Posts by math

    Das ganze nennt man auch Sprites ;) Erstmal brauchen die weniger Rechenpower zum dargestellt werden und der weitere Vorteil ist, dass so ein Sprite nur ein paar Kilobyte braucht und dabei wunderbar aussieht :) Rundungen kann man leicht als gezeichnetes Sprite darstellen, aber um so etwas mit Polygonen hinzubekommen muesste man schon fast mehr polygone nehmen, als fuer ein Gretchin Model ;) Das wuerde einfach den Performancerahmen sprengen und ist auch voellig sinnlos, weil die Sprites gut genug aussehen. Grundsaetzlich sind in allen Spielen solche Lichteffekte (Laser,Lampengluehen am Posten,Nebels der aufsteigt, etc.) Sprites.

    Sennheiser HD-600 oder sowas ist sehr gut :) Haben die Medusas zufaellig eine Soundkarte mit eingebaut? Dann ists kein Wunder, dass der PC neustartet. Kannst ja mal ne Soundkarte ausm Mainboard reissen waehrend der pc laeuft :P

    Glaub eher nicht, dass die Pros ihre Rassen umbedingt mega imba haben wollen. Schliesslich will man ja auch eine gewissen Herrausforderung, ansonste haette das ganze etwas von spielen mit cheats. Immer gewinnen, null Skill noetig. Ein guter Necron spieler wird auch sag FO haben zuviel Gebaeudedamage etc. Genauso ein Tau Spieler mit den Kroots. So extrem viel wird am Spiel doch eh nicht geaendert. Finds ok balanced bis auf einige Ausnahmen.

    Gings hier zufaellig um Scarification? ;) Find das ok, aber nicht sonderlich schoen. Die Narben hat man halt zu schlecht unter Kontrolle und oefters siehts dann einfach aus...ja wie Narben halt, aber nicht wie ein gewolltes Motiv oder wie eine misslungene Billigarbeit ;)
    Ich persoenlich hatte mal nen Lippenpiercing, das ist jetzt aber auch raus. Fand meine Freundin nicht so toll, dann hab ichs rausgenommen. Hab noch in den Ohren paar ringe drin, sowie ein Ohrloch gedehnt. Werd mit irgendwann mal beide Arme ganz tattoowieren lassen. Motiv: was japanisches. Aber keine Schriftzeichen.
    Bei Frauen find ich Piercings und Tattoos klasse! Das hat dann immer was rebellisches. Und auf sowas steh ich eher , als auf die typischen Girls die Morgens 3 Stunden im Bad brauchen und dann immer rumnoelen, wie dick sie ja sind und wie toll die neuen Fellgummistiefel von Versace sind etc ;) Ueberhaupt dieser "Girly" Krams ist absolut nicht mein Fall.

    *edit* Arschgeweihe find ich nicht gut, weil das imho quasi eine Modeerscheinung ist und sich das massenhaft Leute haben stechen lassen, weils halt grade "in" ist.

    Die Game of the year Edition enthaelt kein WA. Also kannst du logischerweise auch kein WA starten :) Hab auch die GOTY Edition mit ner WA .exe , aber das heisst ja nicht, dass WA auch dabei ist.
    Kriege uebrigens genau das selber Fehlerlog, wenn ich versuch WA zu starten ;) Nur in der GOLD Edition ist WA dabei :)

    Naja, die Einheiten muessten ja eigentlich nicht viel nach vorne laufen um in Reichweite zu sein. Mir ging es ja auch nur darum zu erfahren, obs eine Moeglichkeit im Spiel gibt den Einheiten etwas mehr virtuelles Hirn einzupflanzen, zwecks Platzierung. Gibts wohl nicht ;) Macht auch mehr Sinn angesichts der Tabletop Vorlage.
    Classic spiele ich nur notgedrungen. Spar momentan alles Geld was ich habe fuer meinen Urlaub zusammen. Sind zwar nur 30-40 Euro fuer die DoW Anthology, aber dafuer kann ich in meinem Urlaubsland schon 10 mal essen gehen. Kauf mir lieber das Spiel dort fuer 10 Euro und habs dafuer ein wenig spaeter ;)

    Danke fuer die Antworten. Ich spiele das Tabletop nicht, von daher wusste ich das mit dem Einheitenabstand nicht. Hab mir aber schon so etwas gedacht. HB und RAK haben die gleiche Reichweite? Wieder was gelernt. Und es mag ja sein, dass man komplette Raketensquads haben kann, aber in den meisten Faellen baut man die Truppen doch komplett aus ;)

    Quote

    Original von Sagarion
    Hallo erstmal!
    Das ist ziemlich einfach erklärt: Weil dann die Raketenwerfer, deren größter Vorteil ihre enorme Reichweite ist, dann zwei drittel dieser Reichweite verschenken würden und völlig unnötig in die Reichweite des gegnerischen Fahrzeuges kämen. Außerdem würden sie Zeit verschenken, denn bis die da vorne angekommen sind, hätten sie auch noch ein oder zweimal feuern können. Für ihre Hauptaufgabe, das kaputtmachen von gegnerischen Fahrzeugen verhalten sie sich also goldrichtig. Oder würdest Du dem Panzer vors MG laufen, obwohl deine Panzerfaust doppelt so weit reicht wie sein PengPeng?

    Deshalb dachte ich mir, wieso laufen z.B. alle Plasmaeinheiten aus einem Trupp nicht so nah ran wie sie muessen und die Raketeneinheiten bleiben einfach weiter hinten stehen? Erscheint mir irgendwie logischer, als dass alle Truppen aus Solidaritaet o.ae. beim Raketenkameraden warten ;) Und man kann nunmal kein komplettes Squad Marines mit Raketenwerfern ausruesten.

    Tag,

    ich spiel DoW Classic momentan und hab da ein paar kleinere Probleme, die mich aber doch sehr nerven. Und zwar kommt es mir oft so vor, als ob meine Einheiten einfach das machen was sie wollen ;) Stehen z.B. mein Marines in der Gegend und kommt ein Gegnertrupp an, dann laufen sie natuerlich zum Gegner hin und ballern erstmal drauf los. Ich hab aber garkeinen Befehl dafuer gegeben. Das zweite Problem ist, wenn ich z.B. nen paar Marines mit Raketenwerfern ausrueste und dann den Feuerbefehl gebe, dann schiessen halt nur die Raketenmarines, da sie ne hoehere Reichweite haben. Das fuehrte in so manchen Kaempfen zu guten Verlusten Die ASM rackern sich vorne einen ab waehrend von hinten die wahsinnige Angriffskraft durch 2 Raketenmarines kommt. Das sowas fatal ist, kann man sich denken. Jetzt meine Frage. Ich hab meist 3 Gruppenbindings (Held Gruppe 1, Space Marines Gruppe 2, ASM Gruppe 3. Die meisten Spiele sind ja eh so schnell zuende, dass man nicht viel mehr Gruppen braucht). Wie soll ich nun das "Reichweitenproblem" loesen? Muss ich jetzt jedes einzelne SM Squad so weit nach vorne manoevrieren, bis alle Einheiten in Schussreichweite sind? Kann ich mir nicht vorstellen. Ausserdem gibts ja keine Anzeige "Bin jetzt in Reichweite". Wieso stellen sich die Einheiten nicht automatisch so auf, dass alle in ihrer inviduellen Schussreichweite sind? Gibts da nen Befehl fuer? Hab mal im Spiel "agressives Vorruecken" angestellt, aber dann haben die Einheiten weitergeschossen selbst wenn ich den Befehl zum Abzug gegeben hatte. Sie standen einfach da wie Maertyrer und haben geschossen bis zum Tode. Also auch nicht so das Wahre. Ich lasse meine Truppen immer per Rechtsklick angreifen, ist das der Fehler? Eure Loesungen wie ich meine Truppe in den Griff kriege wuerde ich gerne sehen ;)