mhhhhhhhhh...Schokoladenkekse ![]()
Posts by Dufflegi0n
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Naja, mann muss schon sagen das Tau am Anfang erstmal extreme Vorteile haben, dadurch das sie 2 starke Units haben die sack schnell draußen sind. Allerdings verkraften Vespiden und TC verdammt wenig und wenn man nicht aufpasst oder seine Flugbewegungen vom TC ungeschickt verbraucht, kann der nach 10 Sekunden schon tot sein (CL), außerdem muss man vespiden dauernd reinforcen. Klar, manche matchups sind wirklich nicht ganz fair (tau > eldar, Sm), aber dafür (tau< nec, ork).
Man muss halt die Fußschliengen aufdecken und zerschiessen und auf die feuerkrieger aufpassen. Das einzige was Meiner Meinung nach richtig unfär ist, sind die beiden spells von den vespids. Die machen schon so ordentlich Gebäudedamage ohne diese "Destabilization". Vor allem hat Sonic Pulse einen zu großen Radius und zu niedrigen cooldown-time (60sek).Soviel zu balance, back 2 topic:
Ich schätze mal das IK und dmZ Carbon die ersten Plätze belegen, aber AH ist auch nicht schlecht...
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Wizard hat gegen Reaper 2:1 gewonnen.
ClanWar zZ 2:1 für `dmZ.

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Also ich verlier zur Zeit nur noch gegen Orks. Es kommt immer gleich ein Moshatrupp zu mir dann ein Bigmack dann noch mal Moshas und 1 Ballatrupp und dann kommen in kürzester Zeit Stormboys mit dem Geschwindigkeitsupgrade. Rennen, rennen, rennen ansonsten nichts. Die ballas holzen drauf und man muss dauern reinforcen und kommt nicht zum tech. Techt man gleich hat man keine Eco, da die Orkse die ganzen lps und lp2s zerlegen. Einfach nur deprimierend. 0 chance, egal ob man gleich 2 Aufgerüste Guards, Ranger & Reaper spielt, oder gleich gg schreibt,
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2 Reaper> Gks
3 Reaper> Gks mit Chapyeig. hab ich nie Probleme gegen Gk. 2-3 Reaper und die sind schnell Tod. Zielgeräte sind halt immer ganz praktisch...
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Jo, nettes Spiel, hast dich zwar einmal (ich glaub nach ca. 8min) mit deinen fw genau zwischen zwei Deckungen gestellt hast, und die dornenhaie verkackt, aber sonst gut gespielt.