Posts by jOk3r
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ja das heißt dann aber das ein schuss der grens in etwa 3 mal so viel schaden wie ein schuss plasma hat?
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mal ne frage zu den DPS werten:
grens haben ja reload zeit 3 s, plasma schießt jede sec
also 3 mal so viel
zählt der DPS wert dann bei den GLs fuer jede sec also dann der DPS wert mal 3 gibt den DMG pro schuss an ? -
soll doch jeder so ne scheiß rechtschreibung schreben wie er will so lange ichs lesen kann is mir das egal

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das war aber weil ich die frage gestellt habe

find ich ja mal seeeehr uncool das grens keine 40er range beuntzen:(
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haette ja nicht gedacht das ihr den "spieß " noch umdrehen koennt^^
bei solchen maps wuerde ich alas ork jeddoch als 1. in der mitte capen
du haettest nicht mit den slugga glechi abhaun muessen haettest ja auf die shoota im cc gehen koenne und dann decapen dann haettest du die mitte nicht so schnell verlohren
und in der mitte hast du zu sehr auf "eingene faust" gehandelt und dann alles verlohren

haettest nicht so agresssiv sein sollen
die bosse kamen dann an der stelle genau richtig und habne ordentlich was gerissenGG
nebenbei was is das denn fuer n neuer clan kennt den jemand???
der is ja mal derb frisch
und gute spieler sind auch drinn
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mal ein frage zu den Fire Warrior squad
haben Fw im t1 ein range von 35(laut wiki relic) oder 40(meine ansicht)
weil ich das mit den 35 ned ganz glauben kann
es heißt 35 t1 > + plasma rifels up im t2 40 > + kayon zielgeräte 50stimmt das wirklcih
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traurig aber war......
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wenn ich gut spiele is alles machbar^^
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wenn nciht ...nciht....
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ach ja! wen ihr mir nciht glaubt ,dass das geht koennen wirs gerne in einem 1on1 "testen"

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calavera
wenn du meinst das es nciht klappt is mir auch egal er kann garnicht dauernd auf den cs ballern weil er sonst alles verliehrt aber is mir egal wenn so sturköpfe meinen das es nicht geht dann geht es halt nicht... -
du kannst nen kulten fight auch locker auf t1 gut gegen halten wenn nicht sogar zurückschlagen:
gm gm worker gm
wennde sieht das er grens geht erstmal zurück und ale sqads sammlen und auf 9 reinforden mit 3 - 4 kultisten sqads kackt er ab wennde dein CS an die front schickst und die gm ballern ihm allesweg die halten nämlich etwas mehr aus als die billigen kulten.
also is es nicht so schwer wie alle denken mann muss nur richtig machen der cs kann in cc kanst auch noch nen bonus kommi baun zum extra binden dann hatt er kein chance.csm t3 krigste mit nem vollen ig t2 auch noch hin->2 basi + 3 ig mit plasma und priest + execute oder auch n paar HHs anstatt nem bassi normla plasma guards brau^chste aber auf jeden
beim demon prince wirds etwas schwer aber denn kann mann ja umgehen^^IG>CSM

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kapier ned was du meinst

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ich fick sie eh alle
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war das jetzt richtig?
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bier is eh besser....
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toll....
bevor du mines baust kannste gleich nen tower pflanzen
bis die kulten den in roten bereich haben und ich meine, wenn alle 4 sqads draufballern sind die hälfte davon tot also wo is das problem?
der csm war noobig.
hatt dauernd gefloated und seine sqads zerschreut is klar das man dammit ned gewinne kann
wenn er defenisv cap und mit 2 sqads rusht is das viel besser
dann sollte er schnell alle lp2 machen und t2 techen -
sie waren und sind lame.
zufireden?wurden die etwa genervt?
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zum 2.
ich glaube nicht das ich am anfang bis mitte sonderlich viel float hatte oder

das am ende nur weil ich nicht wussste wie viele tanks er jetzt noch bringtund ich auch nicht alles sofort ausgeben kann. klar haette ich eher t3 gehen sollen das stimmmt schon, war da aber auch etwas verwirrt

zum 1. gegen ork musste aber so spielen infatry nades sind sau stark bei ig die ownen auch posaz mit t2 natürlcih wenn
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eben sag cih ja das gerenkulten ifach nur lame sind wenn einem nichits besseres einfaellt is das escht traurig
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weil sie...langweilig sind und jedesmal grenkluten zu spiel is ja wohl mal voll lahm