Posts by Gaddy

    Wie wahr nem :D
    wird sicherlich sehr schwierig mindestens 3 punkte zu holen, ich hoffe mal, dass ich mein 1on1 gewinnen kann.
    in sachen 2on2 kann ich alca und mich als sieger sehen, wenn wir nicht das pech haben mit dem rum gelagge
    :P

    [svgmap=lustiges 1on1,cs. 15 Minuten,1.9,1, Gaddy, :rav:, Andaris, :wse:,]siwal_frontier[/svgmap]

    Beschreibung:
    Ist zwar schon lange her aber hier kommt nochmal ein 1on1 rein von mir.
    Hier musste ich gegen einen TS 30 Eldar, welcher wse und 3 guardians spielt.
    Ich spiele just for fun nur den anfangshorma + einen zusätzlichen terma, gefolgt von einem warrior und einem ravener.
    Das spiel ist von anfang an schon lustig.
    Bitte keine diskussionen oder bemerkungen wie "blabla der eldar war schlecht", aber dadurch wurd es sehr lustig ;D
    Man müsste nur den Energiehaushalt von uns beiden errechnen und man kommt auf eine große differenz :D
    hf^^

    da meine clan mates kaum noch mit mir tls spielen wollen spiele ich nur noch hin und wieder mal ne runde mit randoms ^^ damit ich alle chars auf 20 bekomme.
    farseer hab ich ja bereits 4x auf lvl 20 und den sm hab ich auch 1x auf 20 gebracht
    den mek hab ich mit 10 spielen auf level 9 gebracht also denke ich mal spiele ich nur noch so knapp nen monat ;D

    dir ist schon bewusst, dass man nicht umbedingt einen level 20 char braucht um wave 20 zu schaffen ne xD
    es reicht im grunde ein ork mit lvl 10 und ne farseer mit lvl 15 und der sm brauch nur seinen plasmawerfer + nen dread und das wars.

    Level does not trump skill!

    Jo also ich beantworte mal deine fragen:

    zu 1) - Ja, Die AG Warriors haben sowohl die Standartsynapse (20% weniger Schaden) als auch die +30 - 42% mehr Nahkampfschaden

    zu 2) - Nein, Denn sonst wäre es einfach nur zu Imba und dann wären Tyra >>>>>>> All ^^ also diese Synapse stuckt nicht.

    Hat jemand Elitestatus 5 oder so?

    Möchte wissen was es da gibt, müsste dan ja was extrem geiles sein =)

    Ich würde vorher durch diesen Thread gucken bevor man eine frage stellt ;)

    Ich hab deine Frage bereits beantwortet gehabt und zwar ist das Maximum Elite Status Stufe 3 und Lvl 20. Man kann dann nicht mehr upgraden!

    Siehe Post 54

    OMG!!! ich erkläre mal alles ganz langsam und von neu, denn ich sehe fast bei jedem post nach meinem NUR FEHLER!

    Psychic Scream -> der Schrei vom HT verursacht das alle gegnerischen UNITS + Heros (außer vehicle) 25% weniger Schaden machen! Nicht nur 25% weniger Nahkampf (CC) sondern alles 25% weniger.
    Synapsen:

    Basissynapse -> alle units bekommen 20% weniger schaden (Warrior (Venoms und normale), Zoan und HT haben diese Synapse, d.h. alle anderen units profetieren davon)
    Heal synapse nur vom Zoan -> Lvl 1 zoan macht x3,5 mehr hp reg, lvl 2 zoan x5,25, lvl 3 zoan x7,875 und lvl 4 zoan x11.8125hp reg.
    Schadenssynapse (vom Venator Alpha) -> alle units, und damit wirklich alle units von den tyras machen x1,3 mehr schaden (also +30%)
    Schadenssynapse (von AG Warrior) -> Lvl 1 Warrior x1,3 - lvl 2 Warrior x1,339 - lvl 3 Warrior x1,37917 und lvl 4 Warrior x1,4205451 mehr Nahkampfschaden (also von 30% bis zu 42%)
    Erweiterte Synape (HT) -> Alles bekommt 25% mehr hp.
    Capillary Synapse (T3 Tyranoform Synapse von den Türmen!) -> 15% mehr Fernkampfschaden und 15% weniger Schaden erhalten, gilt für alle
    HT Synapse (ja er ist halt besonders) -> Alle Einheiten erhalten 20% weniger schaden + Einheiten werden schlechter supressed (supress faktor nur 0,8 also 20% weniger als sonst)

    Das sind alle Synapsen die es in DoW 2 gibt.
    Hf

    Lol omg whined doch bitte noch mehr das die warrior nen synapsenschock machen ><
    selber schuld wenn man nicht auf die aufpassen kann.

    synapsenschock macht insofenr sinn da die übrigen einheiten von denen profitieren + es zu den tyraniden passt.
    ich meine, alle synapsen kreaturen geben +20% weniger schaden! und man verliert nur pro synapsen schock 14% der aktuellen hp >.>
    wenn man z.B. cc warrior hat (oh yea) dann machen die hormanten erstmal +30% mehr schaden und die bekommen 20% weniger.
    wenn man dann noch HT spielt, kann man improved synapse machen (+25% mehr hp) und die warrior sind z.B. unzerstörbar auf T2 mit ags.
    und allgemein sind die anfangsunits wesentlich beständlicher als vorher (bekommen 20% weniger schaden und haben +25% mehr hp)
    außedem kann man noch psycic scream machen -> die gegner machen 25% weniger schaden -> 45% weniger schaden bekommen die einheiten wie ravener, hormas und termas ect.