Hinzukommt das man die Unit übernimmt und wenn die hin ist der Lord wieder kommt, also das noch deutlich besser ist als einfahc nur so mal eben nen Panzer (im falle des Preds sogar einen deutlich limitierten) zu übernehmen.
Posts by Reaver_of_Chaos
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Klar, sind die Predatoren und Geiseln nicht so mal eben.
Aber von der anderen warte aus ist ein Raktenpanzer auch nicht shclecht. Da ist schon ne menge schaden bei wenn die seinen raktenhagel ausführt.Gegen Preds und Geiseln sind ausgebaute Geister gut, besonders mti der EMP Granate, dann ahst du erstmal ruhe.
Sonnst tut es auch der TC mit den Rakten und dem Fusion blaster.
Ich spiel eigendlich immer nen TC first, gegen ein squad kommt der eigendlich immer an.
Zusammen mti den Ghost als scouts (im early) ist das ne gute combi.Was spielt dein Partner? Oder ist das immer jemand anders?
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Also meine neu CPU läuft gut, das spiel jetzt auch.
Zu den T4 Waffen, dabei handelt es sich um extrem große und kostenspieilige Anschaffungen die sich aber meiner meinung nach immer lohnen, nur sollte man dringend mehr als einen Techniker zum bau schicken. Soweit ich das im Kopf habe ist die kleinste T4 einheit mit ner Bauzeit von 18 min versehen.
Besonders gut kann die ACU mithelfen beim bau. Man sollte allerdings erst ein paar upgrades erforschen, besonders die zum bauen der T2/T3&T4 Gebäude (die der Commander ja uahc "lernen" kann), das dies deutlich die bauzeit senkt.
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Original von Crusader
naja theoretisch gesehen würde sich alles verändern wenn ein waghboss ALLE CLÄNE vereinigen könnte dann würde es mit dme imperium und dne sms , GK`s und was weis ich nich den bach runtergehen.
weil wenn vereint
Ork > all
es gibt mehr davon als alle soldaten der imps und sms sw + bürger des imperiums
Ich behaupte mal das Ork > all nicht stimmt.
Klar viele Orks sind krass, aber die Tyraniden oder Necrons haben die alle platt.
Ich meine kommt ja nicht von ungefähr das die necrons alle "schlafen" ich meien die haben die Galaxie fast komplett ausgelöscht und nur die psioniker konnte die necrons noch zurückdrängen.Von den Tyraniden aus gesehen, bis jetzt sind immer nur "kleine" Schwarmflotten angekommen, immer nur ausläufer. Wenn mal nen ganzer Schwarm kommt, ist ende im Gelände. Da kommt nichts gegen an, evtl. die Necons, besonders die C'tanen, weil die ja dohc recht krass sind.
Ein Kampf zwischen dem Imperator und nem C'tan geht immer schlecht für den Imperator aus, den der kann sterben, nen C'tan nicht. Und der C'tan hat mal angefangen als SONNENFRESSER, und ist nur auf den Geschmack von Seelen gekommen, aber alle C'tanen können Sonnen leersaugen, ich gehaupte mal das sie dann auch locker mal nen Imperator zerstören könnten, so sie sich den dieser Mittel bedinen wollen, was sie nicht tun, weil sie die Seelen ja aufsaugen wollen, aber sie könnten.
Allgemein halte ich den die Zahlen im Fluff von 40k eh für mist.
Ein Orden SM hat genau 1000 SM.
Und ein Treffer einer Panzerbrechenden Rakete kann ihn töten. (Oder ne E-waffe etc.)
Und vor diesen 1000 Mann hat jetzt ein GANZER Planet Angst? ALso im Falle der Erde (heute) mal eben 6 000 000 000 Menschen?
Das ist ein Verhältniss 6 mio zu 1. Und das soll ne bedrohung sein?
Wenn ich nur 6000 leuten nen Raktenwerfer gebe und die auf nen Menschen schießen lasse wird der mensch tot sein, so oder so.Die 6mio zu eins, sind zu krass (sind ja auch kinder, alte Menschen etc.) aber das auch egal. Selbst mit 1mio zu 1 ist der SM tot. (Ohne nur im Ansatz ein paar der leute getötet zu haben.
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@ All danke.
Also, ich hab nen realtiv neues board, und mir jetzt nen X2 5200+ geholt. (board ist nen Asus M2N-E, das hat nen AM2. Der Prozessor wird heute abend eingebaut und dann wird mal geguckt. Dann sollte das ja deutlich besser werden.
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Ich überlege mir nen neuen CPU zu holen, da AMD 64 drin, muss es amd bleiben. (will kein neues Mainboard etc.)
Mein Board unterstützt auch X2 und FX Prozessoren.
Kann mir da jemand was genaueres zu sagen?
Also es sollte nicht (zumindest nicht weit) über 200€ gehen.Ich hatte dabei an nen AMD 64 X2 5200+ gedacht.
Hat jemand schon erfahrung damit?
@ Sagarion
In wie weit wirkt sich schlechterer Grafik Einstellungen auf die das Spiel aus?
Also bei mir ist egal ob High oder Low, das spiel ruckelt sobald mal mehr als nur 30 einheiten auf einmal nen Angriff machen.(Wobei Ruckelt nicht mal eben nen kleiner ruckler ist, sondern dann so konnstant mit 4-8 fps)
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Original von Necron00
Also sozusagen ist alles was Masse hat gefärlich für necs hab ich des richtig verstanden?Nein hast du nicht.
Alles was ne gute Rüstung hat, also 3+ und besser, langläufig als "Dose" gezeichnet ist realtiv stark gegen Necrons, weil Necrons halt kaum E-Waffe oder Waffen mit DS 1,2,3 haben. Also Waffen die besonders Effektiv gegen Dosen sind, langläufig auch als Dosenöffner bezeichnet. (z.B. Starcannon, Plasmawerfer/kannone etc.)Aushalten tun die Necrons ja recht viel, nur halt austeilen wenig wenn der andere Permanent seine Rüstung dazwischen werfen kann.
Panzer hingegen sind im Allgemeinen schlechte gegen Necrons weil JEDE Einheit sie in der Theorie zerstören kann. Was bei keinem anderen Volk pauschal erstmal so ist. Wenn der Tisch nun aber groß ist kommt der Necron schwer an den Panzer ran, und der Panzer mit seinen Waffen aber schon, also ist er dann richtig gefährlich.
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Also die Graka-Treiber sind wie gesagt heute morgen von erst runtergeladen, daran sollte es nicht liegen.
Spielt sonnst jemand mit nem Amd 64?
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Aber ne idee woran es liegen könnte hast nicht, oder?
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Fazit, Große Massenschlachten mit Taktik im eigendlichen Sinne, wenig Mikro, dafür extremes Macro.
Leider 3 sehr ähnliche Rassen, dafür aber mMn gute Balancing.
Ich hab nen Amd 64 3800+, 2GB Ram, und ne Geforce 7600.
Kann mir jemand sagen warum das spiel extrem ruckelt, (und zwar egal welche wie hoch die Grafikaufläsung ist? Ich kann nichtmal nen netten kleinen spiel gegen 2 Computer auf ner etwas größeren Map machen, weil ich dann bei normalen Gamespeed, ca. noch 4 Frams/sec hab.
Das kann doch eigendlich garnicht sein. Jemand ne idee woran das liegt. (Grafiktreiber ist der neuste den es gibt).
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Ich meine Necrons haben probleme gegen Dosen, besonders wenn sie irgendwie schnell im Nahkampf mit E-Waffen sind.
Also z.B. CSM mit Khorne.
Oder Bloodangels, etc.Die sind relativ schnell mal in NK, und sind Necrons da meist deutlich überlegen.
Auf sehr großen Tischen sind auch Imps sehr gefährlich. Wenn dann Massig kampfgeschützte auf dem Feld stehen udn die (außer mit Schleier der Dunkelheit) nicht rankommst.
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Sehe ich ähnlich.
Ich hab noch ne Frage.
In der Demo ist die nur das Missions Briefing mit Tone, wenn die Auftraggeber dann aber als kleiner Clip die nächsten Schritte erklären, ist das dann ohne Tone.Das das in der Vollversion auch so?
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Ich würde dir empfehlen VIELE Krieger zu haben.
Die eine der Besten Standart einheiten die es gibt, (verglichen mit anderen Völkern) halten gut was aus, können alles zerstören.
Und sie sind richig wichtig.
Ohne nen guten Kern an Krieger wirst du immer verlieren, schlichten weil du im Demateralierst.Nen Mono erst wenn schon 1500 Punkte da sein (oder zumindest 1000), sonnst sind einfach zu schnell mal alle Necrons weggeportet...
Und wegen anderen Modellen muss man gucken, ich mag Extinktoren, die sind stabil, und können richtig gut eine Armee ohne Dosen wegmähen.
Zusammen mit nem NL mit Schleier sind die auch sehr mobil.
Ich würde fast raten 2 NL zu spielen.
Beide mit Regen.Wenn Mono dann den Mono nur zum IKW- Wurf wiederholen einsetzten, zusammen mit dem Regenerator ist das echt gut.
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Glory to the Brave, Hammerfall
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@ all die Demo und die Verkaufsversion haben.
Ruckelt die Demo mehr als das spiel?
Ich meine mein Rechner sollte auf Mittel Deutlich flüssig laufen (Amd 64 3800+, 2048 DDR 2 Ram (667 Taktung), Geforce 7600)
Tut es auch, aber sobald ich über 300 einheiten rum geschickt habe hat es deutlich angefangen zu ruckeln, ich wollte wissen ob das in der Verkaufsversion besser ist.
C&C 3 ist mir irgendwie auch etwas flach, die Story ist bestimmt goil, aber die Demo hat mich nciht vom Hocker geworfen, besonders weil SuCo 35€ kostet, und C&C 3 55€.
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Ich hab da mal ne Frage zu diesem Heißen Thema.
Wenn ich ne Armee liste schreibe, darf ich nicht die genauen Punkte kosten aufschreibe, hab ich verstanden.
Was ist aber gerundeten Anteilen der Gesammt Armee?Also sowas von wegen:
Armee 1500.
1/8 HQ, 1/4 Elite, 1/2 Standart, 1/8 Hvy ?Oder ist das schon zuviel? Ich meine da kann dann ja niemand mehr zurück rechnen, und sich damit den Codex kauf ersparen.
Aber dann kann man besser mal sagen: "Hmm, dein HQ kostet deutlich zuviel, ist ja immerhin nen Achtel der Armee"
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Ich spiele selber aktiv Chaos, ich weiß was die haben. Und gegen Panzer wäre es ne möglichkeit.
Besonders wenn weil ich mir vorstellen kann das die Bikes schon direkt in der ersten runde sterben, und dann kommt der Blutdämon raus und kann stirbt direkt an der Instabilität und shcon ist vorbei.
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Ja heißt es (wenn man Regelkonform spielt ^^)
BL mit nem Mal im HQ ist meine Wahl, die Götterlegionen haben nicht so krasse Vorteile das ich auf Kyborgs verzichten würde, wohingegne die Legionen des Ungeteilten Chaos ja dann kein Götter Mal haben, das wieder fehlt mir dann irgendwie. (Ich will nicht weglaufen, und das tun CSM aber, und Sammeln können sie sich auch kaum (die Squads sind ja meist so klein das man schon nach 2-3 verlusten unter hälfte. Zumindest nen paar Furchtlose einheiten müssen da sein ^^.
Einzige Ungeteilte Armee die ich spielen würde wären die IW, 9 Kyborgs, dazu 2 Preds ne Geisel und nen Basi. Das ist massive Feuerpower. Dann noch nen DP und nen bischen Standart (evtl. sogar zum aufhalten schneller nahkämpfer) und dann ist gut.
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In nen Necronlord kann man gut nen Schleier der Finsternis haben, besonders gegen Nahkämpfer, damit schafft man das dann gut immer schön aus dem Nahkkampf raus zu kommen.
Oder gegen Fernkämpfer, mit nem Trupp Albträume rein, angreifen, dann im Gegnerzug weiter kämpfen, udn dann wieder weg.
Monolith muss ja nicht als Feuer unterstützung sehen, der kann auch einfach immer nen Trupp Krieger, oder was auch immer (je nach bedarf) holen um den Ich komme wieder zu verbessern.
Ich bin im allgemeinen kein Freund von Albträumen, die machen gegen "Dosen" keinen Schaden, es fehlt der Truppchamp (den (C)SM ja haben, mit E-waffe o.ä.
Scarabän sind zwar nett, aber auch nur 1 spiel lang, sobald klar ist das der Gegner potenziell viele davon hat, zum Binden, nimmt man E-fäust, und dann gehen die schnell mal hinüber.
Als Necron würd ich keine Angst vor Fahrzeugen haben, im Gegensatz zu den meisten Völkern hilft die Standartbewaffnung aller Einheiten ja sehr gut gegen Fahrzeuge. Und nen Landraider gegen 10 Krieger zu verlieren ist schon übel (und sogar halbwegs wahrscheinlicht, immer 20 Schüss, 2,2222 Streifschüsse, also ne gute Chance das der Halt nichts mehr tut.
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Und es gibt noch bei ein bei Armeen deutlich mehr auswahl an einheiten.
Z.B.: Chaos
In DoW gibt es Khornies. Also mit Mal d. Khorne.
Im TT auch noch bon den anderen 3 Göttern spezielle CSM, die alle was besonderes sind.
Dann kann Chaos auch Cybots einsetzten, und auch Termis.
Es gibt nicht nur Horrors, als normale Dämonen, sondern ncoh ne ganze menge anderer.Sind aber wohl für das Balancing drauf gegangen.

Ich meine das es bei anderen Völkern ähnlich ist, nur bei Necrons weiß ich das da (fast) ende ist, den Gaukler gibt es noch, aber sonnst nichts.