Posts by Mikael

    Map:

    :ork: Mikael aka Requiembryo & :eldar: Temnik
    _vs_
    :necron: TriumphantGig & :necron: Berkut66661

    Ingame Spielname: Requiembryo
    Dauer: 12 min

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:
    Ein 2vs2 auf "Durchbrecht die Linien", alles Random-Leute.
    Am Anfang einen der Necrons schwer gerusht, ihm all seine Punkte weggecappt, dann hat ihm sein Necron-Freund geholfen. Zusammen mit meinem Eldar-Verbündeten wurde seine Startarmee vernichtet (mein Big Mek kämpft mutig gegen beide Necron-Lords auf einmal, einen sogar vernichtet :D ).

    Doch dann!
    MASSEN von Albträumen, geuppten NWs die die Basis meines Verbündeten in den Boden stampfen und dannach meine.

    Tipps was ich hätte besser machen können? :)


    PS: guckt mal ab 5:40 auf die Gegner-Relique ^^

    • Replay anhängen nicht vergessen

    Ja, ich glaub ich hab auch ziemliche Neulinge immer als Gegner ^^
    Keine Tower in Base zB

    Und ich will auch nirgends behaupten das ich gut bin, das ist halt meine Taktik die ich dauernd benutze und die am besten klappt :D

    Jo können gern mal gegeneinander spielen
    ICQ: 259733446


    Replays hab ich keine sorry ^^

    Die 10er Moschas werden aufgebaut während ich den Gegner harasse, also kämpfen bereits 6 oder mehr Moschas gegen Kultis/NW. Und ja - 5-6 Moschas besiegen 3 NW. Und der NL verliert auch gegen den Big Mek wenn ein paar Moschas/Ballas in der Nähe sind.

    Und zweiter Grot kommt natürlich, nur halt nicht gleich am Anfang weil 90 Blau schon 3 Moschas bedeuten :D

    Weil sie einfach die besten Sprüche im ganzen Spiel haben :D

    "Hahaha nicht an dem Ende halten"
    "Halt den Stift fest, und werf das andere Ding wech"
    "Du bist der Boss, Boss."

    Oder die Grotze ^^
    "Wenn dort der Kampf ist, gehen wir über den andren Weg"
    "Nur weil wir nicht weglaufen heißt das nicht, das wir kämpfen wollen"
    "Greift sie an!!! Nein wartet, lauft weg!!"

    "Dakadakadakadakadaka das macht richtig Spaß"

    Auf großen Maps könnte man noch auf Heavy Bolter techen versuchen. Ein CSM Squad mit voller Anzahl von den Dingern hauen die Guardsmen ziemlich hart weg. Aber ist halt sehr riskant das ganze.

    HQ:
    - Moscha
    - Moscha

    Grotz baut Baracke und dann Waaghbanner

    In Baracken
    - Big Mek
    - Balla Boys


    Die ersten 4 Moschaz gehen Gegner harassen, töten seine Kultis/Scouts/Necron-Warrior/whatever, dann kommt der Big Mek nach und zerhaut ein paar Sachen. Sobald der Hero von ihnen kommt ihn und die Moschaz rausteleportieren.

    Sobald Ballaz auf 8 sind und Moschaz auf 10 oder so, gleich wieder harassen gehen ^^


    Edit: Kurze Frage, will keinen neuen Thread deswegen aufmachen:
    Wann genau sind die Tiers von den Orks erreicht?

    T1 - Start
    T2 - 50-Ork-Bev. Verfügbarkeit von Boss-Mobs, Panzaknackaz und Mek Schuppen
    T3 - Ausbau vom Fort
    T4 - Extra Fahrzeugpanzerung

    ?

    Big Mek ist in DC sowieso absolute Pflicht, ohne den klappt kein Rush und kein Harass.

    Aber gestern hatte ich ein 2on2, ich Ork mit Space Marine, gegen 2 Chaos. Am Anfang eine Chaos-Basis schwer gerusht, alle Arbeiter und Kultis gekillt, dann sind beide Chaosgeneräle gekommen und ich hab mich zurückgezogen. Und dann ging nur noch das Techen los, weil sich niemand getraut hat anzugreifen (naja, ich hätte mich getraut, aber mein SM Verbündeter wollte nie mit).

    Und da Orks ja gegen Chaos im Tech-Speed extrem abloosen ...

    ... wurde ich mit 2 mutierten Chaosgenerälen (kA wie die wirklich heißen ^^) und Predatoren gekickt.

    Hm, ehrlich gesagt nein, bei mir hat nie ein Chaos seine Kultis mit Granatenwerfern ausgestattet bzw. die haben das gar nicht bis dahin überlebt. Eigentlich geht Chaos eh ziemlich einfach als Ork zu harassen, außer er timed gut und man hat mit einem Bolterturm UND dem Chaosgeneral zu kämpfen (einzeln sind se zu besiegen).

    Nun, ein großer Nachteil des NL ist, dass wenn er mal tot ist und an einer ungünstigen Stelle liegt, kann man ihn manchmal ganz vergessen ^^

    Mich (Orks) haben mal Necrons in meiner Basis angegriffen, konnte den NL töten und die Necrons vertrieben. Aber immer wenn der NL auferstehen wollte (der braucht ja 5-10 Sek um sich aus der Erde auszugraben, wo er verletzlich ist, aber sich nicht bewegen kann) - haben ihn alle Gebäude und Banner fast wieder instant gekillt :D

    Da hilft nur Phaseshift

    Hi

    da ja (zumindest bei mir) kein Automatch mehr funktioniert, und nur noch sehr wenig Server online sind (es kann ja fast keiner hosten ... verdammte Serverprobleme) und gerade auf diesen Servern viele Spiele 2on2 oder 3on3 mit QUICKSTART (ich hasse es!!!) stattfinden ... muss man wohl oder übel auf denen mitspielen, wenn man nicht ganz auf DoW verzichten will ^^

    Nun, ich spiele normal Orks, die scheinen auch im Quickstart ganz gut abzugehen. 2 Grotz, der eine baut 10 Waagh Banner, der andere die wichtigen Gebäude (Baracke etc). Und dann halt Moschaz und Ballaz zum Gegner pumpen.

    Was ich besonders gern mache: Panzaknackas massen ^^
    Weil die meisten Quickstart-Spieler auf Vehicle techen und dann nur noch Panzer und fast keine Inf ins Gemetzel schicken (und vorallem keine schwachen Infiltrations-Entdecker wie Kultis, Sonden oder Käfer), können die Knackaz die Panzer in Sekunden schrotten ohne gestört zu werden ^^

    Aber ich kann mir denken das IG und SM auch ganz gut abgehen.

    Wie seht ihr das?