Posts by Sorrow

    Noch zwei Basis mehr und sein Tech hätte sich so sehr verzögert das des Spiel wahrscheinlich nicht mehr zu dominieren gewesen wäre :/

    Aber das ganze hin und her war echt nice anzuschaun, nur warum haste überhaupt erst auf nen Basi gesetzt? Straight den Tech verfolgen wär vielleicht besser gewesen.

    Final Fantasy IX - Kuja

    Bei ihm konnte man richtig herrlich nachvollziehen wie er erst aus einem Gefühl der Überlegenheit handelte, und dann aus verzweiflung über seine eigene Sterblichkeit versucht alles mit in den Untergang zu ziehen :) Top.

    Final Fantasy VI - Kefka
    /agree Jandalf

    MGS 3 Snake Eater - The Boss
    Kein richtiger 'Bösewicht', aber immerhin eine Person die sich gegen einen stellt. Sie macht mMn die Faszination an MGS3 erst aus :)

    Metal Gear 3 - Snake Eater

    Gänsehautfeeling pur, besonders am Ende. Stimme Guna zu, spielt sich mehr wie ein Film mit ordentlich Story.

    €: Muss meinen Senf zu FFVIII ablassen :p
    Bis zum Ende war das Spiel gut. Als aber dann der Mist mit der Zeitschleife kam hab ich des Game irgendwie gefressen gehabt :/ Abgesehen davon war es, wenn man das koppeln beherrschte viel zu einfach.
    Wenns um FF geht hat FFIX Storymäßig (imho, ich weiß das ich damit ziemlich allein dastehe) die Nase vorn :)

    C&C: Cybots.
    Ganz hart lächerlich.

    MGS3:
    In einer Szene sitzt eine Hornisse auf der 'kamera', also auf der 'innenseite' des Fernsehers.
    In der deutschen version wurde diese weggeschnitten, da dies den Spieler emotional und mental dem Spiel und der darin enthaltenen gewalt näher bringen würde.
    Das is so ziemlich das dümmste was ich je erlebt hab :/

    Quake 4 is auch so ein Paradebeispiel, den Schnittbericht dazu hab ich mit nem lachendem un einem weinenden Auge gelesen...

    Schonmal daran gedacht dass das Spiel einfach nichts für dich ist, wenns dir keinen Spaß macht?
    Denn es ist nunmal wie es ist.
    Arbeite dich bei Relic hoch und schlag ein RUndenbasiertes DoW 3 vor, denn hier bringt dein gezeter garnichts.

    Quote

    Original von Retributor13
    Achso dann gibt es also keinen Sportler mit Talent und auch keine talentierten Dawn of War Spieler, weil sie immer nur so gut sein können wie ihr Gegner schlecht ist? :P

    Nen Schachmatt Zug in 3 Zügen muss man erst mal vormachen. :omg:

    Wir reden von Schach oder?
    Dann komm nicht mit Sportlern.
    Bei Schach ist man in der Anfangsphase extrem unflexibel, da man erst einmal seine guten Figuren freispielen muss. Um also schnell zum gegnerischen König zu spielen darf man nur die mötigsten Züge machen - beispielsweise lässt man seine Türme außen vor.
    Um also innerhalb von 3 Zügen zum gegnerischen König zu kommen ist man auf einige feste Zugeschemata angewiesen - die von einem guten Gegner erkannt werden können. Wenn sie erkannt werden genügt aber ein einzziger Zug, um die tödliche Eröffnung des gegners zu kontern und ihn in den Nachteil zu bringen, da man sich selbst freigespielt hat, der Gegner durch seine eröffnung aber einige wichtige Figuren (Beispiel Schäferzug: Dame, Läufer) ungeschützt auf dem Feld hat.
    Selbst ein sehr guter Schachspieler kann auf so eine Eröffnung hereinfallen, wenn er sie nicht erwartet, da sie aber so einfach zu kontern ist, ist ein Sieg damit nicht dem 'Skill', sondern der unachtsamkeit des Gegners zu verdanken.

    Und es gibt talentierte DoW Spieler - Weil sie in der Lage sind innerhalb der gegebenen Möglichkeiten zu agieren und das bestmögliche für sich herauszuholen, statt zu whinen und um andere Regeln zu bitten, weil die gegebenen ihnen nicht passen.

    Ich mach mir die Welt,
    wiede wiede wie sie mir gefällt~

    Das hab ich als Kind auch immer gamcht wenn ich bei Dame verloren hab, meine eigenen Regeln erfunden.

    Immerhin ist Schach balanced, von daher hat es keine anderen Regeln nötig. Um nicht zu verlieren sollte man die Fähigkeit besitzen vorausschauend zu denken, nicht, sich neue Regeln auszudenken.


    In 3 Zügen Gewinnen KÖNNEN?
    Das sind Fun-Züge, die man mal ausprobiert um jemanden zu necken, aber Können ist das garantiert nicht. Unachtsamkeit des Gegner wohl eher, weil sich solche Züge wie der SChäferzug mit nur einem einzigen Zug eines Bauern verhindern lassen.

    Quote

    Original von Retributor13


    Ein Wort: Tyrantenwachen. :D

    Außerdem würde ich machen, daß Ganten im Nahkampf gar nicht fliehen und im Fernkampf nur wenn sie von moralschädigenden Waffen getroffen werden wie zum Beispiel Flammenwerfern wenn keine Synapsenkreatur dabei ist.

    Genau da liegt das Problem: DU würdest es so und so machen.
    Aber du hast nicht die Möglichkeit etwas daran zu ändern, also musst du dich nach gegeben Regeln richten, nicht die Regeln nach dir.
    Die Flexibilität, mit einer gegebenen Situation umzugehen macht den Skill aus.

    Quote

    [url=http://dow.4players.de/forum
    Ihr mit eurem Weglaufen. *g* Du must den Cybot doch sowieso killen oder? Wenn Du mit ner Banshe Armee only wegläufst ballert Dich ein Cybot mit Sturmkanone weg. Deswegen braucht man dann ein gute Zusammenstellung der Armee bzw. eine Ausgewogene.

    Weglaufen... wer braucht des schon...
    Kein Schritt zurück!
    Bei den Russen hats ja auch geklappt.