Posts by Mikael

    Sorry für Doppelpost, aber hätte eine dringende Frage:

    Hab jetzt bei der DoWPro-Installation auch mal das neue Tastaturlayout (German) ausgewählt, das alle wichtigen Tasten auf "asdf" und so weiter verteilt. Wo kann ich sehen welche Taste für was ist?

    mfg

    Quote

    Original von rusherryan
    wat mach ich den als chaos imba cc user ggn air?
    khornies sollten ne stingerrakete aufm rücken bekommen und der hexer sone gatling flak

    Awas, Khornes bekommen eine Sprung-Fähigkeit mit denen sie die Flieger anhüpfen, den Piloten erschlagen, das Schiff kapern und dabei laut "Yarrrr!" schreien.

    Nein ehrlich, Flugeinheiten passen irgendwie nicht. Aber wir werden sehen wie sie sie einbauen ...

    Quote

    Original von Basehit
    ASM mittlere Fernkämpfer?
    Deathwatch als mittlere Nahkämpfer? Mal davon ab das die E-Klauen haben können usw. ist das ganz tolle an den deren Möglichkeiten für die HBs wie z.B. Explosivmunition also HBs mit AOE damage.


    €: argh sry bone grade erst deinen Post gesehen.


    Ja, ich bin jetzt auch nicht so fluff-bewandert, das waren alles nur Beispiele, aus der Leere gegriffen.

    So in der Richtung halt ...

    Quote

    Original von Jinx

    ABer das wär Imba, Gk, GK Termis, Inquisitor Coteaz (coolster Held)+ Hexenjäger und dem Flamer Panzer+ Devastoren, LOL!

    Hm, wieso wär das imba? Wenn es richtig gebalanced ist ... müssen ja nicht ALLE Einheiten aus den Orden sein.

    zB:

    Hexenjägerinnen als Mittlere Fernkämpfer (wie ASM)
    Ordo Malleus Leibgardisten als Schwere Fernkämpfer mit Spezialwaffen
    Deathwatch Alienjäger als Mittlere Nahkämpfer
    Grey Knight Termis als Schwere Nahkämpfer
    Und eben einige Vehikel aus den verschiedenen Orden (Flamepanzer, Chims, Landraider, Devastoren)
    Helden, von jedem Orden einer, mit verschiedenen Fähigkeiten.

    Fände das endgeil, besser als "nur" ein Orden ^^

    Du musst sie nicht als "Alternative" zu den Kaskrin sehen, bau einfach ein zweites Truppenlager, dann kannst du sowohl Kaskrin als auch Ogryn bauen :omg:

    Ogryns benutz ich eigentlich, zusammen mit einem Priest, um Gebäude rasch einzureißen, während der Rest der Armee die Einheiten des Gegners attackieren. Die Ogryns sind eh nicht so gut bei den Gegner aufgehoben, wenn von hinten mit Granatwerfern/Artellerie geschossen wird :D

    Quote

    Original von The_$h0gun
    Es ist auch gewollt dass der Inquisitor nicht Attachable ist. Aber Mini Heroes können bei ihm attached werden - du kannst also ihm zb nen Prediger mitgeben.

    Ah, an das hab ich nicht gedacht, okay. Hmm... Predi und der Inquisitor im Nahkampf ... aua.

    Zu den Chimären: Was genau is der Unterschied zwischen MG und Bolter-Upgrades? Das eine mehr Range und das andere mehr Schaden?

    Ah okay, also kann man nur noch 1 bauen, richtig? Dann is es ja wieder fair :)


    Edit: Noch was zu IG:

    - Kaskrin sollten nur einen Slot in Chimären benötigen, statt zwei. Bei Ogryns okay, die sind wirklich hart wenn sie mit ner Chimäre an die Front geschippert werden, aber Kaskrin? Noch dazu da sie ja "nur" eine T1 Einheit wie die Guardsmen sind nur mit besseren Waffen. Noch dazu das Chimären dank dem neuen Ressourcen-System "teurer" sind.

    - Beim Assassinen fehlt das Sanduhr und das Schild Symbol

    - Der Inquisitor sollte attachable sein, geht sonst zu schnell unter gezieltem Feuer unter bzw. Assassinen.

    Quote

    Original von calfCut
    ehm die hwt's brauchen auch fur, sind ja auch zur feuerunterstützing (;))

    Ohhh okay, dann nehm ich alles zurück ^^ dachte die geben FUR dazu, ookay, alles klar *g*

    Achja, kann es sein das der Harlequin irgendwie extrem hohen Armor hat? Ich hab oft, das ein so ein Kasperl in meiner Armee wühlt, 30-40 Soldaten auf ihn feuern und er minimalen Schaden bekommt (nein, keine Sinc-Kills). Ich will ja nicht das er sofort stirbt und somit nutzlos ist, aber naja, wenn 6 schwere Bolter und 30 Space-Marines-Maschinengewehre auf ihn feuern, sollte er nicht 15-20 Sekunden überleben.

    Okay, nach einigen Stunde von DoWPro geb ich mal meine Meinung ab :)

    Also zuerstmal: der Mod ist großartig! Er bringt soviel mehr Taktik ins Spiel und balanced auch noch ziemlich gut. Die Helden Upgrades sind spaßig, und viele der "neuen/veränderten" Einheiten rocken :D

    Nun zu den einzelnen Rassen ....


    Necron: Super geregelt! Endlich braucht man mehr Feingefühl für diese Rasse, da die Nekronkrieger viel schwächer sind, und man nur mit geschickten Einsatz der beiden Helden die Überhand gewinnt. Besonders das Aufteilen der Fähigkeit unter den beiden Helden gefällt mir sehr gut.

    Tau: Auch hier gute Arbeit, dass man beide Forschungsgebäude bauen kann. Nur sind mmn. die Feuerkrieger noch etwas zu stark. Wenn man es nicht schafft sie schnell in den Nahkampf zu verwickeln, schießen sie einem im Early schnell mal die Armee weg.

    Space Marines: Wuuhuu ^^ Space Marines mit schweren Waffen aufpimpen, Apothekari dazu, und Terminatoren, das macht Spaß *g* auch eine gut balancete Rasse

    Chaos: Ebenfalls eine sehr ausgewogene Rasse, CSM mit Raketen und "Heiler" attached, noch dazu unsichtbar in Deckung, uiuiui
    Und die AV-Rhinos sind auch sehr schön

    Eldar: Hmm... die Dark Reaper sind etwas zu stark finde ich. Klar sie haben Aufbauzeit, aber dafür viel Range und massig Schaden. Sehe gar keinen Sinn die Warpspinnen zu bauen, die Minen später kann man leicht auch mit Feuerdrachen ersetzen, und Teleport reißt da auch nichts rum.

    Imperial: Okay ... sie haben auf jeden Fall mehr zu bieten als bei DC, verstohlene Kaskrin mit Meltern, mehr HP für Guardsmen, ENDLICH sind die Schweren Waffen Teams auch was zu gebrauchen! Aaaber... die Vehikel sind irgendwie Müll ... das "Ork-Ressourcen" System ist etwas zu streng. Ich hatte 2 volle Guardsmen-Trupps, 3 volle Kaskrin-Trupps, 3 HWTs und ein paar Kommissare etc... und konnte trotzdem nur 3 Sentinels und gerade noch einen Leman Russ am Schlachtfeld haben. Vielleicht ein *klein wenig* lockerer machen. Apropo Sentinel: Kosten für die Waffen bitte etwas senken, die meisten Spieler werden dem Senti sofort Laser spendieren weil er eben dafür gedacht ist... und das kostet dann ganz schön viel.
    Ääähm... und Baneblade? Hab ich irgendwie etwas übersehen, oder warum stirbt der jetzt so schnell wie ein normaler Predator? oO

    Orks: Die sind cool geworden, gut, das waren sie immer schon ^^ Bazzuka-Ballas hauen derbe rein!