http://validator.w3.org/check?verbose=….de%2Findex.php
da haste auch gleich den Grund für die ev. noch vorhandenen Anzeigefehler
(solltest unbedingt den Character Encoding-Typ angeben ...)
http://validator.w3.org/check?verbose=….de%2Findex.php
da haste auch gleich den Grund für die ev. noch vorhandenen Anzeigefehler
(solltest unbedingt den Character Encoding-Typ angeben ...)
schöne VoDs (so nebenbei zum schaun ganz angenehm ![]()
nur wäre es echt ansprechender wenn ihr den einen Rat zu herzen nehemn würdet und mehr aus sicht des gerade p0wnenden spielers kommentieren würdet (ihr erwähnt bei fast jedem kampf wer gerade was falsch gemacht hatt - und dabei kommen halt weniger emotionenn als wenn ihr das aus der Sicht des anderen Spielers kommentieren würdet
)
anonsten macht weiter so ... ![]()
yo - schon am HQ-laden
schaut wer mit? ![]()
(oh man und cih wollte eigentlich pennen gehen XD)
Zu dem mapeditor:
Wer sich mal die Entwicklerbeträger der letztjährigen GDC angeschaut hat wird mitbekommen haben das das Pathingsystem / Deckungssystem noch stark erweitert wurde (von CoH / DoW1 sowieso)
was ich sagen will: es dürfte ziemlich viel Aufwand sein eine neue Map zu erstellen, da man 3 Kollisionsmaps malen muss - da jeweils alles Kanten und Ecken überprüfen muss und allgemein gibt es ungefähr um einen faktor 4 mehr platzierte Modelle die man (damit es halbwegs aussieht) setzten sollte
Aber nichtsdestotrotz hoffe ich das sich genug talentierte Leutchens finden werden die alle geilen dow1-maps nachbauen ( ich will Mortalis
)
![]()
will den thread eigentlich auf keinen fall pushen ( arghhhss ^^)
und auch kein Komment abgeben (sdie bisherigen posts sollten dazu bei weitem reichen
)
wollt nur mal endlich auch meine Meinung loswerden ( wenn das hier schon so erwünscht/erlaubt ist
![]()
Ich finde es einafch schade das solche posts immer in (in)offiziellen fanforen gepostet und ausdiskutiert werden:
denn wie schon geschreiben ist so eine Meinung nicht objektiv sondern personell und hat gewaltige Nebenwirkungen:
Leute die bisher nur Kampagne gezoggt haben (sprich Großteil der Käufer)/Surfer die sich erstrmal über die Comm / das game informieren wollen werden ducrch solche Post einafch vom kaufen des games / vom onlinezocken abgeschreckt ... - und ich denke das dadurch sich eine Communitite sehr schnell selbst zerlegen kann / verhindern kann, das ein spiel ( selbst wenn es mit der zeit immer besser wird) eine so große Kommunitie wie (z.B) WC3 aufbauen kann ....
ok - unnützer post - am besten glei mal mit dem thread löschen
(meinungsfreiheit hin oder her .. - aber mir reicht schon echt das zeugs was ich bei amazon in der userbewertung lesen muss
)
yo klingt wirklich alles ganz jut
(hab allerdings n bischen angst das in der openbeta zu viele whiner die neue ballance in irgendeinen abstrusen Unsinn verwandeln
(fänd ne closed mit einladungen wohl besser .. aber egal)
und zum thema " alles erst jetzt": yo stimmt schon das dow2 nach release nicht ganz im super Zustand war (vorallem wenn man den heutigen stand von rts-veröffentlichungen anschaut ..) aber (ok der Vergleich wird einige gleich wieder auf mich hetzten
) wenn man sich mal an den Release von Starcraft(z.B) erinnert ... -das Spiel ist auch nur durch die ganzen genialen patches zu dem geworden was es heute / seit ein paar Jahren ist (okok - es war auch so gut genug :P)
aber was ich damit sagen will: ist doch eigentlich geil das wir das spiel schon seit nem Jahr spielen durften (und wer sagt denn das, wenn die das einfach ein paar Monate closed weiter entwickelt hätten, da nicht genau so ein Balance-zeugs rausgekommen wäre wie es jetzt ist...)
ach ihr wisst was ich meine ![]()
(aber schade um die eps ist es wirklich .. - obwohl es ja ev. noch ein paar qualifiercups vor der eps mit patch geben könnte?!?)
http://www.amazon.de/Warhammer-40-000-Dawn-War/
-> gestern war es nmoch bei 17... ( jetzte auch weider auf 18 hoch :D)
jaja -d er DoW2-Kurs und seine Schwankungen ![]()
also ich muss mal dazwischenquatschen:
QuoteIch finde Hardcap aus balancetechnischer Sicht ist grundsätzlich schlecht. Nur aus Hintergrundtechnischer Sicht sinnvoll (Avatar des Khain z.b.).
Ansonsten müsste ein Spiel stets so balanced sein, dass das massive produzieren einer Einheit mit gleicher Ausrüstung(!) nicht zum Ziel führt
quatsch quatsch quatsch (meiner ansicht nach)
gerade ein hardcap macht es ja aus balancesicht möglich einige "Supereinheiten" stärker spezialisierte einheiten einzubinden...
wenn es gar kein hardcap gibt, und ein gegner damit überrannt wird - da kann eine balance auch nicht mehr viel helfen ( weil dann die kontereinheiten ja wieder viel stärker / massiver an Anzahl sein müssten ...
aber nur meine Meinung
(und ich dachte dieser Thread ist nur für 1.4-News ^^)
Also bei hatte cih das Problem auf ne ganz andere Weise mal gelöst:
musste einfach im Router einstellen das er nicht ständig den Kanal wechselt (machen die neueren Router irgendwie für ne bessere Performance automatisch) ![]()
...oder das Fernkampftruppen einfach bei nem Angriffsbefehl schießen und nicht auf Coversuche gehen (warum ist das auch so schwer: bei bewegungsbefehl -> Coversuche; bei Attakierbefehl in Range -> einfach ballern
)
ansonsten n1 das das doch so " schnell" ging / geht ... ( wenn er denn wirklich in den nächsten Wochen erscheint... glaub da eher an eine "early July"-Nachahmung ^^)
Oo - dachte ich hätte mal hier reingepostet ... oder auch nicht ![]()
-> also komme auch aus'm schönen Leipzig/ Dresden (mal so, mal so ^^)
und find beide Städte einfach geil ... (nur das es hier wohl kaum dow/dow2 spieler gibt ist schade
)
also der lic ist einfach mein absoluter Fav
(is einfach geil wenn einem das retreatem dank zunge auch nix mehr bringt ^^)
Ausserdem hat der Lic mit allen nahkampfupgrades bei einem unischtbaren überaschungsangriff (selbst auf einem HT) ne 99% chance den feindlichen heöld zu töten ...
andererseits stimmts schon das er einfach noch n bissle zu langsam ist .. - ein bischen schneller und Tunnel etwas teuerer / ress-kosten und schon wäre meine entscheidung wieder 100%ig ![]()
QuoteOriginal von Breakable...
Ich aktivier ne Spezialfähigkeit, in dem Moment wo er se machen will, wird die Unit z.B. umgeschmissen, und macht die Fähigkeit dann nicht mehr.
kenn ich auch ... aber anders:
mein lictor wille infach meisstens seine zunge nicht rausstrecken wenn die angeklickte Gegnereinheit kurz ausser reichweite war ... - spielt dann manchmal 5 mal hintereinander die Animationj ab aber zieht die einheit nicht ran ... (dachte am anfangd as da allgemein zufalll is ob das funtzt - sieht aber optisch mehr wie ein Bug aus -.-)
also - als ich vorgestern die Ordner durchsucht hatte, hab ich leider keine keydefaults gefunden (allgemein keine lua die so was drinne stehen haben könnte ...) -> sieht ganz danach aus das die in der beta noch hardcoded sind ![]()
naja .. - aber denke schon das in retailversion dann (oder spätestens bei Patch 0 /1/2 das wieder rinn kommt ![]()
also bei mir läufts auch auf höchsten Einstellungen flüssig ( Vista 32 Bit - GF 8800 GTS Intel C Duo 3.8 GH + 4 GB RAM
)
so - nächstes match ![]()
omg - warum wollen nur alle das DoW2 erfolgreicher wird als SC2??
das würde ja irgendwann bedeuten das ne ganze Menge Koreaner auch dow2 spielen (und die habens einfach in die wiege gelegt bekommen
)
und dann haben wir europäer-noobs keine Chance mehr online/ in Ligen ![]()
(ok ok - für den anderen ist das eher ein Argument dafür ^^)
hmm - ohne kampagne ( die sie wohl nich mit rein nehmnen) wirds wohl auf 2-3 gig rauslaufen (denk ich mal^^)
na toll - und Prüfungen beginnen genau mit Betaveröffentlichung (+ den Monat danach -.-)
dow oder studium, das ist hier die Frage XD (nene eigentlich nich ...)
was mich nur noch wundert: muss man jetzt nen Steam + Windooflife acc haben ( ich hab die zwar ... aber beides gleichzeitig zu benutzen find ich reichlich doof ... - wenn man mal an steamfriendsliste denkt und dann noch windooszeugs .. - ist doch irgendwie doppelt gemoppelt ...^^)
http://picasaweb.google.de/DanielKoerner/ScreenShotsBestOff#
sry - aber da können mir bump-/spec-/normal-/paralax-Maps (usw.) getrost wo runterrutschen ...
dow sieht einfach immer noch geil aus
(auch wenn ich jetzt nix zu coh schreiben kann .. - aber is ja auch nich so wichtig .. die einen wollen Warhammer 40k - die anderen WW2 ... Geschmackssache halt
)
http://www.chilloutzone.de/files/08072701.html
sry for OT - kanns mir einfach nicht verkneifen ![]()
und @Topic: ach find ich auch supi... - klar man sollte es nicht übertreiben und (ähnlich der Vorveröffentlichungszeit von Crysis ) ein übergroßes "Tara" um jeden Screen machen ...
aber so immer mal ne news ist doch auf jeden Fall interessanter als nur Scene-interne News (für die neu-dow-Interessierten :)), kann ich nur zustimmen.
TOXIC vs. Atropine Esports
Sieger: TOXIC
Stofftiere Online e.V. DawnofWar vs. diamondZ.dow
Sieger: Stofftiere Online e.V. DawnofWar
UNIR - Point of View.DoW vs. GgmS.4B
Sieger: UNIR - Point of View.DoW
veAre vs. Russian universe of Warhammer
Sieger: Russian universe of Warhammer
Immortals vs sIN.Gaming
Sieger: Immortals
Holy Guns vs. USSR DoW Team
Sieger: USSR DoW Team
Fallen-Soulz.DoW vs. FoG Alpha Squad
Sieger: Fallen-Soulz.DoW (hmm - ich hoffe aber nich ^^)
Templars Of Twilight - DoW.EMS vs. aX-eSport.DoW
Sieger: Templars Of Twilight