QuoteOriginal von el alcazar
und mit welcher Orkeinheit soll das gehen, die nen liktor instant killt?
SPIELVERDERBER ![]()
QuoteOriginal von el alcazar
und mit welcher Orkeinheit soll das gehen, die nen liktor instant killt?
SPIELVERDERBER ![]()
Ganz nett anzusehen. Vor allem am Anfang hat er entweder ein bisschen gepennt oder nicht ganz mithalten können mit dir
ging ja an jeder Ecke der Karte immer was ab... hätte er nicht so viele Einheiten verloren hätte er zumindest nicht so leicht die MC abgegeben. Das waren vermutlich die gut 100 VP's die ihm zuletzt gefehlt haben. Aber zwischen drin gabs echt nen paar nette Einlagen von beiden Seiten.
Ist das Pathing eigentlich so ausgelegt, dass wenn man mit dem Lic die Minen sichtbar macht, die Einheiten einfach so durch Minen laufen können ohne sie auszulösen? War mir neu ![]()
PS: Wer seine Tyra's farblich so verschandelt hats auch nicht besser verdient
bekommt man ja Augenkrebs...
Hatte mich auch schon gewundert, dass man auf keiner Seite was dazu gefunden hat.
Also ist das nun kein neuer Patch oder wie? Nur Fixes am alten? Aber warum kann ich jetzt DoW auf deutsch spielen und meine Replays nicht mehr anschauen dann?
Das überfordert einen Noob wie mich ![]()
QuoteOriginal von Mars Zorn
@azzkicker Du spielst das spiel freiwillig auf Deutsch, bei der Synchro
ähm ja... Ich mag die deutsche Sprache
Synchro ist zwar wirklich mies an manchen Stellen, dafür finde ich zum Beispiel die Orks im englischen nicht so toll...
Da mir die Musik bisher nicht negativ aufgefallen ist muss sie wohl ganz gut sein
Also kein nervtötendes Techno-Gedöns oder leiernde Folklore-/Klassikmusik.
Dieses Problem konnt man zuvor umgehen indem man das Interface von Steam auf englisch umgestellt hat. Seit dem Patch von heute sollte das behoben sein. Bei mir kann ich zumindest seit heute das Spiel wieder auf deutsch Starten, wie auch in der Beta zuvor.
mfg AzZ
Wenn du Glück hast wurde das mit dem Patch von heute auch gefixed... Die haben einige Crashes und Bugs ausradiert. Ich würd empfehlen mal den Patch 1.1.2 zu laden und zu testen ob es dann immernoch nicht geht.
Ansonsten PM an den Support im offiziellen Forum, da du ja anscheinend alles wichtige an Vorbeireitungen getroffen hast um andere Fehlerquellen als das Spiel selbst auszuschliessen.
mfg AzZ
Ich bin mir nicht ganz sicher, neue Maps gabs nicht. Aber vielleicht waren die neuen 1.1 Maps noch nicht ins AM integriert? Hab sie da zumindest kein einziges mal gespielt. Dann wärens sie's jetzt auf jeden Fall ![]()
Aber die scheinens wirklich ernst zu meinen. Grobe Fehler werden sofort behoben um sich die Community nicht zu vergraulen. So muss das sein. Daumen hoch! ![]()
€dit: Also ich kann zumindest jetzt auf Deutsch spielen. Zuvor ging das wegen dem .dmp-Fehler nicht. Hat sich also auf jeden Fall was getan ![]()
Gab nen Patch heute morgen, da sind die dann vermutlich mal wieder unbrauchbar geworden...
Gab heute auch wieder nen neuen Patch. 1.1.2 ![]()
Laut Log sollen Pop-Bug sowie diverse Crashes und Bugs gefixed worden sein.Ausserdem solls 2 neue Maps geben! Also Friede Freude Eierkuchen für alle Nögler ![]()
Minen und BOOM! Günstig, zumindest im späteren Verlauf des Spiels... zu Beginn dank den 15 Energie vielleicht weniger empfehelenswert.
Ansosnten wie gesagt Zoas oder Lictor.
Probleme gibts nur bei Boltern, da muss man dann mit wirklich schweren Geschützen auffahren ![]()
QuoteOriginal von revo
also der lic ist einfach mein absoluter Fav(is einfach geil wenn einem das retreatem dank zunge auch nix mehr bringt ^^)
Ausserdem hat der Lic mit allen nahkampfupgrades bei einem unischtbaren überaschungsangriff (selbst auf einem HT) ne 99% chance den feindlichen heöld zu töten ...
andererseits stimmts schon das er einfach noch n bissle zu langsam ist .. - ein bischen schneller und Tunnel etwas teuerer / ress-kosten und schon wäre meine entscheidung wieder 100%ig
Mehr als ein CC-Upgrade kannst du deinem Helden nicht geben...
Die Geschwindigkeit relativiert sich aber durch den Stealthmodus...
Die Zunge ist vor allem zu Beginn wichtig, im Nahkampf + nen Squad Ganten bekommt man ziemlich jeden Helden fix down, wenn der Gegner auch nur ein paar Sekunden pennt und zu spät zurückzieht entkommt er nicht mehr. Vor allem gegen unerfahrene oder unaufmerksame Gegner kann man sich so sehr schnell Vorteile schaffen. Gegnermassen sollte man aber tunlichst meiden. Aber es ist einfach lustig sich die Teuren Trupp-Führer der Gegner rauszupicken oder die Einheiten aus Häusen rauszuschlenzen ![]()
Daher eignet sich der Lic auch später bestens als Supporter oder mit dem Einzelkämpfer-Up auch zum Cappen und stören fernab der Fronten. Ich finde ihn sehr vielseitig und wenn gut gespielt vor allem tödlich. Hält nicht viel aus und ist recht lahm, aber kann wie man so schön sagt "das Zünglein an der Waage sein ![]()
Selbe Uhrzeit bestellt und immer noch nix da.... das wird ein laaaaanges Woe... ![]()
€dit: WAAAAAAAAGH ich schau gerad in den Postkasten da liegt die Bestätigung dass die Post mit dem Ding da war aber die blöde Postboten..tze hat nicht geklingelt!!! ![]()
Fands eh unfair, dass man Granaten in eigene Einheiten schmeissen konnte ohne freindly fire. Granaten sind ja eigentlich auch eher dazu gedacht um Gegner aus der Deckung zu holen und nicht um sie sich vor die eigenen Füße zu werfen...
Denke das trägt gut zur Balance bei, haben ja nicht umsonst so viele Eldar gespielt in der Beta ![]()
179475
arghs... hauptsache das kommt dann morgen auch ![]()
179465
ich ärgere mich über Amazon und hoffe auf morgen...
EINMAL WERDEN WIR NOCH WACH HEISSA DANN IST........ WAAAAAAAGHHHHHHH!!!
Warhammer® 40,000™: Dawn of War® II - BETA
1430.6 hrs
Team Fortress 2
188 hrs
Counter-Strike: Source
89.8 hrs
BRAV
die paar Stunden der beiden Rotzgames auf Platz 2. und 3. schiebe ich mal auf das derzeitige Betaloch... ![]()
2 Tage warten... solang Amazon pünktlich liefert... Dann muss die Bachelorarbeit am Woe auf jeden Fall mal ruhen ![]()
QuoteOriginal von IamInSAnE
Hab das rep zwar nicht gesehen aber ich denke es gibt 2 ganz gute mirror strategien.Bei der einen startet man mit 2 Tac squads und geht anfangs nicht auf energie um eben shcnell den 2. Tac zu bekommen. Auf T2 dann 1 Tac mit plasma den anderen erstmal ohne um eventuell schnell rockets zu adden. Nun kannst du wahlweiße schnell nen Razer raushaun, mehr tacs baun (asm halte ich nicht für sinnvoll) oder plasma devs. Irgendwann dann T3 etc. Scouts solltest du nie verlieren da die sozusagen das ganze game über die cap arbeit übernehmen.
Die andere Strategie ist sehr ähnlich setzt jedoch auf ein schnelles T2. Daher nur 1 Tac squad und sofort massig Generatoren baun und T2 techen. Dort dann entweder sehr schnell auf vehicles oder auf plasma Tacs und/oder plasma devs.
Bin kein SM spieler aber ich denke das sind so die 2 Hauptstrats die man spielen kann^^ 2 Scout squads sind meiner meinung nach immer schlceht da sie doch relativ teuer sind und einfach keinen schaden gegen Tacs machen. Der Scout squad ist später durch infiltration mit shotguns jedoch wieder ganz hilfreich um plasma devs zu ärgern
So oder so muss man entweder TSM oder nen Deva-Trupp bauen auf T1, sonst sind deine Tacs und Scouts schnell Geschichte/bzw. ansonsten die MC. Vor allem auf der weitläufigen Dschungelmap. Tech auf Fahrzeuge würd ich nicht empfehlen, da die Tacs doch recht schnell fertig werden mit denen.
Im Mirror hab ich mal bös was aufs Maul bekommen von Sniper-Scouts. Der hatte drei Trupps getarnt und meine Tacs sowie TSM fielen wie die Fliegen.
Na da hat der Eldar aber auch ordentlich gepennt bei den Punkten. Jedes mal die Siegpunkte ignoriert wenn er am drücker war, die haben ihm hinterher dicke gefehlt.
Und die Illum Zar waren auch nicht ihre Kosten wert, die sind ja nach zwei Tac-Raketen down...
Trotzdem ganz gut gespielt von dir, aber wäre vermutlich enger geworden hatte er die VP's früher decapped ![]()