100920
nur das kein zt post zum postcounter zugezählt wird ![]()
100920
nur das kein zt post zum postcounter zugezählt wird ![]()
omg ich habe mir grad selbst an bein gepisst
es heißt schemata SCHEMATA ![]()
€dit:gnhihihi owned
was haben sie denn für ein problem damt? ![]()
einhunderttausendneunhundertundzehn
bin auch linkshänder aber zocke natürlich mit rechts ![]()
es kann dir aber auch gegen ork passieren das er offensiv capped und dir einfach den worker schnetzelt und dann gehts dir echt schlecht
in der deckung werden soweit ich weiß getarnt aber erst ab ner rustkammer und nur wenn kein hero attached is
@ nike wunderschön ![]()
100845
eine flasche pommes bitte ?
kann ich net verstehen wie man das net lustig finden kann ![]()
danke an liq schön korrigiert ![]()
QuoteOriginal von [sPG]Lucker
für alle die es nicht wissen:ein wichtiger punkt ist, wenn ihr an der position seid wo der ork im bsp ist, dann könnt ihr am anfang gleich ein truppenlager an dem lp hinsetzten wo bei 1. der tower steht. das sichert den lp voll ab und der gegner würd sich am anfang nie da lang trauen. damit habe ich nur gute erfahrungen gemacht
denn dann bringt das tunnelsystem auch wieder was
wenn er nämlich am anfang mit 2 squads und hero lang kommt, dann steckt man 2 worker rein und lässt die armee kämpfen, er muss sich einfach zurückziehen, das ist ein großer vorteil.
das ic an der stelle is echt ne tolle sache aber hat nicht nur vorteile da es im t2 spätestens als hauptziel des gegners angesehen wird und er sich voll auf das ic dann konzentriert und man dann evtl nicht techen oder auf t3 dann erst verspätet kasrkin/ogryn bauen kann.
QuoteOriginal von Freezek
Im Prinzip kann es ja so bleiben mit der Anzahl der Waffen, aber ich finde das es den IG zu leicht gemacht wird ihre bunker zu füllen dank der Worker schließlich sind das keine kampfunits aber wenn sie rein renn ist es halt so als ob ein Truppe da rum stehen würde den ich nicht angreifen kann und mit jedem Worker der im Bunker ist wird es schlimmer.Also eigentlich kann man mein ersten Vorschlag weiter oben wirklich vergessen, aber meine Meinung bleibt das Worker wenn sie in die Bunker laufen unfair sind da sie ihre Stärke praktisch verfünffachen oder sogar noch mehr.
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Nur so am Rande die Gebäude der Ork finde ich noch schlimmer.^^
wenn du aber alle worker in nen gebäude reinpackst kannste nich an anderen stellen bauen reparieren usw also isses net unbedingt so vorteilhaft
und als tau sollte man auch nicht stur mit den vespiden aufs ic oder das hq gehen sondern lps harrassen worker vom bauen abhalten oder schlehct gesetzte gens zerstören. nicht mit den vespiden nen cs harrass abwehren sondern das mit dem tc machen ![]()
ts sei dank weiß ich wer gewonnen hat
ich ziehs mir ma rein
€dit : replay wär schön ![]()
100728
hahaha xD lol ich haberst am 1.9 wieder xD
juhu endlich keine schuppen mehr xD
mit upgrade hauen die die termis auch ohne priest kaputt aber priest is eh pflicht von daher brauch man das net diskutieren