Posts by Facu1ty

    Map:

    :necron: NECRON_BCN
    _vs_
    :sm: training1on1 <--- ME


    Ingame Spielname: vs nec
    Dauer: ~ 25min

    Patch: DC 1.2

    Beschreibung:

    Ich teche wie der Name schon sagt auf Greyknight und später tripple-Hero und geh dann schnell weiter auf T3. Er versucht währendessen krampfhaft, die strategischen Ziele einzunehmen, benutzt dazu später ne ganze Wrath-Herde und killt meine Helden. Ich kontere mit Preds und später Terminatoren und Land Raider. Passe leider nich auf und er bekommt eine Reliquie und so T4. Allerdings hat er schon so gut wie verloren und sein Monolith ballert nur noch bisschen sinnlos durch die Gegend.
    Alles in allem spanendes Match von T1 bis T4

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

    Hab mit nem einfachen Tac mass ohne FC bisher auch sehr gute Erfahrungn gemacht. Man muss nur drauf achten, dass der Nec keine Obelisken baut. Dann kommen seine NWs nämlich erbärmlich langsam nach.

    Auf großen Maps hab ich auch schon en Paar mal direkt auf GKs getecht und damit (bis jetzt) nur gute Erfahrungen gemacht.

    BO:
    HQ: Servitor, Scout, Scout, Scout
    Erster Servitor baut Raxx
    Zweiter Servitor baut Gen
    Die beiden werden gleichzeitig fertig und man kann sofort auf T2 gehen.
    In der zeit 3 LPs bauen
    Wenn T2 fertig ist GKs raushauen und sofort reinforcen und die Eco weiter pushen.

    GKs sind allerdings erst nach ~ 2min 50 draußen und man ist am Anfang recht anfällig (kann man mit Harassen bisschen überbrücken). Wenn die BO gelingt hat man allerdings gute Karten, da die GKs mit den Scouts im Rücken und dem Spell locker 2-3 NWs plätten und sie haben auch mit nem NL keine Probleme.

    Ich spiele allerdings auch nicht aufm Ultra-Level. Kann also sein dass das gegen Pros nich so effektiv ist.

    Tips und Verbesserungsvorschläge nehm ich gern an.
    Thx schon ma im Voraus =)

    Dass die GKs jetz nur noch halb so viel Energie brauchen wie vorher is ma echt geil.

    Auch die alten Preds sind super, da sie gegen jede Art von Infanterie mehr als wirksam sind.

    Ich denk auch dass der Landspeeder Tech nich komplett beseitigt is, "eingedämmt" allerdings schon.

    Das wär das wichtigste. Jetz erst ma anspielen!!! ^^

    Ne 9800 kannste aber auch (noch) relativ leicht ersetzen, da auch für AGP noch genügend Modelle gibt. Sinnvoller wäre es jedoch, den Rechner komplett zu überholen, da de sonst in nem halben Jahr wieder hinblättern musst weil irgendwelche Teile kaputt gehen.

    Ist auch ein ziemlich normaler Tower Rush. Etwas wagemutig wars trotzdem. Gegener is auch zuerst ma noch getecht und hat GK + Ordenspriester gebracht. Mangels Eco konnte er aber nich viel machen.
    Nur warten, bis meine Speeder fertig waren.

    Hab beim letzten Mirror ne etwas wagemutige Taktik benutzt:
    7x Scouts direkt zum Gegner und noch einen Builder bauen. Erster Builder baut geschütz neben Feind-HQ. Der zweite builder kann dann gemütlich Gens und Lps bauen
    Die ersten 3 Scout Squads auf 4 Mann bringen und die letzen beiden cappen die Map. Wenns gelingt führts zu nem sehr guten Eco und der Gegner leavt nach ein paar min von alleine.^^
    Wie gesagt, etwas wagemutig.
    Läuft nur gut wenn man alle feindlichen Scouts und die Builder kickt.

    Schon ma geschaut ob du was im Treiber falsch eingestellt hast?
    - Kantenglättung (Anti-Aliasing)?
    - Anisotropischer Flilter?

    usw.

    Hat bei mir auch manchmal zu Fehlern geführt die manchmal da waren und manchmal nich.

    Würde für DoW alle Einstellungen aus machen, da die Engine viele Dinge nich unterstützt.