]()
-Lic den man nicht kontrollieren kann, weil SM erst auf T2 was zum detecten bekommt.
-Venator der im early 1-2 Tunnel hat.
Und natürlich die Hormaganten, eine der stärkeren earlysquads. Gards und Scouts müssen vor hganten fliehen oder in ein Gebäude => Leicht zu kontrollieren.
Dann die Ripper, die man ohne powerkosten nicht kapput bekommt, weil einfach die Waffen im early fehlen...
Das könnte man noch so weiterführen, aber das muss mann nicht machen. Wird ja so schon deutlich x)
Es ist einfach so, das der Durschnittsnid 50% seiner Spiele nur durch die Rasse gewinnt. Und das ist noch ne großzügige Quote ![]()
Und komm nicht mit "wenn", nur fakten zählen ![]()
mfg
Synatrax
Was ist dein verdammtes Problem??
Zum Preisgeld : Ich finds angemessen, ist ja nur ein Spiel.
mfg
Synatrax
Sehr schwer, nicht unmöglich ![]()
Jap abwarten, ist wahrscheinlich echt gerade das beste was mann machen kann ![]()
mfg
Synatrax
Ich spiele immer fast T3.
FS
T1 + 1 banshee => T2 Falcon => T3 Illum Zaren, D-Cannon und spare bis dahin alle Kampfress für council.
mfg
Synatrax
Eigentlich braucht er nichtmal nen Clan, nur ein Team.
Allerdings ist es sehr schwer nen fähiges Team ohne Clan auf die Beine zu bekommen ![]()
mfg
Synatrax
Also nach 12 min hatte ich aufgehört, mir das Replay weiter anzuschaun.
Der Tyranidenspieler war micromäßig extrem schlecht imho.
Am Anfang hat er den SM mit Rippern und Ganten gefüttert und auf T2 dumm warris am FC verloren. Das über das ganze Game und selbst so kann man nicht gewinnen.
Jap die Tacs + leader + ability + lvl 2-3 machen T2 meleewarris glaube ich kapput.
Sollte man aber auch erwarten, wenn ich mal überlege das der Tacsquad nen drittel teurer ist, glvlts sein muss und die ability rdy sein muss.
Wenn allerdings 2 Warrisquads gegen 2 SM squads stehn gewinnen die Warris, wegen knockdown sofern ich des bisher erlebt habe.
mfg
Synarax
Yap, schöner Cast. Muss man einfach mal sagen ![]()
mfg
Synatrax
Hm.. atm eher nicht so imho.
SM ist einfach zu earlyschwach, was besonders im hohenskill bereich wichtig ist. Auf T3 hast du auch nichts. Aber klar, dein T2 ist stark.
Dir fehlen auch gegen einige units die hardcounter.
Und aufgrund der kosten kannst dich nicht immer sofort auf neue Situationen einstellen.
mfg
Synatrax