Ich versteh ehrlich gesagt nicht wirklich, warum hier so viele über die Physik und die Killanimationen rummeckern, als ob die wirklich ein Hindernis für E-Sport erfolg wären.
Die Physik ist 1. Kein wirklicher Random-Faktor und daher halbwegs kalkulierbar, außerdem macht sie das Spiel wesentlich interessanter. Bei Dow 1 hat sich doch afaik auch keiner über den Knockback beschwert.
Die Killanimationen gehören nunmal zu DoW dazu und auch hier is es kein Zufall sondern die Einheit ist halt für nen zeit Nicht angreifbar und kann nichts machen. Dann sucht man sich halt ein anderes Ziel.
Zur Autodeckungssuche Stimme ich den meisten hier zwar zu, dass sie stört, aber ich meine mich erinnern zu können, dass ein Dev mal in nem Interview gesagt hat, dass das deaktivieren wohl nicht drin ist, weil die Funktion mit den meisten Bewegungsabläufen der Einheiten verknüpft ist und daher vermutlich sämtliche Einheiten erstmal völlig unvorhersehbar reagieren würden. Daher wäre ein rausnehmen wohl nicht drin.
Im Grunde denke ich, dass alle, die hier auf der Physik etc rumhacken, eigentlich nur über die verbuggt Einheitensteuerung frustiert sind und irgendwo neen Schuldigen suchen.