Ich habe POE vor einigen WOchen wieder ausgegraben und von 1 auf 49 gespielt. So langsam schleicht sich Langeweile ein und das Spiel ödet einen an.
Das Konzept, die Welt und die ganze Stimmung finde ich Klasse. Die Charaktere lassen sich flexibel skillen und man bekommt keine Rolle aufgezwängt, die man spielen muss. Allerdings ist das System mit den Skills in den Sockeln der Rüstung geil und scheisse zugleich. Gut ist dein Charakter nur, wenn du reich bist, das muss man einfach einsehen. Hast du nur eine Rüstung mit 4 statt 6 Sockeln, fehlen dir gleich zwei Support Gems. Das ist einfach ein Unterschied.
Ich bin aktuell an einem Punkt angelangt, an dem ein Aufeinandertreffen mit Unique-Bossen oder Endgegnern eines Akts einem Würfelspiel gleich kommen. Zauber ich zuerst und lande zwei, drei kritische Treffer, bekomme dadurch Power CHarges (+50% Crit) fällt der Boss in ein paar Sekunden. Habe ich Pech, trifft mich der Gegner kritisch und ich bin direkt tot nach zwei Treffern.
Ich kann meine Ausrüstung aktuell nach drei Punkten auswählen: Offensivpotential, RÜstung/Schild oder Sockel. Alle drei Eigenschaften in einem Item ist teuer und selten. Orbs auf Level 50 Euqip zu verwenden ist Verschwendung und teuer (Rüstungen mit 6 Sockeln haben eine Wahrscheinlichkeit von 0,33%, 5 Sockel 1,5%).
Das alles hinterlässt einen bitteren Nachgeschmack, da erst der zweite oder dritte Charakter eines Accounts wirklich sein volles Potential entfaltet, da dieser sich zeitnah aus der gemeinsamen Truhe bedienen kann.