für den scriptor habe ich nur 5 minuten oder weniger gebraucht. weil ich den scriptor aus DowPro als vorlage genommen habe.
die anderen haben da schon länger gedauert. da saß ich schon 1 bis 3 stunden dran
für den scriptor habe ich nur 5 minuten oder weniger gebraucht. weil ich den scriptor aus DowPro als vorlage genommen habe.
die anderen haben da schon länger gedauert. da saß ich schon 1 bis 3 stunden dran
schön und wo bekomme ich den so schnell
ich will mir nur die schemas angucken und die dann in dow rein bringen. hab kein bock nur deswegen gleich den codex dafür zu holen ![]()
weiß jemand wo man die einzelnen farbschemas der tauwelten angucken kann. ich habe alle wappen und banner der tauwelten aber ich kenne das farbschema der einzelnen welten nicht. ich hab im internet schon überall nachgeguckt finde aber nichts.
die Old Commanders Mod ist so gut wie fertig. ich will vorher noch ein parr extras einbauen bis ich es uploade. ich habe hier eine tabellenübersicht für das was euch in der mod erwartet.
klicken für die große ansicht
so zu sagen sind es zwei mods einmal ne mod für die classic dow commander und einmal für die WA commander. zusätzlich sind ein parr closer to codex modelle inbegriffen
habe ne frage. ich will eine rgd file ändern.
ich habe eine rgd file für den chaos lord die ihm im gefecht die PestSense gibt statt dem Crozius. mir ist aber zu ohren gekommen dass wenn man die rgd file abändert das Dawn of War dann nicht mehr online spielbar ist.
eigentlich wird an den Chaos Lord und den spiel nichts geändert. nur das er halt ne andere waffe trägt. (angriffsstärke bleibt auch gleich)
wenn man mit der rgd file trozdem online spielen kann
gibt es nämlich bald die rückkehr des alten Chaos Lords aus Dow Classic und Winter Assault.
weiß jemand ob es erlaubt ist dass ich das Modell, die Icons, die Textur und die stimme des Scriptors aus DowPro in meine mod einbauen kann und dann meine mod zum download anbieten darf
die skins sind klasse. hab die schon vorher auf skins @ hive world terra gesehen und gedownloaded. aber zur der zeit gabs die nur für die imperiale armee und der standart Space Marine einheite deshalb hatte ich sie gelöscht weil ich es lieber habe wenn jeder so nen skin hat. aber jetzt wenn jeder so nen skin bekommt lade ich es mir auch wieder runter^^
übrigends dieser reflektions skin gabs schon vorher in (seit wa meine ich) dow. der necron monolith glänzte nämlich auch vorher schon.
die neue Lotw version ist eigentlich nicht großartig anders. im allgemeinen wurde das jetzt für 1.2 extra fixiert. ich erstelle jetzt bald wieder ein kleines icon und texture pack der die hässlichen icons und texturen durch hübschere ersetzt
so nach meiner langen abwesendheit bin ich wieder zurück (mein i-net hat gestreikt)
@ darksnow: meinse das die SpaceMarines dann ein schulter Sekundär haben und eine Primär so wie Oberkommandierende bevor er die goldenen Veteranen schulter Panzerung bekommt? (wenn ja is das kein problem für mich ist schnell zu machen)
@ die anderen, ich habe mir das zum größten teil selber bei gebracht. die sache is auch schwer zu erklären aber ich werde mal ein turtorial machen wenn ich die zeit dazu finde.
und das Texture Tool was ich benutze habe ich von skins @ hive world terra
ich find die Dämonenjäger genial. ich hab die DeathWatch veterananen auch in die TyranidenMod eingebaut. da haben die Alienjäger eine Xenos art mehr zu jagen ![]()
kann mann doch. einfach die skins rein machen. ist extra für DC
so die mod ist Upgeloaded
also in der mod ist der Alte ChaosGeneral, Oberkommandierender,
Imperiale General und die Runenprophetin (wieder mit ihren Zopf) zu spielen
zusätzlich sind alle alten stimmen vorhanden. und im Hauptmenü sind auch alle
alten Commandoeinheiten zu sehen.
Nebenbei sind auch völlig neue Icons für bestimmt einheiten
in der Mod mit drin.
viel spaß damit
Download (Old_Commander_Mod.zip)
ein letzter hinweis. der Chaos Lord kann sich in der Mod noch nicht in den DämonenPrinzen verwandeln. müsst ers ma ohne ihn auskommen. ich bringe später noch nen patch damit er es kann.
das könnte ich auch machen aber der chaos lord ist für den normalen DC online Play nicht geeignet
das ist DC normal nur halt mit den neuen commandern. so kann man von den alten commandern zu den neuen immer hin und her switchen
so alles ist fertig gestellt!
habe leider upload probleme. muss warten bis mein cousin wieder online kommt damit er es für mich uploaded. kann wohl leider etwas dauern. sei denn jemand von euch könnte es für mich uploaden. ich schicke dann die mod per icq.
ich glaube ich uploade 2 versionen damit es keinen streit gibt^^
weiß jemand wie man die mods unbennenen kann? ich hab die mod tools wo bereits ein module und ein ordner namens My_mod vorhanden ist. ich müsste das jetzt in Old Commander Mod umbennenen wie geht das?
Hallo zusammen!
Ich habe eine Mod erstellt wo man alle alten Commando einheiten aus den Classic DoW und WA wieder in DC spielen kann. Die mod ist so gut wie fertig und werde sie bald uploaden.
Jetzt will ich nur von euch wissen as ihr lieber hättet.
Frage1 : Den Chaos General mit Sense aus DoW Classic oder den Mit Khorne Crozius aus WA?
Wen wollt ihr lieber?
Frage2: den SpaceMarine Operkommandierenden lieber voll Colourierba so wie in den den ungepatchten Dow Classic oder den mit den Goldenen Stellen die man nicht umcolourieren kann?
Was wollt ihr lieber?
Postet eure antworten ![]()
so aber um die mod zu verwirklichen brächte ich noch eine hilfe.
kann jemand für mich eine Module Datei erstellen für die mod und den ordner dazu? ich kenn mich mit den ModTools so nicht aus. ![]()
Ich hoffe einer kann das für mich machen und irgendwo Uploaden oder es mir per Icq Schicken. (Die Mod sollte OldCommanderMod heißen)
soso. jetzt seit ihr am zug ![]()
EDIT: MOD IST FERTIG. DOWNLOAD LINK EIN PARR POSTS UNTEN
konnte jetzt den alten chaos lord raus nehmen. funktioniert auch alles super bis auf eine sache. der Chaos Lord kann sich jetzt nicht mehr in den Dämonenprinzen verwandeln. dafür muss man was in der rgd datei editieren und von so was hab ich keine ahung
ich find DC pro bis jetzt klasse. nur ein parr kleinigkeiten stören mich.
warum bewegen sich die Khorne Berzerker wie krüpel?
(ist mit mitlerweile egal weil ich ein parr files ausgetauscht habe aus anderen mods und sie bewegen sich wieder so wie es sein soll)
Der Tau Commander hat seinen gepimpten JetPack schon bevor man ihn überhaupt erforscht hat. da erschin mir gleich eine Fragezeichen überm kopf^^
das ist alles was mich stört.
was ich auch noch komisch finde sind die waffenupgrades des Chaos Lords. erstes Upgrade Plasmapistole und Crozius, zweites upgrade Melta und PestSense. müsste nicht erst die Pestsense kommen und dann das Crozius?
aber egal stört mich nicht ich mag die Sense^^ trozdem frage ich mich warum die das so gemacht haben^^
und ein dickes lob an den neuen scriptor. ich liebe das design, den helm und von der stimme bin ich auch sehr beeindruckt. hab ihn aber umgeskinnt damit ich seine augen colourieren kann.
ich hoffe die 2 punkte die mir nicht gefallen werden behoben
ich habe bei mir ein pack zusammen gestellt der alle Commander aus DC mit den alten ersetzt. (Force Commander, Chaos Lord usw). bei den Chaos Lord musste ich die rgd aus den attrib ordner vom alten DoW game raus nehmen. der General funktioniert einbahnfrei in den spiel nur kann er sich nicht in den Dämonen prinzen verwandeln
also muss man in der rgd file irgendwas editieren. aber hab kp was.
und auf filefront gibt es den Codex Scriptor mit Helm für DC. das problem dort ist das der scriptor keine unsichtbaren einheiten aufdecken kann. das leigt auch an der beiliegenden rgd file.
ich hab es mal mit den rgd editor ausprobiert. das verwirrt mich aber nur.
hoffentlich gibt es in euren reihen irgend jemanden der sich damit aus kennt.
freue mich über jede hilfe