Posts by Illidan

    Ich weis jetzt gerade nicht wie es in DOW2 ist, aber ist da nicht auch auf dem Falcon ein großes Badge?

    Ich kann leider keine Aussage über Hakenkreuze etc. machen, weil ich nie auf die Badges achte. Aber Marv, kann es nicht sein, dass bei dem einen ein SOnnenkreut gemeint ist? Vllt. ist er ja Asiat.

    Blink für den Sprint und Rüstung+Hp für die Trägheit ist schon in Ordnung. Aber die Termis haben noch Upgrades, hauen wesentlich mehr Schaden raus und sind soweit ich weis Suppression und Knockback immun.

    Die "Balance"-Updates haben es bis auf wenige Ausnahmen nur noch schlimmer gemacht. Das war mein erstes Spiel, dass ich online gezockt habe. Habe dann direkt zu Warcraft3 und GuildWars gewechselt, also nicht mitbekommen, was mit den Servern passiert ist. Als ich vor nem Jahr auf diese wollte, kam ich nicht drauf. Aber ein Freund meinte, dass die Server für die Erweiterung noch laufen würden. Müsste man mal testen.

    boon, was erwartest du denn? Du hast das sowieso schon recht kontrastarme schwart-weiß Bild so sehr verzerrt, dass ich aber auch gar nicht weis, was das sein soll. Hättest du nicht was von Orks geschrieben, wäre ich Wetten eingegangen, dass es irgendwas von einem Chaos-Mutanten zeigen soll.

    Ich glaube nicht, dass sie eine anti-suppression-Aura haben. Sie selbst sind sehr schnell unterdrückt. Der Avatar hat diese echt nette Aura.

    Wenn du einen Avatar und den Rat hast, dann solltest du dem Ende schon sehr nahe sein.

    a) Die Seher-Speere funkeln nicht mit Power-Weapons.
    b) Ich habe sie gegen eine Chimera rennen lassen und sie haben weniger dmg als die Warpspider gemacht (die haben Powerweapon).
    c) Dow2.info sagt auch, sie würden noch Energie kosten.

    Ich muss mich entschuldigen. Ich habe gerade gesehn, dass sie keine Energie mehr kosten.
    Ich werde sie wohl wieder bauen. Sie sind halt dafür gut, dass sie mit der FS rumrennen und einfach mehr aushalten als die Banshees. Nur haben sie keinen Schrei und keine Powerwaffen. Ohne Zeal wären sie etwas zu stark, mit Zeal reißen sie zu wenig.

    Ogryns sind AV. Ja, vllt. nicht die beste, aber sie verhauen einen Panzer deutlich schneller als der Rat. Gerade gegen den leichten Imp-Transporter getestet und muss sagen, dass dieser den Rat angrinst.

    Ja, ich meine den Dread. Es geht mir nur darum, dass der Seer Concil nicht gerechtfertigt Energie kostet. Mir fällt gerade kein Beispiel ein, in dem eine Einheit Energie kostet, ohne dass sie entweder a)Panzer-Armor b)supression c)AV d)invisible und vllt e) detekt hat. Der Rat hat nichts davon. Das es auch einen Panzer, der ein bisschen AV ist gibt, der keine Energie kostet ist durch Zeal noch gerechtfertigt, aber andersrum, dass eine Einheit Energie kostet und dafür nichts ausgleichendes bringt...

    Wie wäre den so ein auto-warpthrow? So dass jeder Seher ab und an ein einzellnes Modell irgendwo hin wirft. Eben auch größere Models, wie Ogrin, oder vllt. sogar Termis. Die Wurfreichweite müsste natürlich gering sein und auch nen mäßigen coltdown, aber an sich wär das was nettes.

    Damit sich die Reg-Aura bemerkbar macht, müssen die Einheiten dem Rat wie Hunde nachlaufen. Das ist aber nicht sinnvoll (gerade bei Warpspidern). Bei der FS ist es nett, aber die gute Frau bekommt (meiner Meinung nach) dadurch nicht genug Reg, als dass sie keine Probleme mehr hätte. Zumindest bei mir ändert der Rat nichts an meiner Energiehaushaltung mit der FS. Die Kosten senken wäre schon mal was. Aber die Seher sind die Elitesoldaten der Eldar. Davon ein ganzer Rat, das sollte doch ordentlich bocken.
    Allerdings bleibt es leider bei einer Gruppe Hooligans, die leichte Infanterie durcheinander bringen. Allerdings sollten sie keinem Tank begegnern, oder schwerer Nahkampf-Inf., weil die sonst wie die Polizei mit Wasserwerfern die kleinen Verscheuchen. Praktisch fungieren sie eher als leichte Tanks und Durcheinanderbringer.

    Edit: Ich habe es mir gerade nochmal angeschaut: Sie kosten fast so viele Requ. wie Terminatoren und die Hälfte an Energie. Allerdings sind sie weder Tanks, noch AV, noch dass sie Suppressen könnten. Sie können auch nicht verlangsamen, stunnen oder etwas derartiges. Also sollten sie gar keine Energie kosten. SM bekommt für 50 Requ. weniger und Energiefrei einen Panzer aufs Feld, der auch als AV durchgehen kann. Eldar hingegen soll 150 Energie für einen mäßig guten Nahkampf-Squad zahlen?

    Da braucht es stickige Luft, zugehangene Fenster (wenn sie nich schon vermauert sind), Pizzareste, eine Talkverklebte Tastatur und Maus, eine total verstaubte Schreibtischlampe und einen polierten Monitor. DAS IST REAL LIFE!