Posts by Asasekiryu84
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hallo zu allererst entschulfdige ich mich dass ich den uralt thread hier reaktivier.
aber da ich genau das hier beschreibene prob erscheints mir sinnvoll hier rein zuschreiben.ich hab also alle angegebenen ports freigeschaltet
ich bekomme aber bei diesem test immer "NAT detected"
obwohl der port genauso freigeschaltet ist wie alle anderen bei den andenren kommt auch " passed""NAT detected" bedeutet dass ich nur bei ganz wenigen spielen joinen kann das sind denn meist welche wo nur der host drin ist. aber selbst das funzt nur selten. wenn ich in eins reinkomm kann ich auch normal zocken.
und die sache mit telnet hat bei mir gar keine wirkung obwohl ich schon verschiedenste variationen aus verschiedenen foren ausprobiert hab.
wollt nochmal fragen ob jmd das mit dem besagten router zu laufen gekriegt hat bzw obb ich was übersehen hab.
ich hab es heut auch noch mitm alten router von netgear versucht (rp 614 v3) nur da hab ich des prob, dass ich mit meinen arcor nutzernamen und passwort keine internetverbindung bekomme
bei andern anbietern soll man den nutzernamen wie folgt angeben:
http://www.dslrouter-hilfe.de/home/zugang.phpbei arcor weiss ich net was da außer dem eigentlichem benutzernamen hin muss bzw. ob es überhaupt geht.
ich wär für sehr dankbar hab den halben tag mit dem spass verbracht

und kann immer noch net wirklich zoggen :8[:P.S. weiss jemand wie man bei dem zyxel die anzahl der selbstdefinerten ports erhöhen kann ich hab nur 10 bzw 12 plätze zur verfügung
schönen abend noch
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ich find die deutschen stimmen auch ganz gut
ist n bissl rassenabhängig
bei sm mag ich englisch mehr
bei meinen geliebten orks ist die deutsche zumindest gleichwertig der englischen. mir persönlich gefällt die deutsche da besser.
bei chaos find ich die khornies auf deutsch um einiges besser. " Brecht ihnen das Rückgrat!!." oder dieses schlichte " TÖTEN TÖÖTEN"
die eldar sind mir im englischen zu tuffig. da ist das deutsche eindeutig vorn
impis find ich im deutschen auch ok wobei ich mich hier nicht mehr an die englische variante erinnern kann
bei necron würd ich sagen das nimmt sich auch nix
schönen abend noch

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also das war ma ein echt super spiel muss ich sagen kaum fehler von dir. nur deine beiden ballasquads haste wirklich sinnlos verheizt. ohne diese aktion wärs wohl eindeutiger gewesen.
aber ich muss sagen ich fand die kroot wirklich hefitg die haben bis zum ende überlebt und haben deine stormys, als de das erste mal in der basis drin warst, gut zerhackt. die kroot haben auch immer schön deine ballas neutralisiert. meiner meinung nach hat das gezeigt dass kroot etwas unterschätzt werden bzw. geringschätzig behandelt werden
aber trotzdem die stormys waren mal super wichtig und gut eingesetzt gewesen.
danach haste nochma stormys gebaut ich wär wohl auf nobz gegangen aber kA ob das besser gewesen wär.hast du überhaupt upgrades wie rüstung und ähnliches gebracht?
wenn nicht warum nicht?mfg
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gestern hab ich ma zum antesten gg nene comp mit IG gespielt
einmal hab ich nen HWT aufgebaut, welches dann im stationären zustand über die karte gegleitet ist, bis ichs irgendwann wieder abbauen konnte und es wieder normal nutzen konnteschönes we
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nee hast schon recht einer ging schon recht fix drauf
der andere hat aber nich ne ganze weile mit 20HP auf dich geschossen
und da du ja dirakt an den beiden speedern vorbei gelaufen bist wärs nur ein kleiner abstecher gewesen die zu plätten...mfg
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habs mir auch ma angeguckt
mir ist aufgefallen dass ihr als ihr angegriffen habt keine AV hattet(ich weiss mit IG ist AV so ne Sache). aber hätten es net 1-2 sentis gg die dreadnouths gebracht?. der sm hatte keine tac teams mehr von daher wärs net das prob gewesen(denk ich mir mal als nicht IG so)
joa so um minute 14 rum haste mit deinen ogryns die oblits gejagt. hast dabei aber 2 landspeeder im roten bereich stehen gelassen. die haben denn noch ne ganze weile auf deine ogryns gerotzt.das war noch n mikro ding was mir aufgefallen ist...
ansonsten ist IG auf T4 sehr schön anzuschauen, aber sobald die keine fahrzeuge haben haben die echt nix gg andere fahrzeuge..
jo ansonstenschönes spiel vor allem für die karte

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erstmal danke für kritik und lob

mit den zu viel truppen am anfang verlieren haste recht.
joa der chaos hat irgendwie seine eco selbst kleingehalten

außer am angang haben wir ihn ja eigtlic ganz in ruhe gelassenmit den MANZ haste wahrscheinlich recht, aber im eifer des gefechts net dran gedacht

schön dass ich deinen horizont in sachen ork BOs erweitern konnte, aber ich habs auch nur von Tante Ulli

die macht sich recht gut gegen chaos. gegen sm hab ich ganz große probleme im 1on1 den ordentlich zu harrassen.ja zur kombination noch. where next spielt auch gern tau. mit tau/ork kommt man vielleicht einfacher zum sieg, aber mir ist das tau gameplay etwas zu eindimensional. mit eldar find ichs einfach kultiger und vielfältiger. --> meine favorisierte kompo

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auf einen hier ist wenigstens verlass

viele regen sich hier lieber über sinnlos reps auf anstatt zu anderen ne kritik zu schreiben
ja mit den truppen am anfnag verlieren ist so ne sache die ich schlecht in griff kriege. reinforce der truppen ist mir immer zu riskant weil ich angst hab mich da tot zu reinforcen. bei der 4er bo tritt das prob bei mir am stärksten auf.
vielleicht kannst du oder vielleicht auch tante ulli da noch tipps geben.. vielleicht doch reinforcen ? moschas sterben einfach so schnell und vier trupps opti zu steuern erfordert schon einiges an mikro..
jo die harlis waren geilomat

nee bei ner 4 er bo ist das infiltration upgrade net oder schlecht machbar und den lp hätt ich nie halten können, deswegen nur kurz raufgesetzt um ihn noch abzulenken und denn wieder abgerissen (aber das hat sich denn ergeben
)ja mit den kultis haste natürlich recht

danke nochmal für deine anmerkung hatte die hoffnung schon fast aufgegeben

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hab mir ma das erste spiel aus der sicht des ork angeguckt.
eigtl. hatte team 2 anfangs die oberhand. ich fand sie hatten gleichstrom zu wenig unter druck gesetzt als sie die möglichkeit hatten (5.-6.min ca.) der erste lp2 war abgerissen und team 1 hatte auch net viel masse. ich glaub da hätte man mehr schädigen können, anstatt sich dann wieder auf wechselstrom zu konzentrieren.
der erste knackpunkt war denn um min 7 als dank hexer und HBs die ganze masse von team2 flöten gegangen ist (war ziemlich beeindruckend wie schnell die weg war)
dann waren ja recht viel geplenkel dabei. da hat mir noch gefallen wie team 2 die kyborgs in griff bekommen hat (mitSBs und fesseln).
danach ist der ork auf fahrzeuge gegangen, hat aber nur 1 killabot gebracht. (ich weiss net ob da ein schnelleres t3 und nobs besser gewesen wäre) der killabot hat aber schon n bissl ärger gemacht muss man sagen.
ja und in der schlussphase hab ich das hauptproblem darin gesehen dass team 2 jeder für sich gekämpft hat und net zusammen . weil die khornies wären super schilde für die posaz gewesen. so hätte man die sache noch etwas in die länge ziehen können.
Fazit: schönes spiel auf hohem niveau. absolut sehehnswert
EDIT: das zweite spiel auch noch aus sicht des Eldar geguckt.
Also ranger sind ja mal soooooo geil gegen sm

super wie dynamite den beiden sm immer schön die scouts weggeballert hat.
nur eins fand ich net so clever als er in wechselstroms basis war hätte er noch gefahrlos die beiden baueinheiten wegschiessen können. das hätte wechselstrom bei einer 32er rate richtig weh getan.bin zwar kein eldarspieler aber mein kamerad. vielleicht wärs besser gewesen den GKs n paar harlis entgegen zustellen dann wären net ganz so viele lps draufgegangen
joa ansonsten tolle demonstration der eldarfähigkeiten

P.S. ich bin kein pro falls ich irgendwas falsch eingeschätzt hab bitte verzeiht mir und berichtigt mich

mfg
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ja das spräche dann auch net für die Qualität des Spass Marines

P.S. hab da ma ein etwas ausgeglicheneres Rep. gepostet (mit beschreibung
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also als ich das mitm minenfeld gesehen hab und wie der sm seine scouts verloren hab dachte ich noch hey tolle taktik. isses auch hab ich so noch net gesehen oder gespielt.
aber was dann vom sm zu sehen war bzw. nicht zu sehen war... ich bitte dich das war doch ein blutiger anfänger so wie der gespielt hat.
von der taktik her sehr erfrischend aber der sm hat sich auch sowas vom ausm konzept bringen lassen, dass es eigtl nur ein noobbashing war
mfg
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Map:

where next
Asasekiryu84
_vs_
soO{x})d3luxe
RexLexLegatorIngame Spielname:GKcsmsm28.6
Dauer: 15:45Patch: DC 1.2
Beschreibung: unser plan sieht so aus ich geh auf 4er mosha BO um zeit zu schinden. während where next nen fast tech mit harrass spielt wir gehen beide auf den chaos. der csm spielt 2 kultis und cl mit csms hinterher. der sm spielt 2 scouts mit 2 sm. es gelingt uns den csm ein punkt wegzunemhen und ihn und den zu sm beschäftigen und zeit für where nexts tech zu schinden. danach haben sie kurz den massevorteil den sie aber net ausreichend ausspielen können. sie haben take and hold auf ihrer seite und versuchen anscheinend sich so den sieg zu holen, derweil bringt der sm GKs und landspeeder.....
mehr will ich hier erstmal nicht verraten.harte und direkte kritiken sind wie immer erwünscht. und wir versuchen die tipps anzunehmen um sie in unsere spielweise einzubauen. also bitte keine schüchternheit

• Replay anhängen nicht vergessen

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hallo
ich fang ma bei minute 5-6 an da haste deine Moshas hart verstärkt. ich denk das geld hätteste eher in 1-2 balla trupps stecken sollen. und sie sind auch gg evtl. albträume super mitm bissl mikro
deinen kleinen außenposten hätt ich mit ein oder zwei minen gesichert die dinger sind grad gg necs echt klasse und oftmals unterschätzt und er griff ja auch ohne baueinheiten an.
dann kam der angriff und konnteste ja dank solarimpuls gar nix machen..
also gg NWs taugen panzabikes wirklich was wie schon erwähnt. aber fahrzeuge sind immer ne ganz schön kostenintensive sache.
du bist ja net auf fahrzeuge aber ich fand du hättest aktiver auf t3 gehen sollen. du hättest es kurz vor dem angriff auf dein wummenlager in auftrag geben können(wenn de halt schneller banna gebaut hättest)
naja und der rest war dann ja nur noch zugucken was alles so n solarimpuls alles kann .....
mfg hoffe die kritik taugt was

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ich glaub net dass DOW tot ist. man muss sich doch nur mal die online lobby anschauen da ist in den letzten monaten kein signifikanter rückgang an spielern zu beobachten gewesen.
die balance ist im großen und ganzen auch ok. jeder spieler hat ne angstrasse bei der er probleme hat. deswegen ist das spiel doch net gleich imba.
meines erachtens nach wird hier nur negative stimmung verbreitet die in den meisten teilen nicht zu rechtfertigen ist
mfg
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ja dieses psycholog. stimmt man denkt immer den zu harrassen bringt nix da er so n mikro hat dass er eh alles von mir austanzt...
aber ansonsten sagen die AMs schon einiges aus
ansonsten die anzahl der spiele in verbindung mit ratio
und die spielzeit sagt noch einiges aus
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naja vom prinzip her gut gedacht, aber der teufel steckt nun mal bekanntlich im detail

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mmh
mg besser als raketen gegen gebäude darauf muss man erstma kommen....angenehmes we

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echt tolles spiel
man könnte es das spiel der mangelwirtschaft nennen.
vielleicht hätte dein orkpartner nen banna mit raketen bauen sollen um schneller das HQ kaputtzukriegen.
mfg Asa