Posts by Synatrax

    Ich find der "ECO-Buff" sollte bleiben. Im Midgame wirkt er sich, außer bei einen Armyrape gar nicht mehr aus. Und am Anfang hilft er damit der Earlyschwäche des SM auszugleichen. Auf höheren Niveau (Wo nen SM eh nie unter ~45 Pop fällt) wird der "Buff" ziemlich wayne sein denk ich mal.

    Nen Eldar buff, würde ich persönlich gar nicht nachvollziehen können. Nur kleinigkeiten gehören geändert. Und Eldar T3 generft. Am besten wäre es wahrscheinlich wirklich, wenn Eldar T2 nen Buff bekommen würde, und Eldar T3 nen nerf.

    Orks finde ich die am besten gebalancte rasse ATM, kleinigkeiten halt. Ist ja auch nachzuvollziehen nach 1 Monat nach release oder so.

    Niden, muss man denke ich nichts mehr sagen. Ständiges wiederholen prägt zwar, ändert aber nichts :P

    Und als overallnerf würde ich den Gebäudeschaden von Granaten reduzieren, bzw würde ich mir wünschen.

    Ansonsten, ist doch schön das sie daran Arbeiten.

    €: Als Hotfix wäre echt mal nen ASM Mindbuff angebracht! -_-... Es kann nicht sein, das sie MB nicht werfen, sondern rumbuggen, also stehen bleiben ohne das man IRGENDWAS machen kann, bis der Member wo die nade werfen sollte stirbt ! Das kann und darf einfach nicht sein ! -_-... Achja, die Energie zahlt man natürlich.

    mfg
    Synatrax

    Was stimmt mit den Upkeep von SM nicht? Hatte bisher kaum Zeit den PAtch zu testen, details plsss.

    SM gehört sicherlich nicht generft xDDD

    SM ist wohl die letzte Rasse die derzeit einen nerf benötigt. Zum Glück wird Relic ein wenig ojektiver an die Sache rangehen.
    Ich persönlich hätte mir gewünscht, das die EAS nen Monat später oder so startet, damit sie gamebrake Sachen fixen können.. naya.. EAS für EPS 16 wird sicherlich interresanter, wenns soweit kommt.

    mfg
    Synatrax

    Ich fänds viel cooler, wenn man erstmal sporemines kaufen müsste und dann noch, ähnlich wie in TT, ein Upgrade für die kaufen müsste.
    Entweder sie explodieren, legen Gift oder geben einen Strahl ab.
    So würden die Sporemines teuer werden und der nid muss sich überlegen welche minen er wie explodieren lässt. Und nicht einfach reinschicken und egal was da ist BOOM!.. ^^

    Ansonsten lassen sich minen mit minen countern x)

    mfg
    Synatrax

    Du willst der earlyschwächsten Rasse sagen, dass sie gegen nen nid auf early zzocken sollen ? :o

    Was ist bitte für dich early?

    Im Early hat der Nid seinen Hero.
    -HT der im early nicht kapput zu kriegen ist, eigentlich ist er nie kapput zu kriegen :P
    -Lic den man nicht kontrollieren kann, weil SM erst auf T2 was zum detecten bekommt.
    -Venator der im early 1-2 Tunnel hat.

    Und natürlich die Hormaganten, eine der stärkeren earlysquads. Gards und Scouts müssen vor hganten fliehen oder in ein Gebäude => Leicht zu kontrollieren.

    Dann die Ripper, die man ohne powerkosten nicht kapput bekommt, weil einfach die Waffen im early fehlen...

    Das könnte man noch so weiterführen, aber das muss mann nicht machen. Wird ja so schon deutlich x)

    Es ist einfach so, das der Durschnittsnid 50% seiner Spiele nur durch die Rasse gewinnt. Und das ist noch ne großzügige Quote ^^

    Und komm nicht mit "wenn", nur fakten zählen :P

    mfg
    Synatrax

    Also nach 12 min hatte ich aufgehört, mir das Replay weiter anzuschaun.

    Der Tyranidenspieler war micromäßig extrem schlecht imho.

    Am Anfang hat er den SM mit Rippern und Ganten gefüttert und auf T2 dumm warris am FC verloren. Das über das ganze Game und selbst so kann man nicht gewinnen.

    Jap die Tacs + leader + ability + lvl 2-3 machen T2 meleewarris glaube ich kapput.
    Sollte man aber auch erwarten, wenn ich mal überlege das der Tacsquad nen drittel teurer ist, glvlts sein muss und die ability rdy sein muss.
    Wenn allerdings 2 Warrisquads gegen 2 SM squads stehn gewinnen die Warris, wegen knockdown sofern ich des bisher erlebt habe.

    mfg
    Synarax