Coole Sache! Lohnt sich zu lesen
Posts by Gaddy
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Jedes Team startet mit 0 Vps und muss eine bestimmte VP Anzahl erreichen (z.B. 500)
Jeder ist auf sich allein gestellt und kann bis zu 5 Gegner haben (1v1v1v1v1v1) -
prof pain und ich haben sogar ein wenig über css gelabert, weil bei dow 2 nix los war :D:D
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tyra baut einen warrior squad -> cultists tarnung kannst du vergessen

es war bis jetzt sehr oft so aber ich hoffe wirklich, dass chaos nicht direkt zur abuser / op rasse wird -
Gibt es denn nun eine weiter Option wo man die Anzahl der Vps regulieren kann? ?also von 3 auf 5 o0
edit* ok hab es selber rausgefunden
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Was meinst du bitte schön mit 5 Vps
Doch keine Victory Points oder xD -
aber mit chaos zu spielen wird sicherlich schwerer als mit tyra und co
einfach nur wegen der tatsache, dass du auf T1 alles gleich hast wie der sm nur ohne jump units
und erstmal schwächeren csm -
"Blood for the Blood God!"
so lautet der spruch der khorne beserker und ja, am besten kann man blut vergießen mit nahkampf waffen allerdings ist das dem khorne "scheiss egal" denn ob es nun fern- oder nahkämpfer sind, blut wird auf jedenfall fließen.
außerdem muss man nicht immer alles 1 : 1 vom tabletop oder von der geschichte in das rts spiel einbauen, denn sowas ist einfach zu schwierig für ein rts. -
naja ich hatte früher auch mit den csm gespielt oder auch nur mit gren kulten oder ein misch aus cl, 1 csm und 2 raps
ging alles ;>
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chaos bekommt ja mal eine richtig andere spielweise
aber keine jump units auf T1 ;D -
- Sometimes Barbed Strangler Warrior can't attack when they were Suppressed
- Replay bug: If you choose "Flow by Team 1" you only see Team 1 sight but also what Team 2 Units see!
- Apo gains energy back with power axe if he hits buildings like tunnel or generator
- Display bug (Replay): Sometimes "The World" is the owner of the Ravener Alpha tunnels from opponent
- Brightlance made 0 damage against a power generator on Legis High Stratum (maybe replay display bug?)
- If the Ravener Alpha wants to burrow a tunnel and he will knockbacked while doing this he starts again burrowing a 2nd tunnel but the first will stay (So 3 tunnels instead of 2)
- Warlocks spezial attack with Merciless Witchblade make friendly fire
- Kommando (Hero) goes into close combat all the time on Hydris Chasm if he is equipped with his Rocket Launcher -
Ich hätte doch nicht wieder anfangen sollen hier was zu posten.
hf -
Als ob die es nur so zusammen gekleistert haben ...
Seh die Sache lieber positiv als negativ -
Türlich sind die plague marines eine seperate unit -> http://www.dow2live.com/forum/viewtopic.php?f=26&t=638
Die franzosen konnten Chaos anspielen und kamen halt auf diese zusammenfassung. Insgesammt nur 9 units (andere haben 11 - 12) und von daher stell ich mir einfach vor, dass es noch welche geben wird (außerdem nur 3 T1 units o0 no thx) -
die hatten diesen typischen helm gehabt und als waffe (kann mich bei der waffe irren) hatten die eine E-Axt gehabt wie der apo sie haben kann
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Auf den EPS Finals hab ich ja Chaos Rising kampagne angespielt und ich versuche mal ein wenig davon zu erzählen:
An Chaos units hab ich gesehen:
- Chaos Space Marines
- Cultists (aber auf range wie imps)
- Havoc (Havoc ist ein anderer name für devastoren)
- Khorne Beserker (kA ob die noch für T1 kommen können aber die haben die selbe waffen klasse wie Asm)
- Chaos Dreadnought
- Chaos predator
- Chaos Lord -
imo macht ein hexer mehr sinn als nen cl weil der cl auch in wave 20 als "endgegner" fungiert. kA ob die nun mehr waves planen / andere gebiete oder so aber in der hinsicht würde ein hexer mehr sinn machen.
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Nein TankRr du nicht, du bist einfach zu schlecht als tyra!
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Ich bin natürlich dabei

btw sag nie sachen die ich nicht gesagt habe >< ich hatte nie die lust daran verloren