crisis sind schon mies wenn dein fana erstma weg is und die moral dauerhaft weg is den ethereal und seine garde sollte man auch nich unterschätzen und die hh machen recht harten dmg wenn man keinen stun zur hand hat
Posts by Herr_Vorragend
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du musst nach möglichkeit auch die worker beim techen zestören
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du kannst das replay hier auch als hilfestellung nehmen. es is gegen nen 1600er tau auf ner schwierigen map nämlich qt. Ich spiele aufjedenfall die empfohlene bo.
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fürs re musste auf dows vorbeischauen
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ich werds mir für dich mal ansehen und dir deine fehler erklären
comment foglt per editSo habs mir angesehen. Von vorne rein den tower sparste dir bringt eh nix, wenn der tau will is der eh weg ohne das du was tunn kannst. spiel halt den 2ten worker nach dem ersten gm trupp und bau den gen mit beiden workern dann. in den cs auf keinen fall psyker zuerst sondern priest da er sonst halt zu schnell draufgeht wegen der fähigkeit vom tc. bau auch nen kommie gegen tau der wirkt gegen vespiden wunderbar wenn die den gen attacken gehste mit dem kommie stören und natürlich reparieren. jage den tc aufjedenfall beständig und heb dir den psyker spell für den gelben bereich auf weil er dann entweder tot oder auf ~50 hp runter is und dann im rc gekiillt werden kann. haste den tc getötet haste schon mal nen großen vorteil weil er den nachbauen muss und somit am techen gehindert wird

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Spiel von mir gegen Obsidian ausm Communtiy Clash
gespielt is vonmir halt t3 it hh+priest -
ohne das spiel gesehen zu haben muss ich sagen das es nahezu unmöglich ist den NL zu töten da wenn man nur ein bisschen aufpasst man immer wegporteln kann und wenn er zu angeschlagen is zum kämpfen und mann denkt ma kriegt ihn hat er diese behinderte fähigkeit wo er keinen schaden nimmt und hp regeneriert -.-
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MoM gegen SM is denk ich mal das horror mu für jeden sm gegen ig. was leichteres gibt es fast nich brauchst nur gemütlich eco zusammenbasteln bissel harrassen , t2 gehen hh und priest zum binden raushauen während du zusiehst wie seine sm gebrutzelt werden gehste t3 und machst den sack mit t3 units zu. gg.
gegen tau auf emerald river schon schwieriger da die map halt weitläufig is und man meist seine punkte nicht kriegt. Lösung is imo gm tp gm bo mit cs und nem kommie. mit dem cs muss man nur den tc jagen mit psyker und da es den tau viel aufmerksamkeit und micro kostet wird er irgendwann nen fehler machen und tc geht down. t1 ziel erreicht! die vespiden zu töten geht fast nicht man muss sie nur mit dem kommie von den gm fernhalten und wenn der tc down is kann man mit dem cs harrassen gehen
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yay dem cron hab ich seinerzeit den 21 er winstreak gebrochen !!
sowas vergisst man nicht xD -
Guck nich soviel dawn of the dead und wenn dann hoffentlich uncut

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Ich denke es kommt im allgemeinen auch einfach auf den schwierigkeitsgrad an grad bei halo imo auf legendary brauch ich doch sehr viel mehr anläufe wohingegen man auf normal einfach durchläuft. Aber wenn ich mich jetzt mal an die Tests von Doom3 ´HL 2 und Far Cry erinnere wo die magazine so ca. 20 stunden spielzeit angeben frag ich mich doch schon wie die auf diese zeit kommen xD
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Ich finde Halo eigtl in allen Bereichen Geil. Sowohl alleine die Kampagne als auch mit Bruder/Kollegen im Coop oder mit 4 Freunden nen geilen Abend machen und im MP spielen.
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hätt man das nich früher sagen können -.- bzw gibts noch welche zu holen ?
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mit vanilla is das classic dow und mit fotm fire on the move gemeint
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Wie lang haste gebraucht um das Spiel zu programmieren ?