Der Bart muss dran!
Posts by Illidan
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Definitiv dafür.
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Das ist ja grauenhaft.
Das ist richtig. Damit mal ein gutes Beispiel hier steht: Aber in desem Forum brauchen wir so etwas wohl nicht. Wenn du einen richtig geilen hast, kannst du ihn ja jederzeit in den Vid-Threat stellen.
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Der Conter zu SM sind Banshees, das weis denke ich jeder hier. Nur witzlos, dass Banshees jetzt so viel kosten, wie SM und schwächer sind (selbst als Konter kontern sie ohne Upgrade nicht).
Der Vergleich sollte wirklich auf andere Einheiten bezogen werden, aber das ist schwer möglich, da die T1-Einheiten alle im Schere Stein Papier Prinzip stehen und es keine wirklich ebenbürdige Einheit gibt.
Ich denke aus der Erfahrung raus einfach, dass die Gardisten für ihren Re-Inforce zu schnell sterben. Nur ein klein wenig mehr Hp, würde schon genügen. so vllt. 5-10%. -
Das ist genial. Das muss ich auch mal testen.
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Medieval 2
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Damit ist ein altes Problem wieder aufgeworfen.
Guards ein klein wenig mehr hp (wenig!) und die Tacs wieder etwas teurer und es wäre akzeptabel.
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Zeit gewinnen. Du kannst an einer Engstelle die gesamte feindliche Armee einfrieren. Dann kannst du die dich in Stellung bringen, deine Einheiten in Sicherheit bringen, oder einfach capen gehen. Aber du kannst auch die feindliche Armee aufsplitten, so dass sie getrennt gegen dich kämpfen muss. Dazu fällt mir dann auch noch ein, dass du mit Phaseshift dein Truppen vor Globals etc schützen kannst.
Ich weis nicht, aber für ein standart Item fallen mir genügend Verwendungsmöglichkeiten ein. Es ist dann eben nicht mehr Lol-Hammer-like. Aber es soll ja auch kein t3-global sein. -
Wie tiefgehend und umfangreich ist denn das Spiel im Vergleich zu Medieval (der einzige Teil den ich wirklich gespielt habe)?
Gibt es einen Multiplayer, wie in Medieval (also große Karte und Spieler übernehmen verschiedene Fraktionen mit offener Diplomatie)?
etc.
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Das könnte ich mir Stunden ansehen. Du nicht auch, Imbaer?
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Der Vorschlag mit dem Bewegen nach dem Ende, ohne Schaden geben/nehmen zu können kam schon mehrfach. Ich halte diesen für den sinnvollsten.
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Nein, kannst du nicht. Wenn alles verlangsamt wird, dann kann er sogar noch einfacher ausweichen.
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Einheiten normal bewegen können: Sinn auch weg, ist dann ja eig. ein Buff für den Gegner da seine Einheiten unverwundbar.
So ein Schmarn. Ich weis, viele sind sich dessen nicht bewusst, weil man es nie sieht, ABER Phaseshift wirkt auch auf eigene Einheiten (wenn das nicht in einem Patch geändert wurde). Du kannst dir dann also überlegen, wie du ihn einsetzt. Dennoch würe ich die Einheiten dann verlangsamen. -
Ich würde ja einen Channel für DoW vorschlagen.

Nein, ich kann kein TS nutzen, weil das wie auch Steam von meinem Internetanbieter geblockt wird. -.-
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Dann hat die KI dich erfolgreich aus deiner Stellung gelockt. :p
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Ich kann es nicht. *in penlichen Heulkrampf ausbrechen*
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Omg, es wäre eine schwächere Version des jetzigen Timeshift. OMG
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Ich meinte ja auch, dass sie sehr langsam sein sollen, aber immer noch Bewegungen ausführen können. So, dass ein Gardist in etwa so schnell wie ein Phantomdroide ist.
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Um der eigentlichen Idee das Phaseshitft nachzukommen würde ich die Einheiten "astral" machen. Dh. sie können nicht angreifen, nehmen aber auch keinen schaden und bewegen sich sehr langsam.
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